Αυτός ο οδηγός καλύπτει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε σχετικά με τη ρύθμιση και τη διαμόρφωση του αποκλειστικού σας διακομιστή Necesse στο Legion Hosting. Το Necesse είναι ένα συνεργατικό action RPG με στοιχεία επιβίωσης που περιλαμβάνει εξερεύνηση, crafting, κατασκευή βάσεων και διαχείριση οικισμών σε διαδικαστικά παραγόμενα νησιά. Για τη διαχείριση του διακομιστή σας μόλις είναι σε λειτουργία, δείτε τον οδηγό μας Necesse Εντολές Διαχειριστή.
Τι είναι το Necesse;
Το Necesse είναι ένα top-down action RPG παιχνίδι επιβίωσης όπου οι παίκτες εξερευνούν διαδικαστικά παραγόμενους κόσμους, συγκεντρώνουν πόρους, κατασκευάζουν εξοπλισμό, χτίζουν βάσεις και διαχειρίζονται οικισμούς NPC. Το παιχνίδι διαθέτει ένα σύστημα προόδου που οδηγεί τους παίκτες μέσα από πολλαπλά biomes, ολοένα και πιο απαιτητικά bosses και βαθύτερη εξερεύνηση dungeon. Το multiplayer υποστηρίζει έως 250 παίκτες σε έναν μόνο διακομιστή, καθιστώντας το ιδανικό τόσο για μεγάλους διακομιστές κοινότητας όσο και για μικρές παρέες φίλων.
Τα βασικά χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν:
- Εξερεύνηση — Ταξιδέψτε μεταξύ διαδικαστικά παραγόμενων νησιών σε πολλαπλά biomes
- Μάχη — Πολεμήστε ολοένα και πιο δύσκολους εχθρούς και bosses με ποικιλία όπλων και πανοπλιών
- Crafting & Κατασκευή — Εκτεταμένο σύστημα crafting με κατασκευή και διακόσμηση βάσεων
- Διαχείριση Οικισμών — Στρατολογήστε NPCs, αναθέστε εργασίες και χτίστε ακμάζοντες οικισμούς
- Multiplayer — Συνεργατικό παιχνίδι με φίλους σε αποκλειστικούς διακομιστές
Πρώτη Εκκίνηση
Όταν ο διακομιστής σας Necesse παρέχεται στο Legion Hosting, έρχεται προ-διαμορφωμένος και έτοιμος για εκκίνηση. Για να θέσετε τον διακομιστή σας σε λειτουργία για πρώτη φορά:
- Συνδεθείτε στο GPanel στο gpanel.legionhosting.net
- Επιλέξτε τον διακομιστή σας Necesse από τη λίστα διακομιστών
- Κάντε κλικ στο Start για να εκκινήσετε τον διακομιστή
- Ο διακομιστής θα δημιουργήσει τον προεπιλεγμένο κόσμο και τα αρχεία διαμόρφωσης κατά την πρώτη εκκίνηση
- Μόλις η κονσόλα εμφανίσει ότι ο διακομιστής είναι έτοιμος, οι παίκτες μπορούν να συνδεθούν
Μεταβλητές Εκκίνησης GPanel
Το GPanel παρέχει μεταβλητές εκκίνησης κάτω από την καρτέλα Startup που σας επιτρέπουν να διαμορφώσετε βασικές παραμέτρους διακομιστή χωρίς να επεξεργάζεστε αρχεία απευθείας. Οι αλλαγές απαιτούν επανεκκίνηση του διακομιστή για να τεθούν σε ισχύ.
| Μεταβλητή | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
SAVE_NAME |
Save1 |
Όνομα του αρχείου αποθήκευσης κόσμου προς φόρτωση ή δημιουργία |
SERVER_SLOTS |
10 |
Μέγιστες θέσεις παικτών (1-250) |
SERVER_PASSWORD |
(κενό) | Κωδικός πρόσβασης διακομιστή για ιδιωτικούς διακομιστές. Αφήστε κενό για δημόσιο διακομιστή. |
AUTO_UPDATE |
0 |
Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση αυτόματης ενημέρωσης κατά την εκκίνηση. Ορίστε σε 1 για ενεργοποίηση. |
SRCDS_BETAID |
(κενό) | Κλάδος beta του Steam προς εγκατάσταση. Αφήστε κενό για τη σταθερή έκδοση. |
Διαμόρφωση Διακομιστή (server.cfg)
Η κύρια διαμόρφωση του διακομιστή αποθηκεύεται στο server.cfg. Στον διακομιστή σας GPanel, μπορείτε να βρείτε αυτό το αρχείο στο File Manager κάτω από τον κατάλογο cfg/. Το αρχείο χρησιμοποιεί δομημένη μορφή με τις ρυθμίσεις περικλειόμενες σε ένα μπλοκ SERVER = { }.
Ακολουθεί η πλήρης λίστα ρυθμίσεων του server.cfg:
SERVER = {
port = 14159, // [0 - 65535] Server port
slots = 10, // [1 - 250] Maximum player slots
password = "", // Leave blank for no password
maxClientLatencySeconds = 30, // Max allowed client latency
pauseWhenEmpty = true, // Pause world when no players online
giveClientsPower = true, // Client-side hit detection (anti-cheat)
logging = true, // Create log files for each server start
language = en, // Server language
zipSaves = true, // Compress save files
MOTD = "" // Message of the day
}
Περιγραφές Ρυθμίσεων
| Ρύθμιση | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
port |
14159 | Η θύρα UDP στην οποία ακούει ο διακομιστής σας. Εύρος: 0-65535. Συνήθως διαχειρίζεται αυτόματα από το GPanel. |
slots |
10 | Μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών. Εύρος: 1-250. |
password |
(κενό) | Κωδικός πρόσβασης διακομιστή. Αφήστε κενό για δημόσιο διακομιστή. Οι παίκτες πρέπει να τον εισάγουν για να συνδεθούν. |
maxClientLatencySeconds |
30 | Μέγιστη επιτρεπόμενη καθυστέρηση πελάτη σε δευτερόλεπτα πριν το timeout. Αυξήστε το εάν αποσυνδέονται παίκτες με υψηλό ping. |
pauseWhenEmpty |
true | Όταν είναι ενεργοποιημένο, ο διακομιστής θέτει σε παύση την προσομοίωση του κόσμου όταν δεν υπάρχουν συνδεδεμένοι παίκτες. Ορίστε σε false για να διατηρείτε τον κόσμο σε λειτουργία 24/7 (οι οικισμοί θα συνεχίσουν να λειτουργούν). |
giveClientsPower |
true | Όταν είναι ενεργοποιημένο, οι πελάτες έχουν εξουσία πάνω στη δική τους ανίχνευση χτυπημάτων, θέση και παρόμοιους μηχανισμούς. Ορίστε σε false για αυστηρότερη επικύρωση από την πλευρά του διακομιστή (λειτουργεί ως βασικό anti-cheat αλλά μπορεί να φαίνεται λιγότερο αποκριτικό). |
logging |
true | Όταν είναι ενεργοποιημένο, ο διακομιστής δημιουργεί αρχεία καταγραφής για κάθε συνεδρία. Χρήσιμο για αντιμετώπιση προβλημάτων. |
language |
en | Γλώσσα διακομιστή για μηνύματα συστήματος. |
zipSaves |
true | Όταν είναι ενεργοποιημένο, τα αρχεία αποθήκευσης συμπιέζονται. Εξοικονομεί χώρο στον δίσκο αλλά αυξάνει ελαφρώς τους χρόνους αποθήκευσης/φόρτωσης. |
MOTD |
(κενό) | Message of the Day που εμφανίζεται στους παίκτες όταν συνδέονται στον διακομιστή. |
Ρυθμίσεις Κόσμου (worldSettings.cfg)
Οι ρυθμίσεις που αφορούν συγκεκριμένα τον κόσμο αποθηκεύονται σε ξεχωριστό αρχείο που ονομάζεται worldSettings.cfg, το οποίο βρίσκεται μέσα στον φάκελο αποθήκευσης του κόσμου (π.χ., saves/YourWorldName/worldSettings.cfg). Αυτές οι ρυθμίσεις ελέγχουν τους μηχανισμούς του παιχνιδιού και μπορούν να αλλάξουν οποιαδήποτε στιγμή.
| Ρύθμιση | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
allowCheats |
false | Ενεργοποιεί τις εντολές cheat στον διακομιστή. Προειδοποίηση: Μόλις ενεργοποιηθεί, είναι μη αναστρέψιμο και κλειδώνει τους χαρακτήρες σε κόσμους με ενεργοποιημένα cheats. |
difficulty |
NORMAL | Επίπεδο δυσκολίας παιχνιδιού. Δείτε τον πίνακα δυσκολίας παρακάτω. |
deathPenalty |
DROP_MATS | Τι συμβαίνει όταν ένας παίκτης πεθαίνει. Επιλογές: NONE, DROP_MATS, DROP_INVENTORY, DROP_ALL, HARDCORE. |
raidFrequency |
OCCASIONALLY | Πόσο συχνά συμβαίνουν raids. Επιλογές: OFTEN, OCCASIONALLY, RARELY, NEVER. |
playerHunger |
true | Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί τον μηχανισμό πείνας. |
disableMobSpawns |
false | Όταν είναι ενεργοποιημένο, αποτρέπει τα εχθρικά mobs από το να εμφανίζονται φυσικά. |
forcedPvP |
false | Όταν είναι ενεργοποιημένο, όλοι οι παίκτες έχουν μόνιμα ενεργοποιημένο το PvP και δεν μπορούν να το απενεργοποιήσουν. |
unloadSettlements |
false | Ελέγχει εάν οι οικισμοί αποφορτώνονται όταν δεν υπάρχουν παίκτες κοντά. |
maxSettlementsPerPlayer |
-1 | Μέγιστος αριθμός οικισμών που μπορεί να κατέχει ένας μεμονωμένος παίκτης. Ορίστε σε -1 για απεριόριστο. |
dayTimeMod |
1.0 | Πολλαπλασιαστής διάρκειας ημέρας. Υψηλότερες τιμές κάνουν τη μέρα να διαρκεί περισσότερο. Μέγιστο: 10. |
nightTimeMod |
1.0 | Πολλαπλασιαστής διάρκειας νύχτας. Υψηλότερες τιμές κάνουν τη νύχτα να διαρκεί περισσότερο. Μέγιστο: 10. |
Επίπεδα Δυσκολίας
| Δυσκολία | Τροποποιητής Ζημιάς | Τροποποιητής Knockback |
|---|---|---|
| Casual | -50% ζημιά που λαμβάνεται | Κανονικό |
| Adventure | -30% ζημιά που λαμβάνεται | Κανονικό |
| Classic (Normal) | Χωρίς τροποποιητή | Κανονικό |
| Hard | +30% ζημιά που λαμβάνεται | -25% knockback που προκαλείται |
| Brutal | +100% ζημιά που λαμβάνεται | -60% knockback που προκαλείται |
Επιλογές Ποινής Θανάτου
| Ποινή | Περιγραφή |
|---|---|
NONE |
Δεν πέφτουν αντικείμενα κατά τον θάνατο |
DROP_MATS |
Πέφτουν τα υλικά που δεν είναι εξοπλισμός (προεπιλογή) |
DROP_INVENTORY |
Πέφτει το κύριο inventory (το hotbar και τα εξοπλισμένα αντικείμενα διατηρούνται) |
DROP_ALL |
Πέφτουν όλα τα αντικείμενα που μεταφέρονται |
HARDCORE |
Μόνιμος θάνατος χαρακτήρα — ο χαρακτήρας διαγράφεται |
Πώς να Συνδεθείτε
Μόλις ο διακομιστής σας είναι σε λειτουργία, οι παίκτες μπορούν να συνδεθούν χρησιμοποιώντας τα ακόλουθα βήματα:
- Εκκινήστε το Necesse από το Steam
- Από το κύριο μενού, κάντε κλικ στο Multiplayer
- Κάντε κλικ στο Direct Connect (ή Join Server εάν ο διακομιστής εμφανίζεται στη λίστα)
- Εισάγετε τη διεύθυνση IP και τη θύρα του διακομιστή σας στη μορφή
IP:Port(π.χ.,192.168.1.100:14159) - Εάν ο διακομιστής έχει κωδικό πρόσβασης, εισάγετέ τον όταν σας ζητηθεί
- Κάντε κλικ στο Connect
Διαχείριση Αποθηκεύσεων
Το Necesse αποθηκεύει τα δεδομένα του κόσμου και τα δεδομένα των παικτών στον κατάλογο saves/ στον διακομιστή σας. Η κατανόηση της δομής αποθήκευσης βοηθά με τα backups και τη διαχείριση κόσμου.
Δομή Αρχείου Αποθήκευσης
saves/
YourWorldName/
worldSettings.cfg <-- World configuration
world/ <-- World data (islands, structures)
players/ <-- Player character data
settlements/ <-- Settlement information
Συστάσεις Backup
- Χρησιμοποιήστε την ενσωματωμένη λειτουργία backup του GPanel για να δημιουργήσετε στιγμιότυπα πριν από σημαντικές αλλαγές
- Μπορείτε επίσης να κατεβάσετε ολόκληρο τον φάκελο
saves/μέσω SFTP για τοπικά backups - Ο διακομιστής αποθηκεύει αυτόματα περιοδικά, αλλά μπορείτε να ενεργοποιήσετε μια χειροκίνητη αποθήκευση χρησιμοποιώντας την εντολή
/saveστην κονσόλα
Επαναφορά του Κόσμου
Για να ξεκινήσετε με έναν φρέσκο κόσμο:
- Σταματήστε τον διακομιστή στο GPanel
- Ανοίξτε το File Manager
- Πλοηγηθείτε στον κατάλογο
saves/ - Διαγράψτε ή μετονομάστε τον φάκελο κόσμου που θέλετε να επαναφέρετε
- Ξεκινήστε τον διακομιστή — ένας νέος κόσμος θα δημιουργηθεί αυτόματα
Σχετικά Άρθρα
- Necesse Εντολές Διαχειριστή
- Πώς να Βρείτε το IP και τη Θύρα του Διακομιστή σας
- Πώς να Ανεβάσετε Αρχεία μέσω SFTP
- Ξεκινώντας με τον Νέο σας Διακομιστή
Χρειάζεστε Βοήθεια;
Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με τον διακομιστή σας Necesse ή χρειάζεστε περαιτέρω βοήθεια, η ομάδα υποστήριξής μας είναι εδώ για να βοηθήσει. Υποβάλετε ένα δελτίο υποστήριξης και θα επικοινωνήσουμε μαζί σας το συντομότερο δυνατό.