Diese Anleitung behandelt die Admin-Einrichtung, verfügbare Befehle, Spielerverwaltung und Fehlerbehebung für Ihren No One Survived Dedicated Server. Erfahren Sie, wie Sie den Admin-Zugang konfigurieren, Befehle im Spiel verwenden und häufige Serverprobleme beheben.
Admin-Einrichtung
No One Survived bietet Admin-Zugang über ein Admin-Passwort und optional über eine Steam-ID-Whitelist. Admin-Rechte geben Ihnen volle Kontrolle über den Server während des Spielens.
Admin-Passwort festlegen
Das Admin-Passwort wird über die GPanel-Startvariable SERVER_ADMIN_PASSWORD oder in der Konfigurationsdatei WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini konfiguriert:
[ServerSetting]
AdminPassword=YourSecurePassword123
Sie können dies auch über den Tab Startup in GPanel festlegen, indem Sie die Variable SERVER_ADMIN_PASSWORD bearbeiten. Nach dem Ändern des Passworts starten Sie den Server neu, damit die Änderung wirksam wird.
Als Admin im Spiel anmelden
- Treten Sie Ihrem Server als normaler Spieler bei.
- Öffnen Sie die Spielkonsole (normalerweise durch Drücken von ` oder ~, oder überprüfen Sie die Tastenbelegung des Spiels).
- Geben Sie den Admin-Anmeldebefehl mit Ihrem Passwort ein:
AdminLogin YourSecurePassword123
Sie sollten eine Bestätigungsmeldung sehen, dass Ihnen Admin-Rechte für die aktuelle Sitzung gewährt wurden.
Steam-ID-Whitelist
Für eine zusätzliche Sicherheitsebene können Sie den Admin-Zugang auf bestimmte Steam-Konten beschränken, indem Sie eine Steam-ID-Whitelist in den Servereinstellungen konfigurieren:
[AdminSettings]
AdminSteamIDs=76561198012345678,76561198087654321,76561198011223344
Wenn eine Steam-ID-Whitelist konfiguriert ist, können sich nur Spieler, deren Steam-IDs aufgelistet sind, als Admin authentifizieren, selbst wenn sie das Admin-Passwort kennen. Dies verhindert unbefugten Zugang, falls das Passwort durchsickert.
Admin-Befehle
Nach der Authentifizierung als Admin können Sie die folgenden Befehle über die Spielkonsole verwenden:
Spielerverwaltungsbefehle
| Befehl | Syntax | Beschreibung |
|---|---|---|
| Kick | Kick <PlayerName> |
Entfernt einen Spieler vom Server. Er kann sofort wieder beitreten. |
| Ban | Ban <PlayerName> |
Entfernt einen Spieler und verhindert, dass er wieder beitreten kann, bis er entbannt wird. |
| Unban | Unban <PlayerName> |
Entfernt einen Spieler von der Bannliste, sodass er wieder beitreten kann. |
| Spielerliste | ListPlayers |
Zeigt alle aktuell verbundenen Spieler mit ihren Namen und Steam-IDs an. |
| Broadcast | Broadcast <Message> |
Sendet eine serverweite Nachricht, die für alle Spieler sichtbar ist. |
Teleportationsbefehle
| Befehl | Syntax | Beschreibung |
|---|---|---|
| Zu Spieler teleportieren | TeleportTo <PlayerName> |
Teleportiert Sie zum Standort des angegebenen Spielers. |
| Spieler zu Ihnen teleportieren | TeleportHere <PlayerName> |
Teleportiert den angegebenen Spieler zu Ihrem aktuellen Standort. |
| Zu Koordinaten teleportieren | Teleport <X> <Y> <Z> |
Teleportiert Sie zu den angegebenen Weltkoordinaten. |
Gegenstands- und Spawn-Befehle
| Befehl | Syntax | Beschreibung |
|---|---|---|
| Gegenstand geben | GiveItem <ItemID> <Amount> |
Erzeugt den angegebenen Gegenstand in Ihrem Inventar. |
| Gegenstand an Spieler geben | GiveItemTo <PlayerName> <ItemID> <Amount> |
Erzeugt einen Gegenstand direkt im Inventar eines anderen Spielers. |
| Entität spawnen | SpawnEntity <EntityID> |
Erzeugt eine Entität (Zombie, NPC, Tier) an Ihrem Standort. |
Zeit- und Wetterbefehle
| Befehl | Syntax | Beschreibung |
|---|---|---|
| Zeit festlegen | SetTime <Hour> |
Legt die Spielzeit fest (0-24). Zum Beispiel setzt SetTime 12 die Zeit auf Mittag. |
| Wetter festlegen | SetWeather <Type> |
Ändert das aktuelle Wetter. Optionen: Clear, Rain, Storm, Fog. |
| Tag/Nacht-Zyklus umschalten | ToggleDayNight |
Pausiert oder setzt den Tag/Nacht-Zyklus bei der aktuellen Zeit fort. |
RCON-Zugang
Wenn das Spiel RCON (Remote Console) unterstützt, können Sie Admin-Befehle senden, ohne im Spiel angemeldet zu sein. Dies ist nützlich für automatisierte Serververwaltung und externe Tools.
RCON aktivieren
[RCONSettings]
RCONEnabled=true
RCONPort=27020
RCONPassword=YourRCONPassword
Sobald RCON aktiviert ist, können Sie einen beliebigen Standard-RCON-Client verwenden, um sich mit dem Server zu verbinden und Befehle aus der Ferne auszuführen. Der RCON-Port muss sich vom Spiel- und Query-Port unterscheiden.
Spielerverwaltung
Bannliste verwalten
Banns werden in einer Bannlisten-Datei auf dem Server gespeichert. Sie können Banns über Admin-Befehle oder durch direkte Bearbeitung der Bannlisten-Datei verwalten:
- Verwenden Sie
Ban <PlayerName>, um einen Spieler zur Bannliste hinzuzufügen. - Verwenden Sie
Unban <PlayerName>, um einen Spieler von der Bannliste zu entfernen. - Die Bannlisten-Datei kann über den GPanel-Dateimanager für Massenänderungen bearbeitet werden.
Whitelist-Modus
Wenn Sie Ihren Server auf bestimmte Spieler beschränken möchten, können Sie den Whitelist-Modus aktivieren:
[ServerSettings]
WhitelistEnabled=true
Wenn die Whitelist aktiviert ist, können sich nur Spieler verbinden, deren Steam-IDs in der Whitelist-Datei stehen. Fügen Sie Steam-IDs zur Whitelist-Datei hinzu (eine pro Zeile) über den GPanel-Dateimanager.
Weltverwaltung
Tag/Nacht-Zyklus anpassen
Der Tag/Nacht-Zyklus beeinflusst das Gameplay erheblich. Längere Tage geben Spielern mehr sichere Zeit zum Ressourcensammeln, während längere Nächte die Überlebensherausforderung erhöhen:
| Spielstil | Tageslänge | Nachtlänge |
|---|---|---|
| Casual / Bau-orientiert | 60 Minuten | 15 Minuten |
| Ausgewogen (Standard) | 40 Minuten | 20 Minuten |
| Hardcore-Überleben | 20 Minuten | 40 Minuten |
| Permanenter Tag | 120 Minuten | 1 Minute |
Schwierigkeitsgrad anpassen
Über die voreingestellten Schwierigkeitsgrade hinaus können Sie einzelne Einstellungen feinabstimmen, um einen benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad zu erstellen. Kombinieren Sie diese für ein maßgeschneidertes Erlebnis:
- Zombiedichte: Passen Sie
ZombieSpawnMultiplieran (0.1 für fast keine, 5.0 für überwältigende Horden). - NPC-Verhalten: Setzen Sie
NPCHostilityaufPassivefür freundliche NPCs oderAggressivefür eine feindliche Welt. - Ressourcenknappheit: Verringern Sie
GatherRateMultiplierundLootRespawnMultiplierfür härteres Überleben. - Kampfschwierigkeit: Kombinieren Sie hohe Zombie-Spawns mit niedriger Haltbarkeit für eine herausfordernde Kampferfahrung.
Fehlerbehebung
Serverabstürze
- Konsolenprotokoll prüfen: Überprüfen Sie die GPanel-Konsolenausgabe auf Fehlermeldungen vor dem Absturz. Häufige Ursachen sind Speicherlimits und beschädigte Speicherdaten.
- Speicherprobleme: Wenn der Server während der Weltgenerierung oder mit vielen Spielern abstürzt, benötigt er möglicherweise mehr RAM. Erwägen Sie ein Upgrade Ihres Serverplans.
- Beschädigter Weltspeicherstand: Wenn der Server beim Start wiederholt abstürzt, versuchen Sie, ein Backup wiederherzustellen oder einen Welt-Reset durchzuführen. Siehe No One Survived Server-Einrichtungsanleitung für Backup- und Reset-Anleitungen.
- Spielupdates: Abstürze nach einem Spielupdate können auf Kompatibilitätsprobleme hinweisen. Starten Sie den Server neu, um das Update anzuwenden, und überprüfen Sie Community-Foren auf bekannte Probleme.
Verbindungsprobleme
- Server erscheint nicht im Browser: Stellen Sie sicher, dass der Server vollständig gestartet ist (überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf eine Bereitschaftsmeldung). Überprüfen Sie, ob der Query-Port korrekt zugewiesen ist.
- Verbindung über direkte IP nicht möglich: Überprüfen Sie die IP und den Spielport (nicht den Query-Port). Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.
- Zeitüberschreitung beim Verbinden: Der Server ist möglicherweise überlastet oder reagiert nicht. Versuchen Sie einen Neustart über GPanel. Wenn das Problem weiterhin besteht, überprüfen Sie die Konsole auf Fehler.
- "Versionskonflikt": Sowohl Server als auch Client müssen auf derselben Spielversion sein. Starten Sie den Server neu, um ausstehende Updates anzuwenden.
Speicherstand-Beschädigung
- Symptome: Server startet nicht, lädt in eine leere Welt oder Spieler verlieren allen Fortschritt.
- Vorbeugung: Stoppen Sie den Server immer ordnungsgemäß über GPanel vor Wartungsarbeiten. Vermeiden Sie das erzwungene Beenden des Serverprozesses.
- Wiederherstellung: Stellen Sie ein Backup wieder her, das vor der Beschädigung erstellt wurde. Wenn kein Backup vorhanden ist, ist ein Welt-Reset erforderlich.
Zombie-Spawn-Probleme
- Keine Zombies spawnen: Überprüfen Sie, ob
ZombieSpawnMultipliernicht auf0gesetzt ist. Überprüfen Sie, ob der Schwierigkeitsgrad nicht auf einen Modus eingestellt ist, der Zombies deaktiviert. - Zu viele Zombies / Lag: Reduzieren Sie
ZombieSpawnMultiplier. Hohe Spawn-Raten in Kombination mit vielen Spielern können erhebliche Server-Lags verursachen. - Zombies despawnen nicht: Dies kann ein Spielfehler sein. Ein Neustart des Servers löscht alle gespawnten Entitäten und behebt das Problem vorübergehend.
Leistungsoptimierung
- Reduzieren Sie
MaxPlayers, wenn der Server mit der aktuellen Spieleranzahl Schwierigkeiten hat. - Verringern Sie
ZombieSpawnMultiplier, um die Entitätenanzahl und CPU-Auslastung zu reduzieren. - Stellen Sie sicher, dass der Server genügend RAM für die Kartengröße und Spieleranzahl hat.
- Planen Sie regelmäßige Neustarts (täglich oder alle paar Tage), um Speicherlecks zu bereinigen und Entitätenzähler zurückzusetzen.
- Falls verfügbar, reduzieren Sie die Sichtweite oder den Simulationsbereich in den Servereinstellungen.
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