Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Vain muutama tunti jäljellä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

DayZ-saaliin talous - types.xml-tiedoston muokkaaminen


Tämä opas selittää, kuinka muokata types.xml-tiedostoa mukauttaaksesi saaliin taloutta DayZ-palvelimellasi, joka on isännöity Legion Hostingissa. Opit, mitä kukin attribuutti ohjaa, näet esimerkkejä yleisistä viritysskenaarioista ja ymmärrät, kuinka voit vahvistaa muutoksesi. Yleistä palvelimen konfigurointia varten katso DayZ-palvelimen asennusopas.

Pysäytä palvelimesi ennen kuin muokkaat mitään konfiguraatiotiedostoja. Pysäytä palvelimesi aina Console-välilehdeltä GPanelissa ennen kuin muokkaat types.xml-tiedostoa tai mitä tahansa muuta tehtävätiedostoa. Palvelimen ollessa käynnissä tehdyt muutokset voidaan korvata tai jättää huomiotta seuraavalla sammutuksella.

types.xml-tiedoston sijainti

Saaliin taloutta DayZ:ssä ohjaa types.xml-tiedosto. Tämä tiedosto määrittää jokaisen esineen, joka voi ilmestyä kartalle ja kuinka usein kukin esine ilmestyy. Se sijaitsee:

mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml

Jos käytät eri karttaa (kuten Livonia), korvaa dayzOffline.chernarusplus tehtäväsi kansion nimellä. Yleiset tehtäväkansioiden nimet:

Kartta Tehtäväkansio
Chernarus dayzOffline.chernarusplus
Livonia dayzOffline.enoch

Avaa types.xml GPanelin tiedostonmuokkaimessa tai lataa se SFTP:n kautta, muokkaa sitä paikallisesti ja lataa se takaisin.

Tärkeimpien attribuuttien ymmärtäminen

Jokainen esine types.xml-tiedostossa määritetään <type>-elementillä. Tärkeimmät aliosat saaliin esiintymistiheyden hallintaan ovat:

Elementti Kuvaus
nominal Tavoitemäärä tätä esinettä, jota palvelin yrittää ylläpitää kartalla jatkuvasti. Lisää tätä tehdäksesi esineestä yleisemmän. Aseta arvoon 0 poistaaksesi esiintymisen kokonaan käytöstä.
min Tämän esineen vähimmäismäärä kartalla, ennen kuin täydennysjärjestelmä alkaa lisätä uusia. Täytyy olla pienempi tai yhtä suuri kuin nominal.
lifetime Kuinka kauan (sekunteina) esine pysyy maassa ennen kuin se katoaa, jos sitä ei kosketa. Lisää tätä arvoa, jotta esineet säilyvät pidempään ennen katoamista.
restock Aika (sekunteina) ilmestymisyritysten välillä. Asettamalla tämä arvoon 0 esine ilmestyy uudelleen heti, kun määrä laskee alle min-arvon.
quantmin / quantmax Ohjaa määrän vaihteluväliä esineen ilmestyessä (esim. patruunoiden määrä lippaassa). Arvo -1 tarkoittaa, että peli käyttää oletusarvoa.
cost Keskitalouden käyttämä prioriteettipaino. Suuremmat arvot saavat esineen ilmestymään aiemmin täydennyssyklin aikana. Harvinaisilla esineillä on tyypillisesti suuremmat kustannusarvot.

Liput selitettyinä

Jokainen <type>-elementti sisältää <flags>-elementin, joka ohjaa, kuinka talous laskee esineen olemassa olevia ilmentymiä:

Lippu Kuvaus
count_in_map Laskee maassa olevat esineet mukaan nominal-kokonaismäärään.
count_in_cargo Laskee säiliöissä (rinkat, varastot) olevat esineet mukaan kokonaismäärään.
count_in_hoarder Laskee pelaajien kätköissä ja haudatuissa säiliöissä olevat esineet mukaan kokonaismäärään.
count_in_player Laskee verkossa olevien pelaajien mukana kantamat esineet mukaan kokonaismäärään.
crafted Aseta arvoon 1, jos tämä esine on pelkästään valmistettavissa eikä sen pitäisi ilmestyä luonnollisesti.
deloot Aseta arvoon 1 dynaamisten tapahtumien saaliille (helikopterionnettomuudet jne.).

Esimerkki: AKM-rynnäkkökiväärin merkintä

<type name="AKM">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Tässä esimerkissä palvelin yrittää pitää 5 AKM-kivääriä kartalla jatkuvasti (nominal=5). Kun määrä laskee alle 2:n (min=2), uusia ilmestyy välittömästi (restock=0). Jokainen AKM katoaa 4 tunnin kuluttua, jos siihen ei kosketa (lifetime=14400 sekuntia). Vain maassa ilmestymiset lasketaan (count_in_map=1), joten pelaajien rinkoissa tai haudatuissa kätköissä olevia AKM-kivääreitä ei vähennetä kokonaismäärästä.

Kategoria- ja käyttötagit

<category>- ja <usage>-tagit ohjaavat, missä esineet ilmestyvät kartalla:

  • <category name="weapons"/> -- luokittelee esinetyypin (aseet, vaatteet, työkalut, ruoka jne.)
  • <usage name="Military"/> -- rajoittaa ilmestymiset sotilaallisille alueille. Muita arvoja ovat Town, Village, Farm, Industrial, Hunting, School, Medic, Police, Firefighter ja Coast.

Voit lisätä useita <usage>-tageja salliaksesi esineen ilmestymisen useissa sijaintityypeissä.

Yleisiä saaliin viritysesimerkkejä

Tavoite Mitä muuttaa
Tee esineestä yleisempi Lisää nominal ja min
Estä esineen ilmestyminen Aseta nominal arvoon 0 ja min arvoon 0
Tee esineistä pidempään säilyviä ennen katoamista Lisää lifetime (arvo on sekunneissa; 3600 = 1 tunti)
Nopeuta esineen uudelleenilmestymistä noutamisen jälkeen Vähennä restock tai aseta se arvoon 0
Tee harvinaisesta saaliista laskettava myös kun se on kätkössä Aseta count_in_hoarder="1" ja count_in_cargo="1"
Salli esineen ilmestyminen kaupunkeihin ja sotilasalueille Lisää sekä <usage name="Town"/> että <usage name="Military"/>

Muutostesi vahvistaminen

Vahvista XML-tiedostosi ennen tallennusta. types.xml-tiedoston täytyy olla validia XML:ää. Yksittäinen sulkematon tagi, yhteensopimaton sulku tai eksynyt merkki estää palvelinta lataamasta tehtävää ja voi aiheuttaa sen kaatumisen käynnistyksessä. Käytä tekstieditoria, jossa on XML-validointi (kuten Notepad++ tai VS Code), kun muokkaat tätä tiedostoa paikallisesti ennen lataamista.

Yleisiä XML-virheitä, joista kannattaa varoa:

  • Unohdat sulkea <type>-elementin </type>-tagilla
  • Yhteensopimattomat lainausmerkit attribuuttiarvoissa (esim. name="AKM ilman päättävää lainausmerkkiä)
  • Eksyneet merkit tai ylimääräiset kulmasulut
  • XML-ilmoituksen poistaminen vahingossa tiedoston yläosasta
types.xml-tiedostoon tehdyt muutokset astuvat voimaan palvelimen uudelleenkäynnistyksen yhteydessä. Saaliin talous ladataan käynnistyksessä. Tallennettuasi muokkaukset käynnistä palvelin uudelleen GPanelista, jotta muutokset astuvat voimaan. Uudet saaliisarvot koskevat uudelleenkäynnistyksen jälkeen ilmestyviä esineitä -- kartalla jo olevat esineet säilyttävät alkuperäiset katoamisajastimensa.

Modien vuorovaikutus types.xml-tiedoston kanssa

Jos käytät modeja, jotka lisäävät uusia esineitä, näillä modeilla voi olla omat types.xml-merkinnät modin db/-kansiossa. Jos muutoksesi alkuperäiseen types.xml-tiedostoon eivät näytä vaikuttavan modattuihin esineisiin, tarkista, korvaako modi merkinnän. Saatat joutua muokkaamaan modin omaa types.xml-tiedostoa sen sijaan.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Tarvitsetko lisäapua? Jos et pysty ratkaisemaan ongelmaa tämän oppaan jälkeen, avaa tukipyyntö osoitteessa legionhosting.net/submitticket.php ja sisällytä palvelimesi tunnus, GPanelin konsoliulostulo ja kuvaus ongelmasta.

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.