Este guia abrange a administração do servidor, gestão de configurações e resolução de problemas para o seu servidor dedicado de No Love Lost. No Love Lost é um jogo de extração PvPvE para 1-10 jogadores com colheita de Néctar baseada em equipas num planeta perigoso. Para configuração inicial, variáveis de arranque e instruções de conexão, consulte Guia de Configuração do Servidor No Love Lost.
1. Administração do Servidor
No Love Lost é um título em acesso antecipado com comandos de administração limitados para servidores dedicados. A gestão principal do servidor é feita através de:
- Consola do GPanel: Visualize a saída e os registos do servidor no separador Console do GPanel.
- Ficheiros de Configuração: Edite os ficheiros .ini do Unreal Engine para as definições do servidor.
- Variáveis de Arranque: Ajuste o nome do servidor e a porta de consulta através do separador Startup do GPanel.
2. Ficheiros de Configuração
Após o primeiro arranque, os ficheiros de configuração são gerados em:
NoLoveLost/Saved/Config/WindowsServer/
GameUserSettings.ini
Contém as definições gerais do servidor. Pare o servidor antes de editar e reinicie para aplicar as alterações.
| Secção | Definição | Descrição |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession] | MaxPlayers | Número máximo de jogadores permitidos no servidor. |
[ServerSettings] | ServerName | Nome do servidor (também pode ser definido através da variável de arranque). |
3. Gestão do Servidor via GPanel
| Ação | Como Fazer |
|---|---|
| Iniciar/Parar o Servidor | Utilize os botões de energia no separador Console do GPanel. |
| Ver Registos | Verifique a saída da consola ou descarregue NoLoveLost/Saved/Logs/NoLoveLost.log. |
| Alterar o Nome do Servidor | Atualize SERVER_NAME no separador Startup e reinicie. |
| Atualizar o Servidor | Certifique-se de que AUTO_UPDATE está definido como 1 e reinicie. O servidor será atualizado automaticamente via SteamCMD. |
| Editar Ficheiros de Configuração | Utilize o File Manager ou SFTP para editar ficheiros em NoLoveLost/Saved/Config/WindowsServer/. |
4. Atualizar o Servidor
Com AUTO_UPDATE definido como 1 (predefinição), o servidor verifica automaticamente atualizações em cada arranque. Para forçar uma atualização:
- Pare o servidor.
- Certifique-se de que AUTO_UPDATE está definido como
1. - Inicie o servidor -- ele irá descarregar a versão mais recente antes de iniciar.
5. Resolução de Problemas
O Servidor Não Inicia
- Verifique a consola do GPanel para mensagens de erro.
- Verifique se o servidor tem espaço em disco suficiente (o jogo requer armazenamento significativo para a camada de compatibilidade Windows).
- Tente reinstalar a partir do separador Settings do GPanel se os ficheiros estiverem corrompidos.
Os Jogadores Não Conseguem Encontrar o Servidor
- Verifique se o servidor está em execução no GPanel.
- Verifique se o QUERY_PORT está atribuído corretamente no separador Network.
- Certifique-se de que tanto o servidor como os jogadores estão na mesma versão do jogo.
O Servidor Crasha
- Verifique
NoLoveLost/Saved/Logs/NoLoveLost.logpara detalhes do crash. - Certifique-se de que o servidor está atualizado com
AUTO_UPDATEativado. - Se os crashes persistirem após a atualização, tente eliminar a pasta
Saved/Config/e reiniciar para regenerar as predefinições.
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