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Comandos de Administração do Frozen Flame


Este guia aborda a configuração de RCON, comandos de administração, gestão de jogadores, gestão do servidor, definições de mundo e resolução de problemas para o seu servidor dedicado de Frozen Flame na Legion Hosting. O Frozen Flame utiliza o protocolo RCON para administração remota, dando-lhe controlo total sobre jogadores, itens e operações do servidor. Para a configuração inicial do servidor, variáveis de arranque, modos de jogo e como ligar-se, consulte Frozen Flame Server Setup Guide.


Configuração do RCON

O Frozen Flame utiliza o protocolo RCON (Remote Console) para administração do servidor. O RCON deve ser configurado antes de poder usar quaisquer comandos de administração.

Ativar o RCON

  1. No GPanel, vá ao separador Startup.
  2. Defina RCON_PASSWORD com uma palavra-passe forte à sua escolha.
  3. Anote a porta RCON atribuída ao seu servidor (visível no separador Network).
  4. Reinicie o servidor para que as alterações tenham efeito.

Ligar ao RCON

Pode ligar-se ao RCON usando qualquer cliente RCON padrão como mcrcon, RCON CLI ou uma ferramenta RCON baseada na web. Ao ligar, use os seguintes detalhes:

Campo Valor
Host O IP do seu servidor (no separador Network do GPanel)
Port Porta RCON (no separador Network do GPanel)
Password admin:<your-rcon-password>
Formato da palavra-passe: O Frozen Flame requer a palavra-passe RCON no formato admin:<password>. Por exemplo, se a sua palavra-passe RCON for mypass123, introduza admin:mypass123 como palavra-passe no seu cliente RCON.

Comandos de Gestão de Jogadores

Os seguintes comandos RCON gerem jogadores no seu servidor. Substitua <PlayerID> pelo ID do jogador alvo, que pode encontrar usando Admin_GetOnlinePlayers.

Comando Descrição
Admin_GetOnlinePlayers Lista todos os jogadores atualmente ligados com os seus nomes e IDs.
Admin_ListUserProfiles Lista todos os jogadores que alguma vez entraram no servidor.
Admin_GetPlayerInfo <PlayerID> Mostra informações detalhadas sobre um jogador específico.
Admin_KickPlayer <PlayerID> <Reason> Expulsa um jogador do servidor com uma mensagem de motivo.
Admin_Ban <PlayerID> <Seconds> <Reason> Bane um jogador pela duração especificada em segundos. Use um número muito grande para um banimento permanente.
Admin_Unban <PlayerID> Levanta um banimento, permitindo que o jogador volte a entrar.
Admin_Chatban <PlayerID> <Seconds> <Reason> Restringe um jogador de usar o chat de texto pela duração especificada.
Admin_ChatUnban <PlayerID> Restaura o acesso ao chat para um jogador com banimento de chat.
Admin_Respawn <PlayerID> Repõe a localização de um jogador no ponto de spawn.
Admin_ChatMessage [Message] Envia uma mensagem para todo o servidor a todos os jogadores ligados.

Comandos de Perfil e Inventário de Jogadores

Estes comandos permitem-lhe inspecionar e modificar perfis de jogadores, inventários e progressão.

Comando Descrição
Admin_InfoUserProfile <PlayerID> Mostra informações detalhadas do perfil do utilizador.
Admin_GetPlayerInventory <PlayerID> Lista todos os itens e quantidades no inventário de um jogador.
Admin_AddItem <PlayerID> <ItemID> <Amount> Concede itens a um jogador. Requer o ID interno do item.
Admin_RemoveItem <PlayerID> <ItemID> <Amount> Remove itens do inventário de um jogador.
Admin_AddFlame <PlayerID> <Amount> Concede experiência (Flame) a um jogador.
Admin_RemoveFlame <PlayerID> <Amount> Deduz experiência de um jogador. Não reduz o nível.
Admin_AddUserProfile <PlayerID> <Role> Atribui um papel a um perfil de jogador.
Admin_RemoveUserProfile <PlayerID> Elimina os dados de perfil de um jogador específico.
Admin_RemoveProfile <PlayerID> Remove o perfil de um jogador e todos os dados de save permanentemente.
Admin_ReloadUserProfiles Atualiza todos os dados de perfis de utilizador a partir do disco.
Admin_SaveUserProfile Persiste o estado atual do perfil no disco.

Comandos de Gestão do Servidor

Comando Descrição
Admin_SaveWorld Força uma gravação imediata do mundo.
Admin_SaveAll Grava tanto o estado do mundo como todos os perfis de jogadores.
Admin_ServerWorld Apresenta a versão atual do servidor.
Admin_Shutdown Encerra o servidor de forma graciosa.
Admin_Restart Reinicia o servidor.
Admin_ScheduleMaintenanceMode <Seconds> Agenda um encerramento de manutenção com uma notificação de contagem decrescente para todos os jogadores.
Admin_CancelScheduledMaintenanceMode Cancela um encerramento de manutenção previamente agendado.
Dica: Use Admin_ScheduleMaintenanceMode 300 para dar aos jogadores um aviso de 5 minutos antes de encerrar para manutenção. Isto é muito mais cortês do que um Admin_Shutdown imediato.

Definições de Mundo via Game.ini

Para além das definições básicas do servidor, pode ajustar parâmetros de jogabilidade no ficheiro Game.ini na secção [/Script/FrozenFlame.GameBalance]. Pare o servidor antes de editar.

Definição Padrão Descrição
ArmorDurabilityReducementAfterDeath 25 Percentagem de durabilidade da armadura perdida ao morrer.
DefaultWeaponDurabilityCost 0.5 Taxa de perda de durabilidade da arma por utilização.
bAllowCreaturesToDamageBuildings False Se os monstros podem danificar estruturas construídas pelos jogadores.
bAllowPlayersToDamageBuildings True Se os jogadores podem danificar estruturas de outros jogadores (relevante para PvP).
bInvulnerableModules False Se True, os edifícios são indestrutíveis.
bLimitlessSupport False Se True, remove restrições de suporte estrutural de construção.
bDemolishResourceDropMultiplier 0.5 Percentagem de recursos devolvidos ao demolir edifícios.

Resolução de Problemas

Ligação RCON Recusada

  • Verifique se o RCON_PASSWORD está definido no separador Startup e se o servidor foi reiniciado.
  • Certifique-se de que está a usar a porta RCON correta do separador Network do GPanel.
  • Lembre-se de usar o formato admin:<password> ao autenticar.

Servidor Não Aparece no Navegador

  • Verifique se o Engine.ini contém a secção [URL] MetaServer para visibilidade pública.
  • Aguarde alguns minutos após o arranque para o servidor se registar no servidor principal.
  • Os jogadores podem sempre usar a ligação direta como alternativa.

Jogadores Não Conseguem Entrar

  • Verifique se o servidor está em execução e totalmente iniciado no GPanel.
  • Confirme que a palavra-passe corresponde ao que está definido no Game.ini ou na variável de arranque.
  • Certifique-se de que o limite de MaxPlayers não foi atingido.

Servidor Crasha ao Iniciar

  • Verifique a consola do GPanel para mensagens de erro.
  • Confirme que os seus ficheiros INI têm sintaxe correta (sem erros de digitação, cabeçalhos de secção corretos).
  • Tente eliminar os ficheiros de configuração e reiniciar para regenerar os valores padrão.
  • Se o crashing persistir após uma atualização do jogo, abra um ticket de suporte.

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