Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Foundry-admin ja palvelimen hallinta


Tämä opas käsittelee admin-asennusta, pelaajien hallintaa, palvelimen konsolin käyttöä, maailman hallintaa ja vianmääritystä Foundry-dedikoidulle palvelimellesi. Foundry on voxel-tehdasrakennuspeli, jossa pelaajat rakentavat ja automatisoivat monimutkaisia tuotantolinjoja proseduraalisesti luodussa maailmassa. Alkuasennusta, määrityksiä, maailman generointia ja yhteysohjeita varten katso Foundry-palvelimen asennusopas.

1. Admin- ja isäntäkontrollit

Foundryn dedikoidut palvelimet käyttävät isäntäpohjaista käyttöoikeusmallia. Palvelimen ylläpitäjä hallitsee palvelinta yhdistelmällä App.cfg-määritystiedostoa ja pelin sisäisiä isäntäkontrolleja.

Palvelimen ylläpitäjän käyttöoikeudet

Palvelimen ylläpitäjänä hallitset Foundry-palvelintasi seuraavasti:

  • GPanel-konsoli: Palvelinkonsoli GPanelissa näyttää palvelimen tulosteen, yhteyssyötteet ja virheilmoitukset. Tämä on ensisijainen valvontatyökalusi.
  • Määritystiedosto: App.cfg-tiedosto hallitsee kaikkia palvelinasetuksia. Muokkaa sitä GPanelin Files-välilehden tai SFTP:n kautta. Katso lisätietoja Foundry-palvelimen asennusoppaasta.
  • Pelin sisäiset kontrollit: Kun olet yhteydessä palvelimeen, isäntäpelaajalla on pääsy lisähallintavaihtoehtoihin pelin sisäisen valikon kautta.
Vinkki: Foundry on aktiivisessa kehityksessä Early Access -nimikkeenä. Admin- ja palvelinhallintaominaisuudet voivat laajentua tulevien päivitysten myötä. Tarkista uudet palvelinkomennot ja -vaihtoehdot Foundryn virallisista patch-tiedotteista.

Palvelimen salasanasuojaus

Rajoita, kuka voi liittyä palvelimellesi, asettamalla salasana tiedostoon App.cfg:

server_password=YourSecretPassword

Pelaajien on syötettävä tämä salasana yhdistäessään. Tehdäksesi palvelimen jälleen julkiseksi, tyhjennä salasana-arvo:

server_password=

Palvelimen piilottaminen selaimesta

Jos haluat yksityisen palvelimen, joka ei näy Steam-palvelinselaimessa, aseta:

server_is_public=false

Pelaajat voivat silti liittyä suoraan käyttämällä IP:täsi ja porttiasi, mutta palvelinta ei voi löytää selaamalla.

2. Pelaajien hallinta

Pelaajien potkiminen

Häiriköivän pelaajan poistaminen palvelimelta:

  • Pelin sisällä: Avaa pelaajalista pelin sisäisestä valikosta, valitse pelaaja ja käytä potkimisvaihtoehtoa. Tämä on isäntäpelaajan käytettävissä.
  • Palvelimen uudelleenkäynnistys: Viimeisenä keinona palvelimen uudelleenkäynnistäminen GPanelista katkaisee kaikki pelaajat. Häiriköivän pelaajan voi estää liittymästä uudelleen asettamalla palvelinsalasanan.

Pelaajien bannaaminen

Pelaajan pysyvä estäminen liittymästä palvelimellesi:

  • Käytä pelin sisäistä bannausvaihtoehtoa, kun se on saatavilla pelaajienhallintavalikon kautta.
  • Bannatut pelaajat seurataan heidän Steam-tunnuksensa perusteella, ja heidät hylätään tulevissa yhteysyrityksissä.
  • Bannilista säilyy palvelimen uudelleenkäynnistyksissä.
Salasana pääsynvalvontana: Jos tarvitset välitöntä hallintaa siitä, kuka voi liittyä, luotettavin menetelmä on asettaa server_password tiedostoon App.cfg ja jakaa se vain luotettujen pelaajien kanssa. Tämä toimii bannijärjestelmän tilasta riippumatta.

Pelaajamäärän hallinta

Hallitse, kuinka monta pelaajaa voi olla samanaikaisesti verkossa:

server_max_players=16

Oletusmaksimi on 32. Tämän arvon alentamista suositellaan, jos palvelinpaketissasi on rajalliset resurssit tai jos kohtaat suorituskykyongelmia, kun monta pelaajaa on yhteydessä. Jokainen yhdistetty pelaaja lataa lisächunkkeja sijaintinsa ympärillä, mikä lisää palvelimen prosessointikuormaa.

3. Palvelimen konsoli

GPanelin konsoli näyttää palvelimen reaaliaikaisen tulosteen, mukaan lukien:

  • Pelaajien yhteys- ja katkaisutapahtumat
  • Maailman tallennusvahvistukset
  • Virheilmoitukset ja varoitukset
  • Palvelimen käynnistys- ja sammutustila

Konsolin tulosteen lukeminen

Tarkkaile konsolia tärkeiden viestien varalta:

Viestityyppi Esimerkki Merkitys
Pelaaja liittyy Player [SteamName] connected Pelaaja on onnistuneesti liittynyt palvelimelle.
Pelaaja poistuu Player [SteamName] disconnected Pelaaja on poistunut palvelimelta.
Automaattitallennus World saved Automaattitallennus tai manuaalinen tallennus valmistui onnistuneesti.
Virhe ERROR: ... Jokin meni vikaan. Merkitse viesti muistiin vianmääritystä varten.
Palvelin valmis Server started on port 3724 Palvelin on verkossa ja vastaanottaa yhteyksiä.

4. Maailman hallinta

Maailmojen vaihtaminen

Foundry tukee useita maailmoja server_world_name-asetuksen kautta. Kukin maailman nimi vastaa erillistä tallennushakemistoa, jolla on oma tehdas, maasto ja pelaajadata.

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Avaa App.cfg ja muuta server_world_name eri nimeksi:
    server_world_name=NewFactory
  3. Jos haluat uuden maailman tietyllä maastolla, aseta myös uusi map_seed-arvo.
  4. Käynnistä palvelin. Jos maailman nimeä ei ole vielä olemassa, uusi maailma luodaan.
Vanhojen maailmojen säilyttäminen: Aiempia maailmoja ei poisteta, kun vaihdat. Palataksesi takaisin, vaihda server_world_name takaisin alkuperäiseen nimeen ja käynnistä uudelleen. Kaikki tehdasedistys on täsmälleen siinä tilassa, johon jätit sen.

Maailman nollaaminen

Maailman täydellinen nollaaminen ja alusta aloittaminen uudella tehtaalla:

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Yhdistä SFTP:n kautta ja siirry hakemistoon serverfiles/.
  3. Poista tai nimeä uudelleen maailmakansio (esim. nimeä MyFoundry uudelleen muotoon MyFoundry_backup).
  4. Vaihda halutessasi map_seed tiedostossa App.cfg, jos haluat erilaisen maaston.
  5. Käynnistä palvelin. Tuore maailma luodaan käyttäen määritettyä seediä.
Maailman nollaus on pysyvä. Kaikki tehdasrakennelmat, koneet, kuljetinhihnajärjestelmät, maaston muutokset ja pelaajien inventaariot tässä maailmassa menetetään. Varmuuskopioi maailmakansio aina ennen sen poistamista.

Varmuuskopion palauttaminen

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Yhdistä SFTP:n kautta.
  3. Lataa varmuuskopioitu maailmakansiosi hakemistoon serverfiles/ korvaten nykyisen.
  4. Varmista, että kansion nimi vastaa server_world_name-asetusta tiedostossa App.cfg.
  5. Käynnistä palvelin. Varmuuskopioitu maailma ladataan.

5. Automaattitallennuksen määritys

Foundryn automaattitallennusjärjestelmä kirjoittaa täyden maailmatilan levylle säännöllisin väliajoin. Määritä se tiedostossa App.cfg:

Asetus Arvo Vaikutus
autosave_interval=300 300 sekuntia Tallentaa joka 5 minuutti (oletus). Hyvä tasapaino useimmille palvelimille.
autosave_interval=600 600 sekuntia Tallentaa joka 10 minuutti. Vähentää tallennustaajuutta erittäin suurille tehtaille.
autosave_interval=120 120 sekuntia Tallentaa joka 2 minuutti. Useammat tallennukset, suurempi levynkäyttö.
autosave_interval=0 Pois käytöstä Ei automaattitallennuksia. Sinun on luotettava manuaalisiin tallennuksiin tai riskeerattava edistyksen menettäminen kaatumisessa.
Älä poista automaattitallennusta käytöstä, ellei sinulla ole erityistä syytä. Jos palvelin kaatuu ilman äskettäistä tallennusta, kaikki viimeisen tallennuksen jälkeinen edistys menetetään. Tämä voi tarkoittaa tunteja tehdasrakennustyötä.

6. Vianmääritys

Palvelin kaatuu käynnistyksessä

  • Tarkista GPanel-konsolista virheilmoitukset. Yleisiä syitä ovat virheellisesti muotoiltu App.cfg-syntaksi (puuttuvat arvot, ylimääräiset välilyönnit =-merkin ympärillä).
  • Varmista, ettei porttiarvoja ole muutettu manuaalisesti. Porttien on vastattava GPanelin määrittämiä.
  • Yritä poistaa App.cfg ja käynnistää uudelleen luodaksesi tuoreen määrityksen oletusarvoilla.
  • Jos kaatuminen liittyy tiettyyn maailmaan, yritä vaihtaa uuteen server_world_name-arvoon testataksesi, onko ongelma tallennukseen liittyvä.
  • Jos kaatuminen jatkuu, avaa tukipyyntö palvelimesi IP:n ja täyden konsolin tulosteen kera.

Pelaajat eivät voi yhdistää

  • Varmista, että palvelin on käynnissä GPanelissa. Tarkista konsolista virheet käynnistyksen aikana.
  • Vahvista, että pelaaja käyttää oikeaa IP:tä ja porttia GPanelin Network-välilehdeltä.
  • Tarkista, että palvelimen salasana on oikein (salasanat erottavat isot ja pienet kirjaimet).
  • Varmista, ettei palvelin ole saavuttanut server_max_players-rajaa.
  • Varmista, että sekä palvelin että pelaaja käyttävät samaa Foundryn versiota. Pelipäivitykset voivat tilapäisesti rikkoa yhteensopivuuden.

Palvelin ei näy selaimessa

  • Vahvista, että server_is_public=true tiedostossa App.cfg.
  • Steam-palvelinselaimen voi kestää useita minuutteja indeksoida uusi palvelin. Yritä suoraa yhdistämistä odottaessasi.
  • Käynnistä palvelin uudelleen, jos se on ollut käynnissä pitkään ilman, että se näkyy. Joskus Steamin master-palvelinyhteys voi katketa.

Suorituskyvyn heikkeneminen suurilla tehtailla

  • Suuret tehdasrakennelmat tuhansilla koneilla ja kuljetinhihnoilla lisäävät palvelimen tick-aikaa. Tämä on odotettua Foundryn käyttäytymistä.
  • Vähennä server_max_players-arvoa pienentääksesi ladattujen chunkkien määrää.
  • Ota käyttöön pause_server_when_empty=true, jotta palvelin ei simuloi tehdasta, kun kukaan ei ole verkossa.
  • Optimoi tehdaslayoutisi yhdistämällä tuotantolinjoja ja vähentämällä tarpeettomia kuljetinreittejä.
  • Lisää autosave_interval-arvoa, jos tallennukset aiheuttavat säännöllisiä viivepiikkejä erittäin suurilla maailmoilla.
  • Jos suorituskyky pysyy heikkona optimoinnin jälkeen, harkitse tuen yhteydenottoa palvelinpakettisi päivittämisestä.

Tallennuksen vioittuminen

  • Jos palvelin kaatuu automaattitallennuksen aikana, tallennustiedosto voi vioittua.
  • Palauta manuaalisesta SFTP-varmuuskopiosta, jos saatavilla. Katso palautusohjeet Foundry-palvelimen asennusoppaasta.
  • Jos varmuuskopiota ei ole, yritä vaihtaa uuteen server_world_name-arvoon aloittaaksesi alusta säilyttäen samalla vioittuneen tallennuksen siltä varalta, että tuleva päivitys voi palauttaa sen.
  • Säännölliset SFTP-varmuuskopiot ovat paras suoja tallennuksen vioittumista vastaan. Varmuuskopioi maailmakansiosi vähintään kerran pelisession aikana.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko apua?

Jos kohtaat Foundry-palvelimesi kanssa ongelmia, joita ei käsitellä tässä, avaa tukipyyntö ja sisällytä palvelimesi IP, kuvaus ongelmasta ja kaikki olennaiset virheilmoitukset GPanel-konsolista.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.