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Abiotic Factor Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt alles, was Sie zum Einrichten und Konfigurieren Ihres Abiotic Factor Dedicated Servers bei Legion Hosting benötigen, einschließlich Erststart, GPanel-Startvariablen, Sandbox-Einstellungen, Weltkonfiguration, Verbindung zum Server und Speicherverwaltung. Hilfe bei Abstürzen und Verbindungsproblemen finden Sie unter Abiotic Factor Fehlerbehebung.

Was ist Abiotic Factor

Abiotic Factor ist ein kooperatives Überlebensspiel in einer riesigen unterirdischen Wissenschaftseinrichtung. Bis zu sechs Spieler arbeiten als Wissenschaftler zusammen, die in einem Forschungskomplex gefangen sind, der von anomalen Kreaturen und Umweltgefahren überrannt wurde. Das Spiel verbindet Überlebensmechaniken – Hunger, Durst, Erschöpfung, Crafting und Basenbau – mit physikbasiertem Kampf und Erkundung über mehrere miteinander verbundene Anlagensektoren. Spieler erforschen neue Technologien, bauen Verteidigungen auf und decken die Geheimnisse dessen auf, was in der Anlage schiefgelaufen ist.

Wichtige Funktionen des Dedicated Servers umfassen:

  • Persistente Welt, die rund um die Uhr läuft, sodass Spieler frei beitreten und verlassen können
  • Umfangreiche Sandbox-Einstellungen für Schwierigkeit, Gegnerverhalten, Ressourcenraten und Spielerstatistiken
  • Mehrere gespeicherte Welten mit unabhängigen Konfigurationen
  • Admin-Passwortschutz und Sichtbarkeit im Serverbrowser
Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie Konfigurationsdateien bearbeiten. Stoppen Sie Ihren Server immer über den Console-Tab in GPanel, bevor Sie Änderungen vornehmen. Änderungen, die während des laufenden Serverbetriebs vorgenommen werden, können beim Herunterfahren des Servers überschrieben werden.

Erststart

Wenn Sie Ihren Abiotic Factor Server von Legion Hosting zum ersten Mal erhalten, muss er eine Erstinstallation abschließen, bevor er bespielt werden kann.

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Abiotic Factor Server aus der Serverliste.
  2. Klicken Sie auf den Console-Tab und drücken Sie Start.
  3. Der Server lädt die Abiotic Factor Dedicated Server-Dateien über Steam herunter und installiert sie (App ID 2857200). Dieser erste Download kann mehrere Minuten dauern.
  4. Sobald der Download abgeschlossen ist, startet der Server automatisch. Warten Sie, bis in der Logausgabe angezeigt wird, dass der Server auf Verbindungen wartet.
  5. Der erste Start kann länger dauern als nachfolgende Starts, während der Server anfängliche Weltdaten und Konfigurationsdateien generiert.
Automatische Updates. Bei jedem Serverstart wird nach verfügbaren Updates von Steam gesucht und diese werden angewendet. Wenn ein Update verfügbar ist, wird der Server es herunterladen und installieren, bevor er startet. Halten Sie Ihren Spielclient auf derselben Version aktuell, um Verbindungsprobleme zu vermeiden.

GPanel-Startvariablen

Grundlegende Servereinstellungen werden als Startvariablen in GPanel konfiguriert. Diese Werte werden beim Start als Befehlszeilenparameter an die Server-Executable übergeben.

  1. Wählen Sie in GPanel Ihren Abiotic Factor Server aus.
  2. Klicken Sie auf den Startup-Tab.
  3. Legen Sie die unten aufgeführten Variablen fest. Änderungen werden beim nächsten Start oder Neustart des Servers wirksam.
Variable Standard Beschreibung
SERVER_NAME My Abiotic Factor Server Der im Steam-Serverbrowser angezeigte Name. Verwenden Sie einen aussagekräftigen Namen, damit Spieler Ihren Server leicht finden können.
SERVER_PASSWORD (leer) Passwort, das Spieler zum Beitreten benötigen. Leer lassen für einen öffentlichen Server. Setzen Sie ein Passwort, um den Zugang auf eingeladene Spieler zu beschränken.
NUM_PLAYERS 6 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Abiotic Factor unterstützt bis zu 32 Spieler pro Server. Sollte das Slot-Limit Ihres Hosting-Plans nicht überschreiten.
QUERY_PORT 27015 Der UDP-Port, der von Steam für Serverbrowser-Abfragen verwendet wird. Wird ebenfalls automatisch durch Ihren Hosting-Plan konfiguriert.
Startvariablen überschreiben Konfigurationsdateien. Wenn eine Einstellung sowohl als Startvariable als auch in einer Konfigurationsdatei festgelegt ist, hat die Startvariable Vorrang. Verwenden Sie Startvariablen für grundlegende Identitätseinstellungen und Konfigurationsdateien für detaillierte Gameplay-Anpassungen.

Serverkonfiguration

Über die Startvariablen hinaus verwendet Abiotic Factor Befehlszeilenparameter, die an die Server-Executable übergeben werden. Die wichtigsten Parameter sind:

Parameter Beschreibung
-SteamServerName="Name" Legt den im Serverbrowser angezeigten Servernamen fest.
-MaxServerPlayers=6 Legt die maximale Spieleranzahl fest (bis zu 6).
-PORT=7777 Legt den Spielverbindungsport fest (UDP).
-QueryPort=27015 Legt den Steam-Abfrageport fest (UDP).
-ServerPassword="pass" Legt das Server-Beitrittspasswort fest.
-AdminPassword="pass" Legt das Admin-Passwort fest. Alternativ können Steam-IDs zur Admin.ini hinzugefügt werden.
-log Aktiviert die Logausgabe im Konsolenfenster.
-newconsole Öffnet ein neues Konsolenfenster für die Serverausgabe.
GPanel erledigt dies automatisch. Bei Legion Hosting werden diese Parameter über den GPanel Startup-Tab festgelegt. Sie müssen Startskripte nicht manuell bearbeiten, es sei denn, Sie haben eine spezielle erweiterte Anforderung.

Sandbox-Einstellungen (Weltkonfiguration)

Sandbox-Einstellungen steuern Spielschwierigkeit, Gegnerverhalten, Spielerstatistiken und Weltregeln. Diese werden in der Datei SandboxSettings.ini konfiguriert.

Datei finden

Die Sandbox-Einstellungsdatei befindet sich unter:

AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<YourWorldName>/SandboxSettings.ini

Sie können auf diese Datei über den GPanel Files-Tab oder über SFTP zugreifen.

Header erforderlich. Die Datei muss in der ersten Zeile mit [SandboxSettings] beginnen, damit der Server sie korrekt lesen kann. Wenn der Header fehlt, werden die Einstellungen ignoriert.

Schwierigkeitseinstellungen

Einstellung Standard Bereich Beschreibung
GameDifficulty 1 0-2 Gesamtschwierigkeit. 0 = Normal, 1 = Schwer, 2 = Apokalyptisch. Steuert Gegnerpräsenz, Aggression und Reaktionsgeschwindigkeit.
HardcoreMode False True/False Permadeath-Modus. Erzwingt apokalyptische Schwierigkeit. Spieler haben nur ein Leben.

Gegnereinstellungen

Einstellung Standard Bereich Beschreibung
EnemySpawnRate 1.0 0.5 - 3.0 Wie häufig Gegner respawnen. Niedrigere Werte bedeuten weniger Gegner, höhere Werte bedeuten häufigere Spawns.
EnemyHealthMultiplier 1.0 0.75 - 3.0 Multiplikator für Gegner-Lebenspunkte. Höhere Werte machen Gegner widerstandsfähiger.
EnemyPlayerDamageMultiplier 1.0 0.25 - 3.0 Wie viel Schaden Gegner Spielern zufügen. Niedrigere Werte machen den Kampf verzeihender.
EnemyDeployableDamageMultiplier 1.0 0.1 - 5.0 Wie viel Schaden Gegner an von Spielern gebauten Strukturen und platzierbaren Objekten anrichten.
DetectionSpeedMultiplier 1.0 0.1 - 3.0 Wie schnell Gegner Spieler erkennen und reagieren. Niedrigere Werte erleichtern Schleichen.
EnemyAccuracy 2 0-3 Treffsicherheit von Fernkampfgegnern. 0 = Erbärmlich, 1 = Niedrig, 2 = Normal, 3 = Präzise.

Spielereinstellungen

Einstellung Standard Bereich Beschreibung
PlayerXPGainMultiplier 1.0 0.0 - 3.0 Multiplikator für Fähigkeiten-XP-Gewinn. Höhere Werte beschleunigen den Fortschritt.
HungerSpeedMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Wie schnell der Hunger steigt. Auf 0 setzen, um Hunger vollständig zu deaktivieren.
ThirstSpeedMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Wie schnell der Durst steigt. Auf 0 setzen, um Durst zu deaktivieren.
FatigueSpeedMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Wie schnell die Erschöpfung steigt. Auf 0 setzen, um Erschöpfung zu deaktivieren.
DamageToAlliesMultiplier 0.5 0.0 - 3.0 Eigenbeschuss-Schadensmultiplikator. Auf 0 setzen, um Eigenbeschuss vollständig zu deaktivieren.
ItemStackSizeMultiplier 1.0 1.0 - 30.0 Multiplikator für Gegenstandsstapelgrößen. Höhere Werte ermöglichen das Tragen von mehr Gegenständen pro Stapel.
ItemWeightMultiplier 1.0 0.0 - 5.0 Multiplikator für Gegenstandsgewicht. Auf 0 setzen für gewichtslose Gegenstände.
ItemDurabilityMultiplier 1.0 0.1 - 10.0 Multiplikator für Gegenstandshaltbarkeit. Höhere Werte lassen Werkzeuge und Waffen länger halten.
DurabilityLossOnDeathMultiplier 0.1 0.0 - 1.0 Wie viel Haltbarkeit Gegenstände verlieren, wenn der Spieler stirbt. Auf 0 setzen für keine Haltbarkeitsstrafe beim Tod.
BaseInventorySize 12 0 - 42 Standardanzahl der Inventarplätze, die Spielern zur Verfügung stehen.
BonusPerkPoints 0 -20 bis 50 Zusätzliche Perk-Punkte, die Spielern bei der Charaktererstellung gewährt werden.
DeathPenalties 1 0 - 5 Bestimmt, was Spieler beim Tod behalten oder verlieren. 0 = alles behalten, höhere Werte = härtere Bestrafung.

Welteinstellungen

Einstellung Standard Bereich Beschreibung
DayNightCycleState 0 0-2 0 = Normaler Zyklus, 1 = Immer Tag, 2 = Immer Nacht.
DayNightCycleSpeedMultiplier 1.0 0.1 - 3.0 Wie schnell der Tag-/Nachtzyklus fortschreitet. Niedrigere Werte verlangsamen ihn.
LootRespawnEnabled False True/False Ob Beute und Ressourcen spontan in der Welt respawnen.
FoodSpoilSpeedMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Wie schnell Nahrung verdirbt. Auf 0 setzen, um Verderben zu deaktivieren.
RefrigerationEffectivenessMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Wie effektiv Kühlschränke das Verderben verlangsamen.
PowerSocketsOffAtNight True True/False Ob Steckdosen nachts abgeschaltet werden.
WeatherFrequency 3 0-4 Wie häufig Wetterereignisse auftreten. 0 = Nie, 4 = Täglich.
HomeWorlds True True/False Ob Spieler auf Home Worlds (persönliche Instanzen) zugreifen können.
RadiationDealsDamage False True/False Ob Strahlungszonen neben Effekten auch direkten Gesundheitsschaden verursachen.

Verschiedene Einstellungen

Einstellung Standard Beschreibung
ShowDeathMessages True Todesnachrichten für alle Spieler anzeigen.
AllowRecipeSharing True Spielern erlauben, Handwerksrezepte untereinander zu teilen.
AllowPagers True Spielern erlauben, Pager zur Kommunikation zu verwenden.
AllowTransmog True Spielern erlauben, das Aussehen ihrer Rüstung zu ändern (Transmog).
DisableResearchMinigame False Das Forschungs-Minispiel überspringen und Forschung automatisch abschließen.
AllowCharacterReset True Spielern erlauben, ihren Beruf, Fähigkeiten und Eigenschaften zurückzusetzen.
HostAccessPlayerCorpses True Dem Host/Admin erlauben, auf die Todestaschen anderer Spieler zuzugreifen.

Beispiel SandboxSettings.ini

[SandboxSettings]
GameDifficulty=1
HardcoreMode=False
EnemySpawnRate=1.0
EnemyHealthMultiplier=1.0
EnemyPlayerDamageMultiplier=1.0
PlayerXPGainMultiplier=1.5
HungerSpeedMultiplier=0.8
ThirstSpeedMultiplier=0.8
FatigueSpeedMultiplier=0.8
DamageToAlliesMultiplier=0.0
ItemStackSizeMultiplier=2.0
LootRespawnEnabled=True
DayNightCycleState=0
DayNightCycleSpeedMultiplier=1.0
FoodSpoilSpeedMultiplier=0.5
DeathPenalties=1
Einstellungen gelten pro Welt. Jede gespeicherte Welt hat ihre eigene SandboxSettings.ini-Datei, sodass Sie verschiedene Welten mit unterschiedlichen Regelwerken betreiben können. Änderungen erfordern einen Serverneustart, um wirksam zu werden.

Spielmodi und Schwierigkeit

Abiotic Factor bietet drei Schwierigkeitsgrade, die das Überlebenserlebnis grundlegend verändern:

  • Normal (0): Ausgewogenes Erlebnis, das für die meisten Gruppen geeignet ist. Gegner sind vorhanden, aber bewältigbar, Ressourcenknappheit ist moderat und Todesstrafen sind verzeihend. Empfohlen für Erstspieler.
  • Schwer (1): Erhöhte Gegneraggression und Erkennungsgeschwindigkeit. Ressourcen sind knapper und Gegner treffen härter. Die Standardeinstellung für Dedicated Server.
  • Apokalyptisch (2): Maximale Herausforderung. Gegner sind extrem aggressiv, hochpräzise und verursachen erheblichen Schaden. Ressourcen sind sehr knapp. Nur für erfahrene Gruppen empfohlen.

Zusätzlich kann der Hardcore-Modus auf jede Schwierigkeit aufgesetzt werden (erzwingt jedoch Apokalyptisch). Im Hardcore-Modus hat jeder Spieler nur ein Leben – wenn Sie sterben, wird Ihr Charakter dauerhaft gelöscht und Sie müssen von vorne beginnen.


Verbindung herstellen

Spieler können sich über den Steam-Serverbrowser oder per Direktverbindung mit Ihrem Abiotic Factor Server verbinden.

Über den Steam-Serverbrowser

  1. Starten Sie Abiotic Factor.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Play Online und dann Server Browser.
  3. Suchen Sie nach Ihrem Server anhand des Namens (den Namen, den Sie in der SERVER_NAME-Startvariable festgelegt haben).
  4. Klicken Sie auf Ihren Server und drücken Sie Join. Geben Sie das Passwort ein, falls eines festgelegt ist.

Über Direktverbindung

  1. Finden Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers im GPanel Console-Tab. Hilfe finden Sie unter So finden Sie Ihre Server-IP und den Port.
  2. Öffnen Sie in Abiotic Factor den Serverbrowser und suchen Sie nach einer Direct Connect-Option.
  3. Geben Sie Ihre Server-IP und den Spielport (Standard 7777) im Format IP:PORT ein.
  4. Drücken Sie Connect und geben Sie das Serverpasswort ein, falls erforderlich.

Über Steam

  1. Gehen Sie in Steam zu Ansicht > Spielserver (oder Server).
  2. Klicken Sie auf den Favoriten-Tab und dann auf Server hinzufügen.
  3. Geben Sie die IP-Adresse und den Query-Port Ihres Servers ein (Standard 27015).
  4. Sobald der Server in Ihren Favoriten erscheint, doppelklicken Sie darauf, um sich über Abiotic Factor zu verbinden.
Server wird nicht angezeigt? Wenn Ihr Server nicht im Browser erscheint, stellen Sie sicher, dass er vollständig gestartet ist und das Laden abgeschlossen hat. Neue Server können einige Minuten benötigen, um in der Steam-Master-Serverliste zu erscheinen. Sie können jederzeit die Direktverbindung mit IP und Port verwenden. Der Port Ihres Servers wird zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP – überprüfen Sie GPanel für den korrekten Port.

Speicherverwaltung und Weltpersistenz

Abiotic Factor Dedicated Server speichern Weltdaten automatisch. Das Verständnis der Speicherfunktion hilft Ihnen bei der Verwaltung von Backups und der Vermeidung von Datenverlust.

Speicherort

Weltspeicherdaten werden gespeichert unter:

AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<WorldName>/

Jede Welt hat ihr eigenes Verzeichnis mit den Speicherdaten und Konfigurationsdateien (einschließlich SandboxSettings.ini).

Automatische Speicherung

Der Server speichert den Weltzustand regelmäßig während des Spielverlaufs. Weltdaten werden auch beim sauberen Herunterfahren des Servers gespeichert. Verwenden Sie immer die Stop-Schaltfläche in GPanel, anstatt den Prozess zwangsweise zu beenden, um eine saubere Speicherung sicherzustellen.

Manuelle Backups

So erstellen Sie ein manuelles Backup:

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  2. Navigieren Sie zum Weltspeicherverzeichnis über den Files-Tab oder SFTP.
  3. Laden Sie den gesamten Weltordner auf Ihren lokalen Computer herunter.
  4. Um ein Backup wiederherzustellen, stoppen Sie den Server, laden Sie den gesicherten Weltordner an denselben Speicherort hoch und starten Sie den Server.

Eine neue Welt starten

So starten Sie eine neue Welt, ohne Ihren bestehenden Spielstand zu verlieren:

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Benennen Sie den vorhandenen Weltordner um oder verschieben Sie ihn (z. B. umbenennen in World_backup).
  3. Starten Sie den Server. Er wird eine neue Welt von Grund auf generieren.
Löschen Sie niemals Speicherdateien, während der Server läuft. Dies kann zu Beschädigung oder Abstürzen führen. Stoppen Sie den Server immer zuerst, bevor Sie Änderungen an den Speicherdaten vornehmen.

Admin-Konfiguration

Serveradministratoren können auf zwei Arten konfiguriert werden:

Über Steam-ID (Admin.ini)

Für dauerhaften Admin-Zugang ohne Passwortweitergabe fügen Sie Steam-IDs zur Admin.ini-Datei hinzu:

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Navigieren Sie zum Konfigurationsverzeichnis des Servers über GPanel Files oder SFTP.
  3. Erstellen oder bearbeiten Sie die Admin.ini-Datei.
  4. Fügen Sie eine Steam64-ID pro Zeile hinzu:
    76561198012345678
    76561198087654321
  5. Speichern Sie die Datei und starten Sie den Server. Spieler mit aufgeführten Steam-IDs erhalten automatisch Admin-Rechte.
Ihre Steam64-ID finden. Öffnen Sie Ihr Steam-Profil in einem Webbrowser. Ihre Steam64-ID ist die lange numerische ID in der URL (z. B. 76561198012345678). Wenn Sie eine benutzerdefinierte URL verwenden, besuchen Sie steamid.io und fügen Sie Ihre Profil-URL ein, um sie nachzuschlagen.

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