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SourceCoop (Black Mesa Co-op) Admin- und Befehlsanleitung


Diese Anleitung behandelt Serveradministration, Konsolenbefehle, SourceMod-Plugin-Verwaltung, Kartennavigation und Fehlerbehebung für Ihren SourceCoop (Black Mesa Co-op) Server bei Legion Hosting. Für die Ersteinrichtung und Verbindungsanweisungen für Spieler siehe SourceCoop Server-Einrichtungsanleitung.

1. Serverkonsole

Der SourceCoop-Server läuft auf der Source Engine (srcds) und bietet eine vollständige Konsole, die über den Reiter Console in GPanel zugänglich ist. Alle standardmäßigen Source-Engine-Serverbefehle sind verfügbar.

2. Häufige Konsolenbefehle

Befehl Beschreibung
changelevel [map] Wechselt zur angegebenen Karte (z.B. changelevel bm_c1a0a).
kick [name] [reason] Kickt einen Spieler nach Name.
banid [minutes] [steamid] Bannt einen Spieler anhand der Steam-ID für eine bestimmte Dauer. Verwenden Sie 0 für permanent.
removeid [steamid] Entfernt einen Bann für eine bestimmte Steam-ID.
listid Zeigt die aktuelle Bannliste an.
status Zeigt Serverinformationen, verbundene Spieler und deren Steam-IDs an.
users Listet verbundene Benutzer auf.
say [message] Sendet eine Servernachricht an alle Spieler.
sv_password [pass] Ändert das Serverpasswort zur Laufzeit. Auf 0 setzen zum Entfernen.
mp_restartgame 1 Startet die aktuelle Karte neu.

3. SourceMod-Adminsystem

SourceCoop wird mit vorinstalliertem SourceMod ausgeliefert, das ein leistungsstarkes Adminsystem bietet. So konfigurieren Sie SourceMod-Admins:

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Bearbeiten Sie die Admin-Datei über SFTP:
    bms/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini
  3. Fügen Sie Admin-Einträge im folgenden Format hinzu:
    "STEAM_0:1:12345678" "99:z"

    Dabei ist die Steam-ID die ID des Admins und "99:z" gewährt vollen Admin-Zugriff.

  4. Starten Sie den Server neu.

Häufige SourceMod-Admin-Befehle

SourceMod-Befehle werden in der Konsole mit sm_ und im Chat mit ! vorangestellt.

Konsolenbefehl Chat-Befehl Beschreibung
sm_kick [name] [reason] !kick Einen Spieler kicken.
sm_ban [name] [minutes] [reason] !ban Einen Spieler bannen (0 = permanent).
sm_unban [steamid] !unban Einen Spieler entbannen.
sm_slay [name] !slay Einen Spieler töten.
sm_map [mapname] !map Die aktuelle Karte wechseln.
sm_rcon [command] !rcon Einen Serverkonsolen-Befehl ausführen.

4. SourceCoop-spezifische Einstellungen

SourceCoop fügt eigene Konfigurationsvariablen hinzu, die in bms/cfg/server.cfg gesetzt werden können:

Einstellung Beschreibung
sourcecoop_homemap Die Karte, zu der nach Abschluss der Kampagne zurückgekehrt wird. Auskommentieren, um stattdessen die Mapcycle-Datei zu verwenden.
mp_mapcycle_empty_timeout_seconds Zeit in Sekunden, bevor der Server die Karten wechselt, wenn er leer ist (Standard: 3600).

5. Kartennavigation

Die Kampagne schreitet automatisch durch die Karten fort, wenn Spieler Ziele abschließen. Sie können Karten auch manuell mit changelevel oder dem SourceMod-Befehl !map wechseln.

Nach Abschluss der letzten Karte (bm_c5a1 / Abspann) wird der Server entweder:

  • Zur sourcecoop_homemap zurückkehren, falls konfiguriert, oder
  • Der mapcycle.txt-Datei in bms/ folgen

6. Erweiterte Einstellungen

SourceCoop- und Metamod-Versionen

Die Serverinstallation enthält bestimmte Versionen von SourceCoop, Metamod:Source und SourceMod. Wenn Sie diese aktualisieren müssen:

Variable Standard Beschreibung
VERSION latest SourceCoop-Release-Versions-Tag.
MATCH bms Release-Build zum Herunterladen (Black Mesa = bms).
MMS_BUILD 1148 Metamod:Source Build-Nummer.
SM_BUILD 6960 SourceMod Build-Nummer.
Neuinstallation bei Versionsänderungen erforderlich. Das Ändern dieser Variablen erfordert eine vollständige Neuinstallation des Servers über GPanel, um die neuen Versionen herunterzuladen.

7. Fehlerbehebung

Problem Lösung
Absturz auf der Nihilanth-Karte (bm_c4a4a) Setzen Sie MOD_FORCETOUCHDATA auf 0 im Reiter Startup.
Spieler können sich nach einem Spielupdate nicht verbinden Ein Black Mesa-Update kann eine Neuinstallation des Servers mit aktualisierten SourceCoop-Versionen erfordern. Prüfen Sie das SourceCoop-GitHub auf Kompatibilitätsinformationen.
SourceMod-Befehle funktionieren nicht Stellen Sie sicher, dass Ihre Steam-ID in admins_simple.ini eingetragen ist und der Server neu gestartet wurde.
Server hängt beim Kartenladen Einige Karten benötigen viel Speicher zum Vorladen. Wenn der Server regelmäßig hängt, versuchen Sie mod_forcetouchdata zu deaktivieren oder die Speicherzuweisung des Servers zu erhöhen.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem SourceCoop-Server haben, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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