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Guia de Administração do Servidor Impostor de Among Us

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Este guia abrange a configuração de administração, gestão do servidor, gestão de jogadores, definições de jogo personalizadas, plugins e mods, e resolução de problemas para o seu servidor Impostor de Among Us. Impostor é um servidor dedicado de código aberto para Among Us que lhe dá controlo total sobre o alojamento, plugins e gestão de jogadores. Para a configuração inicial do servidor, configuração e instruções de conexão, consulte o Guia de Configuração do Servidor Impostor de Among Us.

1. Configuração de Administração

O servidor Impostor é gerido principalmente através da consola do GPanel e do ficheiro de configuração config.json. Não existe um sistema de administração tradicional no jogo -- o operador do servidor controla tudo através da configuração do lado do servidor e plugins.

Acesso do Operador do Servidor

Como operador do servidor, gere o seu servidor Impostor através de:

  • Consola do GPanel: A consola do servidor no GPanel apresenta a saída do servidor, conexões de jogadores, criação de lobbies, eventos de jogo e mensagens de erro.
  • Ficheiro de configuração: O ficheiro config.json controla as definições do servidor, anti-cheat e configuração de plugins. Edite através do separador Files no GPanel ou via SFTP.
  • Plugins: O Impostor suporta um sistema de plugins para expandir a funcionalidade do servidor. Os plugins podem adicionar comandos de administração, modos de jogo personalizados e mais.
Dica: Ao contrário dos servidores de jogo tradicionais, o servidor Impostor atua como um retransmissor e anfitrião de jogo. As definições de jogo (mapas, funções, tempo de recarga de eliminação) são definidas pelo anfitrião do lobby no jogo. O controlo administrativo do lado do servidor foca-se em quem pode conectar-se, anti-cheat e extensões baseadas em plugins.

2. Gestão do Servidor

Iniciar e Parar

Utilize o separador Console do GPanel para iniciar, parar e reiniciar o seu servidor Impostor. O servidor é leve e inicia rapidamente, pois não precisa de carregar um mundo de jogo grande.

Monitorizar a Consola

A consola do GPanel fornece informações em tempo real sobre a atividade do servidor:

Evento Descrição
Player connect Um jogador conectou-se ao servidor e entrou num lobby.
Player disconnect Um jogador saiu do servidor.
Game created Um novo lobby de jogo foi criado por um anfitrião.
Game started Um lobby iniciou uma ronda de jogo.
Game ended Uma ronda de jogo terminou (vitória dos tripulantes ou impostores).
Anti-cheat trigger O sistema anti-cheat detetou comportamento suspeito de um jogador.

Atualizar o Servidor

Quando Among Us recebe uma atualização do jogo, o servidor Impostor pode precisar de ser atualizado para manter a compatibilidade. O GPanel normalmente trata disto automaticamente. Se os jogadores reportarem problemas de conexão após uma atualização, abra um ticket de suporte para verificar se uma atualização do servidor está disponível.

3. Gestão de Jogadores

Sistema Anti-Cheat

O anti-cheat integrado do Impostor é a principal ferramenta de gestão de jogadores. Configure-o no config.json:

"AntiCheat": {
  "Enabled": true,
  "BanIpFromGame": true
}
  • Enabled -- Ativa ou desativa o sistema anti-cheat. Mantenha como true para servidores públicos.
  • BanIpFromGame -- Bane automaticamente os batoteiros detetados por IP da sessão de jogo atual.

Lidar com Jogadores Perturbadores

Uma vez que o Impostor não tem uma lista de banimentos integrada por predefinição, estas são as suas opções para lidar com jogadores perturbadores:

  • Banimento automático do anti-cheat: O anti-cheat lida com a maioria dos batoteiros automaticamente quando ativado.
  • Expulsão do lobby: O anfitrião do lobby pode expulsar jogadores através da interface normal do Among Us no jogo.
  • Reinício do servidor: Reiniciar o servidor desconecta todos os jogadores e limpa todos os lobbies.
  • Banimento baseado em plugins: Instale um plugin de gestão de banimentos para banimento persistente por IP ou conta (ver Secção 5).

4. Definições de Jogo Personalizadas

As definições de jogo do Among Us são controladas pelo anfitrião do lobby através da interface no jogo. O anfitrião do lobby pode personalizar o seguinte antes de iniciar um jogo:

Mapas

  • The Skeld -- O mapa clássico da nave espacial. Layout compacto com câmaras de segurança.
  • MIRA HQ -- Uma sede num arranha-céus com sistema de descontaminação e registo de portas em vez de câmaras.
  • Polus -- Uma base planetária com áreas exteriores, lava e um layout maior.
  • The Airship -- O maior mapa baseado no universo Henry Stickmin. Inclui escadas e plataformas móveis.
  • The Fungle -- Um mapa com tema de selva com mecânicas baseadas em cogumelos.

Definições de Jogo Principais

Definição Intervalo Descrição
Impostors 1-3 Número de impostores por jogo. 1 para grupos pequenos, 2-3 para lobbies maiores.
Kill Cooldown 10-60s Tempo entre eliminações do impostor. Valores mais baixos tornam os jogos mais rápidos e perigosos.
Player Speed 0.5x-3x Velocidade de movimento para todos os jogadores. O padrão é 1.0x-1.25x.
Crewmate Vision 0.25x-5x Até onde os tripulantes conseguem ver. Valores mais baixos aumentam a dificuldade.
Impostor Vision 0.25x-5x Até onde os impostores conseguem ver. Normalmente definido mais alto que a visão dos tripulantes.
Discussion Time 0-120s Tempo que os jogadores devem discutir antes de começar a votação.
Voting Time 0-300s Tempo permitido para votar após a discussão.
Tasks (Short/Common/Long) 0-3 cada Número de tarefas atribuídas aos tripulantes. Mais tarefas = jogos mais longos.

Funções

Among Us inclui funções especiais que podem ser ativadas pelo anfitrião do lobby:

  • Engineer -- Tripulante que pode usar condutas como um impostor.
  • Scientist -- Tripulante que pode verificar os sinais vitais a partir de qualquer lugar.
  • Guardian Angel -- Tripulante morto que pode proteger jogadores vivos de eliminações.
  • Shapeshifter -- Impostor que pode disfarçar-se como outro jogador.
  • Phantom -- Impostor que pode ficar temporariamente invisível.

5. Plugins e Mods

O Impostor suporta um sistema de plugins que permite expandir a funcionalidade do servidor para além das capacidades predefinidas.

Instalar Plugins

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Transfira o plugin desejado (normalmente um ficheiro .dll) da comunidade de plugins do Impostor.
  3. Carregue o ficheiro do plugin para o diretório plugins/ do servidor via SFTP. Consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP para instruções.
  4. Alguns plugins podem requerer ficheiros de configuração adicionais -- consulte a documentação do plugin.
  5. Inicie o servidor e verifique a consola para confirmar que o plugin foi carregado com sucesso.

Tipos de Plugins Populares

  • Gestão de banimentos -- Banimento persistente por IP/conta com listas de banimentos.
  • Funções personalizadas -- Adicione novas funções para além do jogo base (ex: Sheriff, Jester, Mayor).
  • Modificadores de modo de jogo -- Modos de jogo personalizados como Hide and Seek, Zombies, etc.
  • Registo -- Registo melhorado de ações dos jogadores e eventos de jogo.
  • Extensões anti-cheat -- Deteção de batota adicional para além do sistema integrado.
Compatibilidade de plugins: Os plugins devem ser compatíveis com a versão do seu servidor Impostor. Após atualizações do servidor, verifique se todos os plugins foram atualizados. Plugins incompatíveis podem causar crashes ou comportamento inesperado. Faça sempre uma cópia de segurança do seu servidor antes de adicionar novos plugins.

6. Resolução de Problemas

O Servidor Crasha ao Iniciar

  • Verifique a consola do GPanel para mensagens de erro. Causas comuns incluem JSON mal formatado no config.json (vírgulas, parênteses ou aspas em falta).
  • Se adicionou plugins recentemente, tente removê-los do diretório plugins/ para ver se um plugin está a causar o crash.
  • Elimine o config.json e reinicie para regenerar uma configuração nova com as predefinições.
  • Se o crash persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e a saída completa da consola.

Os Jogadores Não Conseguem Conectar-se

  • Verifique se o servidor está em execução no GPanel e consulte a consola para erros.
  • Confirme que os jogadores modificaram corretamente o regionInfo.json para apontar para o IP e port do seu servidor.
  • Certifique-se de que tanto o servidor como o cliente Among Us estão em versões compatíveis. As atualizações do jogo frequentemente quebram a compatibilidade até o servidor Impostor ser atualizado.
  • Verifique se o IP e port no config.json correspondem ao que o GPanel mostra no separador Network.

Os Jogos Não Iniciam

  • Certifique-se de que o lobby tem jogadores suficientes para iniciar (o mínimo varia consoante o número de impostores).
  • Verifique se algum plugin está a interferir com a lógica de início do jogo.
  • Reinicie o servidor e peça ao anfitrião para criar um novo lobby.

Falsos Positivos do Anti-Cheat

  • Se jogadores legítimos estão a ser sinalizados pelo anti-cheat, pode temporariamente definir AntiCheat.Enabled como false no config.json.
  • Isto geralmente só é necessário para servidores privados com jogadores de confiança.
  • Reative o anti-cheat quando jogar com grupos públicos.

Incompatibilidade de Versão Após Atualização do Jogo

  • Among Us é atualizado frequentemente, e cada atualização pode requerer uma atualização correspondente do servidor Impostor.
  • Verifique o GPanel para disponibilidade de atualizações do servidor.
  • Se ainda não existir uma atualização disponível, os jogadores poderão ter de aguardar ou reverter a versão do cliente Among Us para corresponder ao servidor Impostor atual.
  • Abra um ticket de suporte se o servidor permanecer incompatível após uma atualização do Among Us.

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Precisa de Ajuda?

Se encontrar problemas com o seu servidor Impostor de Among Us que não estejam cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes da consola do GPanel.


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