Това ръководство обхваща всичко, от което се нуждаете, за да настроите и конфигурирате вашия дедикейтид сървър за No One Survived. No One Survived е игра за оцеляване и крафтинг, която включва зомби заплахи, изграждане на бази, превозни средства, земеделие и срещи с NPC в постапокалиптичен отворен свят.
Първо стартиране в GPanel
След покупка на вашия сървър за No One Survived, следвайте тези стъпки, за да го стартирате:
- Влезте в GPanel и изберете вашия сървър за No One Survived от списъка със сървъри.
- Навигирайте до раздела Startup, за да прегледате и конфигурирате стартовите променливи.
- Натиснете Start на главната страница на конзолата. Сървърът ще изтегли файловете на дедикейтид сървъра чрез SteamCMD автоматично.
- Изчакайте инсталацията и първото генериране на света да приключат. Това може да отнеме няколко минути, в зависимост от размера на картата и ресурсите на сървъра.
- След като конзолата покаже, че сървърът е готов и слуша за връзки, играчите могат да се присъединят.
Стартови променливи
GPanel предоставя стартови променливи под раздела Startup, които контролират параметрите за стартиране на сървъра:
| Променлива | Описание | По подразбиране |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Показвано име в браузъра на сървъри | Test |
SERVER_SAVE_NAME |
Име на файла за запазване, който да се зареди | MySave |
SERVER_NEED_PASSWORD |
Дали сървърът изисква парола (True или False) |
False |
SERVER_PASSWORD |
Парола за присъединяване към сървъра (работи само ако SERVER_NEED_PASSWORD е True) |
(празно) |
SERVER_PLAYERS |
Максимален брой едновременни играчи (1-100) | 50 |
SERVER_NUM_ZOMBIES |
Брой зомбита на вълна от приливи на трупове (25-100) | 50 |
SERVER_REGION |
Регион на сървъра: All, AF, AS, EU, NA, OC или SA |
All |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Парола за администраторски достъп в играта | (празно) |
STEAM_NETWORKING |
Активиране или деактивиране на Steam мрежа (True или False). Оставете като False. |
False |
Конфигурация на сървъра
No One Survived използва два конфигурационни файла, разположени в директорията WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Можете да ги редактирате чрез File Manager в GPanel или чрез SFTP.
Game.ini — Идентичност на сървъра и геймплей
Основната конфигурация на геймплея е в WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini под секцията [ServerSetting]:
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
| Настройка | Описание | По подразбиране |
|---|---|---|
ServerName |
Името, показвано в браузъра на сървъри | Test |
SaveName |
Име на файла за запазване, който да се зареди | MySave |
NeedPassword |
Дали сървърът изисква парола (True или False) |
False |
Password |
Парола за присъединяване към сървъра. Прилага се само когато NeedPassword е True. |
(празно) |
MaxPlayers |
Максимален брой едновременни играчи (1-100) | 50 |
NumOfZombieSpawn |
Брой зомбита на вълна от приливи на трупове (25-100) | 50 |
Region |
Регион на сървъра: All, AF, AS, EU, NA, OC или SA | All |
AdminPassword |
Парола, използвана за получаване на администраторски привилегии в играта | (празно) |
Engine.ini — Мрежови настройки
Мрежовата конфигурация е в WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Настройките за порт и Steam мрежа се управляват тук, но обикновено се задават автоматично от GPanel.
Game.ini. Ако дадена настройка не се държи както се очаква, първо проверете раздела Startup.
Как да се свържете
Чрез браузъра на сървъри
- Стартирайте No One Survived и изберете Multiplayer от главното меню.
- Натиснете Server Browser или Find Servers.
- Използвайте лентата за търсене или филтрите, за да намерите вашия сървър по име.
- Натиснете върху вашия сървър и натиснете Join. Въведете паролата, ако е необходимо.
Чрез директен IP
- От менюто за мултиплейър, потърсете опция Direct Connect или Connect by IP.
- Въведете IP адреса и игровия порт на сървъра (намират се в GPanel).
- Натиснете Connect.
Управление на запазени данни и резервни копия
Запазените данни на сървъра за No One Survived съхраняват цялото състояние на света, включително базите на играчите, инвентарите, превозните средства и прогресията на света.
Местоположение на файла за запазване
Данните за запазване на света се съхраняват в директорията за запазване на сървъра. Можете да достъпите тези файлове чрез File Manager в GPanel или чрез SFTP.
Създаване на резервни копия
- Спрете сървъра преди да създадете резервно копие, за да избегнете повредени файлове.
- Навигирайте до директорията за запазване в File Manager на GPanel.
- Изберете файловете за запазване и използвайте опцията Archive, за да създадете zip резервно копие.
- Изтеглете архива на локалната си машина за съхранение.
Възстановяване на резервно копие
- Спрете сървъра.
- Качете архива на резервното си копие чрез File Manager или SFTP в GPanel.
- Извлечете файловете на резервното копие в директорията за запазване, презаписвайки съществуващите файлове.
- Стартирайте сървъра. Той ще зареди възстановените данни за запазване.
Рестартиране/изчистване на света
Ако искате да започнете от нулата с нов свят:
- Спрете сървъра.
- Навигирайте до директорията за запазване в File Manager на GPanel.
- Изтрийте или преименувайте съществуващата папка за запазване на света.
- Стартирайте сървъра. Ще бъде генериран нов свят с текущите настройки.
Свързани статии
- Администраторски команди за No One Survived
- Как да намерите IP и порта на сървъра си
- Как да качвате файлове чрез SFTP
- Започване с новия ви сървър