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Guia de Configuração do Servidor Sunkenland

PT sunkenland setup config survival 0 consideraram isto útil

Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado Sunkenland na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, ajustar definições de mundo e jogabilidade, conectar-se ao seu servidor e gerir saves. Para comandos de admin e gestão de jogadores, consulte Comandos de Admin do Sunkenland.

Sobre o Sunkenland: Sunkenland é um jogo de sobrevivência pós-apocalíptico num mundo inundado. Os jogadores exploram ruínas subaquáticas, constroem bases em ilhas, fabricam equipamento e sobrevivem contra fações hostis. O servidor dedicado permite mundos multijogador persistentes com definições personalizáveis de geração de mundo e dificuldade.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Sunkenland.
  2. Vá ao separador Startup e reveja as variáveis disponíveis (consulte a tabela abaixo).
  3. Defina um SERVER_NAME para identificar o seu servidor.
  4. Defina uma PASSWORD se quiser restringir o acesso.
  5. Configure o seu WORLD_GUID e REGION preferidos.
  6. Regresse ao separador Console e clique em Start.
  7. Aguarde que a consola confirme que o servidor está pronto. O primeiro arranque gera um novo mundo e ficheiros de configuração predefinidos, o que pode demorar alguns minutos.
Primeiro arranque: A geração do mundo no primeiro arranque pode demorar 2-3 minutos dependendo do tamanho e definições do mundo. Não reinicie o servidor durante este processo.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis no separador Startup do GPanel.

Variável Obrigatório Descrição
SERVER_NAME Não O nome apresentado no navegador de servidores. Predefinido como "Sunkenland Server" se não for definido.
PASSWORD Não Palavra-passe necessária para entrar (apenas caracteres ASCII, máximo 8 caracteres). A predefinição é 12345678.
MAX_PLAYER Não Número máximo de jogadores simultâneos. Intervalo de 3-15. A predefinição é 3.
WORLD_GUID Não O GUID que identifica qual save de mundo carregar. Encontra-se após o ~ no nome da pasta do mundo. A predefinição é 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00.
REGION Não Código da região do servidor. Opções: asia, cn, jp, eu, sa, kr, us (Este), usw (Oeste). A predefinição é asia.

3. Configuração do Servidor

O Sunkenland disponibiliza um ficheiro de configuração do servidor para definições detalhadas. Pare o servidor antes de editar.

Localização do Ficheiro de Configuração

ServerConfig.cfg

Abra este ficheiro usando o separador Files no GPanel ou conecte-se via SFTP. Se o ficheiro não existir, inicie e pare o servidor uma vez para o gerar.

Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. O servidor pode substituir as alterações ao encerrar.

Definições Principais

Definição Predefinição Descrição
server_name Sunkenland Server Nome de apresentação do servidor no navegador.
server_password (vazio) Palavra-passe de entrada. Deixe vazio para acesso público.
max_players 8 Máximo de jogadores simultâneos.
game_mode PvE Modo de jogo: PvE (cooperativo) ou PvP (competitivo). Controla se os jogadores podem causar dano uns aos outros.
difficulty Normal Dificuldade do mundo: Easy, Normal ou Hard. Afeta a força dos inimigos, escassez de loot e taxas de fome/sede.
loot_respawn_time 3600 Tempo em segundos antes dos contentores saqueados reabastecerem o seu conteúdo. A predefinição é 3600 (1 hora).
island_density Normal Densidade de ilhas na geração do mundo: Low, Normal ou High. Afeta apenas mundos novos.
autosave_interval 600 Tempo entre gravações automáticas em segundos. A predefinição é 600 (10 minutos).

Exemplo de Configuração

server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600

4. Definições do Mundo

Os mundos do Sunkenland são gerados proceduralmente com vários parâmetros personalizáveis. Estas definições aplicam-se apenas quando um novo mundo é criado -- alterá-las num mundo existente não tem efeito no terreno já gerado.

Geração de Ilhas

  • Densidade de Ilhas: Controla quantas ilhas estão espalhadas pelo mundo. Densidade High significa distâncias de viagem mais curtas, mas exploração mais congestionada. Densidade Low cria uma experiência mais aberta e focada no oceano.
  • Seed do Mundo: Se disponível, defina uma seed específica para gerar um mundo reproduzível. Os jogadores podem partilhar seeds para jogar em mapas idênticos.

Definições de Loot

  • Tempo de Reaparecimento de Loot: Controla a rapidez com que as ruínas subaquáticas e contentores reabastecem o seu loot. Valores mais baixos (por exemplo, 1800) tornam os recursos mais abundantes; valores mais altos (por exemplo, 7200) criam escassez.

Níveis de Dificuldade

Dificuldade Descrição
Easy Dano e agressividade dos inimigos reduzidos. Drenagem de fome e sede mais lenta. Loot mais abundante. Ideal para jogo casual ou sessões focadas em construção.
Normal Força dos inimigos, disponibilidade de recursos e pressão de sobrevivência equilibrados. Recomendado para a maioria dos grupos.
Hard Dano, vida e agressividade dos inimigos aumentados. Drenagem de fome/sede mais rápida. Loot mais escasso. Para jogadores de sobrevivência experientes.

PvP vs PvE

  • PvE: Os jogadores não podem causar dano uns aos outros nem destruir as estruturas uns dos outros. Ideal para grupos cooperativos focados em exploração e construção.
  • PvP: Os jogadores podem causar dano uns aos outros e atacar bases. Adiciona um elemento competitivo juntamente com a jogabilidade de sobrevivência.

5. Como Conectar

Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Sunkenland via Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Procure ou pesquise o nome do seu servidor na lista de servidores.
  4. Selecione o seu servidor e clique em Join. Introduza a palavra-passe se solicitado.

Opção B -- Conexão Direta via IP

  1. Inicie o Sunkenland via Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Escolha Direct Connect.
  4. Introduza o IP e port do seu servidor a partir do separador Network do GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Introduza a palavra-passe do servidor, se estiver definida.
Precisa de ajuda para encontrar o IP e port do seu servidor? Os ports são atribuídos aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e Port do Seu Servidor.

6. Gestão de Saves

Localização do Ficheiro de Save

As gravações do mundo são armazenadas no servidor em:

saves/

Cada mundo tem o seu próprio subdiretório nomeado de acordo com a definição world_name.

Cópias de Segurança Manuais via SFTP

  1. Pare o servidor a partir do GPanel para garantir que todos os dados são escritos no disco.
  2. Conecte-se ao seu servidor via SFTP. Consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP para instruções.
  3. Navegue até ao diretório saves/.
  4. Transfira a pasta completa do mundo.

Restaurar um Save

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Conecte-se via SFTP e navegue até saves/.
  3. Carregue a sua pasta de cópia de segurança, garantindo que o nome corresponde à definição world_name.
  4. Inicie o servidor a partir do GPanel.
Dica: Mantenha sempre uma cópia de segurança local antes de substituir ficheiros de save. Saves corrompidos ou com versões incompatíveis podem não carregar corretamente.

Resolução de Problemas

  • O servidor não aparece no navegador: Confirme que o servidor arrancou completamente no GPanel. Aguarde 2-3 minutos para o navegador indexar o servidor.
  • Não consegue conectar: Verifique o IP e port do seu servidor no separador Network do GPanel. Certifique-se de que a palavra-passe está correta.
  • Geração de mundo demorada: O primeiro arranque pode demorar vários minutos enquanto o mundo é gerado. Verifique a consola para mensagens de progresso -- não reinicie durante a geração.
  • Crashes no arranque: Elimine o ficheiro de configuração e reinicie para regenerar as predefinições. Se o problema envolver um save corrompido, tente carregar um nome de mundo diferente.
  • Problemas de desempenho: Reduza max_players ou aumente loot_respawn_time para reduzir a carga do servidor.

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