Left 4 Dead 是一款合作生存恐怖FPS游戏,四名玩家需要共同对抗成群的感染者。本指南涵盖在 Legion Hosting 上设置专用 Left 4 Dead 服务器、配置启动变量以及玩家连接的方法。
开始之前: 请确保您有权访问您的 GPanel 账户。如果您需要帮助查找服务器详细信息,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
在 GPanel 中首次启动
- 登录 GPanel 并选择您的 Left 4 Dead 服务器。
- 导航到 控制台 选项卡。服务器将通过 SteamCMD(App ID 222840)自动下载游戏文件。
- 等待下载完成。这是一款 Source 引擎游戏,可能需要一些时间。
- 安装完成后,服务器将启动。在控制台中查看
Connection to Steam servers successful.消息。 - 如果服务器未自动启动,请点击 启动。
首次启动时间: Left 4 Dead 的初始 SteamCMD 下载可能需要 10-20 分钟。请勿中断安装过程。
启动变量
在 GPanel 中导航到 启动 选项卡以查看和修改以下变量:
| 变量 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
SRCDS_MAP |
服务器启动时加载的默认地图 | l4d_hospital01_apartment |
AUTO_UPDATE |
启动时自动更新服务器(1 = 开启,0 = 关闭) | 1 |
可用地图
Left 4 Dead 战役地图遵循 l4d_[campaign][chapter]_[name] 的命名规则。常见起始地图:
| 战役 | 起始地图 |
|---|---|
| No Mercy | l4d_hospital01_apartment |
| Death Toll | l4d_smalltown01_caves |
| Dead Air | l4d_airport01_greenhouse |
| Blood Harvest | l4d_farm01_hilltop |
服务器配置
Left 4 Dead 使用 Source 引擎配置文件。主配置文件为 left4dead/cfg/server.cfg。使用 文件管理器 或 SFTP 创建或编辑该文件。
示例 server.cfg
hostname "My Left 4 Dead Server"
sv_password ""
sv_maxplayers 4
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
| 设置 | 描述 |
|---|---|
hostname |
在服务器浏览器中显示的服务器名称 |
sv_password |
加入所需的密码(留空则为公开服务器) |
sv_maxplayers |
最大玩家数(合作模式通常为 4 人,对抗模式为 8 人) |
sv_allow_lobby_connect_only |
设置为 0 允许不通过大厅直接连接 |
mp_disable_autokick |
设置为 1 防止挂机玩家被自动踢出 |
需要重启: 编辑
server.cfg 后,需要从 GPanel 重启服务器以使更改生效。
如何连接
通过服务器浏览器
- 从 Steam 启动 Left 4 Dead。
- 打开开发者控制台(按
~)。如果未启用,请前往 Options > Keyboard/Mouse > Allow Developer Console。 - 输入
openserverbrowser打开服务器浏览器。 - 通过名称搜索您的服务器,或使用 IP 将其添加到收藏夹。
通过控制台
- 打开开发者控制台(
~)。 - 输入
connect IP:PORT(例如connect 192.168.1.100:27015)。
查找您的 IP: 您的服务器 IP 和端口显示在 GPanel 中服务器的主页面上。除非您拥有专用 IP,否则端口是随机分配的。有关详细说明,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
游戏模式
Left 4 Dead 支持多种游戏模式。通过添加启动参数或使用控制台命令更改模式:
- 合作模式: 默认模式。4 名玩家对抗 AI 感染者。
- 对抗模式: 4 名幸存者对抗 4 名玩家控制的感染者。在 server.cfg 中使用
sv_gametypes versus。 - 生存模式: 在一个位置抵御无尽的感染者波次。使用
sv_gametypes survival。
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