Lynudsalg 50% rabat på alle servere Sidste Dag!
Slutter om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Starbound Server Opsætningsguide


Starbound Server Opsætningsguide

Denne guide dækker opsætning og konfiguration af din Starbound dedicated server på Legion Hosting, herunder Steam-godkendelsesforudsætninger, første opstart, serverkonfiguration, universindstillinger, spillerforbindelse og håndtering af gemte data. For modinstallation, se Starbound Modinstallation. For adminkommandoer og -rettigheder, se Starbound Adminkommandoer.

Serverpanel: Al serverstyring foregår via GPanel på gpanel.legionhosting.net. Brug Filhåndteringen eller SFTP til at redigere konfigurationsfiler.

Forudsætninger

Før du starter din Starbound-server, skal du have følgende:

Godkendt Steam-konto påkrævet. Starbound's dedicated server-filer (Steam App ID: 211820) kan ikke downloades via anonym SteamCMD. Du skal angive et gyldigt Steam-kontobrugernavn og -adgangskode i GPanel's fane Startup. Den anvendte Steam-konto skal eje et eksemplar af Starbound.
  • En Steam-konto der ejer Starbound. Serverbinæren er ikke tilgængelig for anonym download -- den konto, du angiver, skal have Starbound i sit bibliotek.
  • Steam Guard-overvejelser. Hvis din Steam-konto har Steam Guard (tofaktorgodkendelse) aktiveret, skal du angive godkendelseskoden via opstartsvariablen STEAM_AUTH under den første installation. Efter den indledende godkendelse cacher SteamCMD sessionen, og efterfølgende opstart bør ikke kræve koden igen, medmindre cachen udløber.
  • Dedikeret Steam-konto anbefales. Af sikkerhedshensyn bør du overveje at bruge en separat Steam-konto, der ejer Starbound, udelukkende til serverhosting. Dette undgår at dele dine primære kontooplysninger og forhindrer konflikter, hvis du vil spille på den samme konto samtidig.

Første opstart

Efter køb af din Starbound-server fra Legion Hosting, følg disse trin for at få den kørende første gang:

  1. Log ind på GPanel og vælg din Starbound-server.
  2. Gå til fanen Startup.
  3. Udfyld de påkrævede Steam-legitimationsoplysninger:
    • STEAM_USER -- Dit Steam-kontobrugernavn (påkrævet).
    • STEAM_PASS -- Din Steam-kontoadgangskode (påkrævet).
    • STEAM_AUTH -- Din Steam Guard 2FA-kode, hvis du bliver bedt om det (valgfrit, kun nødvendigt ved første installation eller når den cachede session udløber).
  4. Gå til fanen Console og klik på Start.
  5. Serveren vil downloade Starbound dedicated server-filerne via SteamCMD. Dette kan tage flere minutter ved første opstart.
  6. Når downloaden er fuldført, vil serveren generere et standardunivers og begynde at lytte efter forbindelser.
Steam Guard-prompt: Hvis serveren ikke starter med en godkendelsesfejl, gå tilbage til fanen Startup, indtast din aktuelle Steam Guard-kode i feltet STEAM_AUTH, og genstart serveren. Tjek din e-mail eller autentificeringsapp for koden. Du behøver typisk kun at gøre dette én gang -- SteamCMD vil cache sessionen til fremtidige opstart.

GPanel opstartsvariabler

Variabel Påkrævet Beskrivelse
STEAM_USER Ja Steam-kontobrugernavn. Skal eje Starbound. Kan ikke være anonymous.
STEAM_PASS Ja Steam-kontoadgangskode for ovenstående brugernavn.
STEAM_AUTH Nej Steam Guard tofaktorgodkendelseskode. Kun nødvendig under indledende opsætning eller når den cachede session udløber.
WORKSHOP Nej Sæt til 1 for at aktivere Steam Workshop mod-support, eller 0 for at deaktivere. Standard er 0. Se Starbound Modinstallation for detaljer.

starbound_server.config

Den primære serverkonfigurationsfil findes i:

storage/starbound_server.config

Denne fil bruger JSON-format. Redigér den via Filhåndteringen i GPanel eller via SFTP. Serveren skal være stoppet før redigering, da ændringer indlæses ved opstart.

Gyldigt JSON påkrævet. Starbound's konfigurationsparser er streng med JSON-formatering. Sørg for at der ikke er efterfølgende kommaer, alle strenge er i dobbelte anførselstegn, og parenteser/klammer er korrekt matchede. En enkelt syntaksfejl vil forhindre serveren i at starte.

Vigtige serverindstillinger

Indstilling Standard Beskrivelse
serverName "A Starbound Server" Navnet der vises i serverbrowseren og når spillere forbinder.
maxPlayers 8 Maksimalt antal spillere der kan være tilsluttet samtidigt.
gameServerPort 21025 Porten som gameserveren lytter på. På Legion Hosting sættes denne automatisk -- ændr den ikke medmindre support instruerer dig om det.
gameServerBind "::" Netværksinterfacet at binde til. Standard "::" binder til alle interfaces (IPv4 og IPv6). Lad denne stå som den er.
serverPassword "" Adgangskode påkrævet for at tilslutte sig serveren. Lad den være tom for ingen adgangskode (offentlig adgang).
allowAnonymousConnections true Når true, kan spillere forbinde uden en Starbound-konto. Sæt til false for at kræve kontogodkendelse for alle spillere.
allowAssetsMismatch true Når true, kan spillere med forskellige mod-sæt stadig forbinde. Sæt til false for at kræve matchende assets mellem server og klient (anbefales til moddede servere).
maxTeamSize 4 Maksimalt antal spillere per gruppe/hold.
clientIPJoinable false Om serveren kan tilsluttes via direkte IP. Bør være true for dedicated servere.
clientP2PJoinable false Om peer-to-peer-forbindelser er tilladt. Typisk false for dedicated servere.

Eksempel på starbound_server.config

{
  "serverName" : "My Legion Starbound Server",
  "maxPlayers" : 8,
  "gameServerBind" : "::",
  "serverPassword" : "",
  "allowAnonymousConnections" : true,
  "allowAssetsMismatch" : true,
  "maxTeamSize" : 4,
  "clientIPJoinable" : true,
  "clientP2PJoinable" : false,
  "allowAdminCommands" : true,
  "allowAdminCommandsFromAnyone" : false,
  "serverUsers" : {
    "YourUsername" : {
      "admin" : true,
      "password" : "your-admin-password"
    }
  }
}

Verden og universindstillinger

Starbound bruger et procedurelt genereret univers. Hver gang en spiller besøger et nyt stjernesystem eller planet, genererer spillet det baseret på et univers-seed og koordinatsystem. Serverens universdata er gemt i:

storage/universe/

Denne mappe indeholder alle genererede verdensdata, herunder planeter, rumstationer og spillerbyggede strukturer placeret i verdenen.

Universkonfiguration

Parametre for universgenerering kan justeres i filen starbound_server.config eller via univers-relaterede asset-filer. Nøglebegreber:

Begreb Beskrivelse
Universe Seed Universet genereres procedurelt baseret på koordinater. Alle servere med samme spilversion vil generere identiske planeter ved de samme koordinater, men spillerplacerede objekter og ændringer er unikke for hver server.
Startplanet Nye spillere spawner på en procedurelt valgt startplanet. Startverdenen er en have-type planet velegnet til tidlig spilprogression.
Verdensfiler Hver besøgt planet genererer en .world-fil i storage/universe/. Disse filer indeholder terrænændringer, placerede objekter og fliseændringer foretaget af spillere.
Celestiale data Filerne universe.chunks og universe.dat i universmappen gemmer den overordnede tilstand af universkortet.
Delt univers: Alle spillere på serveren deler det samme univers. Ændringer som en spiller foretager på en planet (byggeri, minedrift, placering af objekter) vil være synlige for alle andre spillere, der besøger den planet.
Nulstilling af universet: For at starte et helt nyt univers, stop serveren og slet eller omdøb hele mappen storage/universe/. Vær opmærksom på, at dette fjerner alle genererede verdener, herunder alle spillerbyggede strukturer. Tag altid en sikkerhedskopi, før du gør dette.

Sådan forbinder du

Spillere forbinder til din Starbound-server via multiplayermenuen i spillet.

Direkte forbindelse via IP

  1. Start Starbound.
  2. Fra hovedmenuen, klik på Multiplayer.
  3. Vælg din karakter.
  4. I feltet Server Address, indtast din servers IP-adresse og port i formatet: IP:Port
  5. Hvis serveren har en adgangskode sat, indtast Account Name og Password matchende en serverUsers-post i serverkonfigurationen. Hvis allowAnonymousConnections er true og ingen serveradgangskode er sat, kan disse felter være tomme.
  6. Klik på Join Server.
Find din IP og port: Se Sådan finder du din servers IP og port for at se, hvor du finder disse i GPanel.

Steam-venner (ikke relevant)

Steam's "Join Game"-funktion er til peer-to-peer-hostede spil, ikke dedicated servere. Spillere skal bruge den direkte IP-forbindelsesmetode beskrevet ovenfor for at tilslutte sig din Legion Hosting-server.

Fejlfinding af forbindelse: Hvis spillere ikke kan forbinde, verificér følgende:
  • Serveren kører og er fuldt startet (tjek GPanel-konsollen for "Info: Server listened on").
  • Den korrekte IP og port bruges.
  • Hvis der bruges en serveradgangskode, indtaster spilleren de korrekte serverUsers-legitimationsoplysninger.
  • Hvis allowAssetsMismatch er false, skal spillerens installerede mods matche serverens mods nøjagtigt.
  • Både serveren og klienten kører den samme version af Starbound.
Hvis problemerne fortsætter, opret en supportbillet.

Håndtering af gemte data

Starbound gemmer alle serverdata i mappen storage/. Forståelse af filstrukturen hjælper med sikkerhedskopier, overførsler og fejlfinding.

Vigtige lagringsmapper og -filer

Sti Beskrivelse
storage/universe/ Indeholder alle genererede verdensdata -- planeter, rumstationer og spillerændringer til verdener. Hver besøgt planet har en .world-fil.
storage/player/ Indeholder spillergemte filer. Hver spiller har en .player-fil der gemmer deres inventar, fremskridt, quest-tilstand og skibsdata.
storage/starbound_server.config Hovedserverkonfigurationsfilen.
storage/starbound_server.log Serverlogfil. Nyttig til diagnosticering af nedbrud, fejl og forbindelsesproblemer.

Oprettelse af sikkerhedskopier

Regelmæssige sikkerhedskopier beskytter din servers univers, spillerdata og konfiguration mod utilsigtet tab eller korruption.

  1. Stop din server i GPanel for at sikre, at alle data er skrevet til disk.
  2. Forbind til din server via SFTP eller brug Filhåndteringen.
  3. Download hele mappen storage/ til din lokale computer.
  4. Gem sikkerhedskopien på et sikkert sted med en datomærkning (f.eks. storage-backup-2026-02-26).
Hvad der skal sikkerhedskopieres: Som minimum bør du sikkerhedskopiere mapperne storage/universe/ og storage/player/. Disse indeholder alle verdens- og spillerfremskridtsdata. Du bør også sikkerhedskopiere starbound_server.config for at bevare dine serverindstillinger.

Gendannelse fra sikkerhedskopi

  1. Stop din server.
  2. Upload dine sikkerhedskopifiler til de tilsvarende placeringer i mappen storage/, og overskriv de eksisterende filer.
  3. Start serveren.

Overførsel af en verden fra en anden server

For at flytte dit Starbound-univers fra en anden server eller et lokalt spil:

  1. Stop både kilde- og destinationsserveren.
  2. Kopiér mappen storage/universe/ fra kilden til destinationsserveren.
  3. Valgfrit, kopiér storage/player/ hvis du også vil overføre spillerdata.
  4. Kopiér din starbound_server.config for at bevare serverindstillingerne.
  5. Start destinationsserveren og verificér, at verdenen indlæses korrekt.
Mod-afhængighed: Hvis universet blev genereret med mods, skal de samme mods være installeret på destinationsserveren. Manglende mods vil forårsage fejl eller manglende indhold ved indlæsning af berørte verdener.

Relaterede artikler


Brug for hjælp?

Hvis du oplever problemer, der ikke er dækket i denne guide, er vores supportteam klar til at hjælpe. Opret en billet på legionhosting.net/submitticket.php med dine serveroplysninger og en beskrivelse af problemet.


Var denne artikel nyttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.