Lynkampanje 50% rabatt på alle servere Siste dag!
Slutter om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

RedM-feilsøking

NO redm rdr2 troubleshooting errors 0 syntes dette var nyttig

Feilsøkingsveiledning for vanlige RedM-serverproblemer, inkludert lisensnøkkelfeil, synlighet i serverlisten, ressursfeil, klienttilkoblinger, databaseproblemer og ytelsesoptimalisering. For innledende oppsettsinstruksjoner, se vår Oppsettsveiledning for RedM-server.

Lisensnøkkelfeil

Lisensnøkkelproblemer er det vanligste problemet når man starter en ny RedM-server. Her er de typiske feilene og løsningene deres:

"Invalid license key" eller "Could not authenticate"

Årsak Løsning
Lisensnøkkelen er feilskrevet eller har ekstra mellomrom Kopier nøkkelen direkte fra Keymaster. Fjern eventuelle foran- eller etterstilte mellomrom fra oppstartsvariabelen CFX_LICENSE i GPanel eller sv_licenseKey-linjen i server.cfg.
IP-adressemismatch Nøkkelen er registrert til en annen IP enn serverens faktiske IP. Gå til Keymaster, sjekk den registrerte IP-en, og oppdater den slik at den samsvarer med serverens IP vist i GPanel.
Nøkkel angitt i både GPanel og server.cfg med ulike verdier Sørg for at nøkkelen er konsistent. Det er best å angi den i GPanel-oppstartsvariabelen og la egget håndtere videresendingen til serveren. Fjern eller kommenter ut sv_licenseKey fra server.cfg hvis GPanel håndterer den.
Problem med Cfx.re-konto eller nøkkel tilbakekalt Logg inn på Keymaster og bekreft at nøkkelen fortsatt er aktiv. Generer en ny nøkkel hvis den gamle ble slettet eller utløpt.
Keymaster-tjenesten er midlertidig nede Sjekk Cfx.re statusside for driftsavbrudd. Vent og prøv igjen senere.
Viktig: Hvis du nylig fikk en ny server eller server-IP-en din endret seg (f.eks. etter en nodemigrering), må du oppdatere IP-en i Keymaster eller generere en ny lisensnøkkel. Den gamle nøkkelen vil ikke fungere på en annen IP.

Server vises ikke i listen

Hvis serveren din kjører, men spillere ikke finner den i RedM-serverlisten:

Sjekkliste

  1. Vent minst 5 minutter. Etter oppstart trenger serveren tid på å registrere seg med Cfx.re-masterserverlisten. Nye servere kan ta flere minutter på å vises.
  2. Bekreft at lisensnøkkelen er gyldig. Serveren vil ikke bli oppført uten en fungerende lisensnøkkel. Sjekk serverkonsollen for lisensrelaterte feil.
  3. Sjekk endepunktkonfigurasjonen. Sørg for at endpoint_add_tcp og endpoint_add_udp i server.cfg bruker riktig port:
    endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
    endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
    Porten må samsvare med den som er tildelt i GPanel.
  4. Sjekk "sv_master1"- eller oppførings-innstillinger. Sørg for at du ikke ved et uhell har satt serveren til ikke å oppføre seg selv. Det skal ikke være noen sv_master1 "" i konfigurasjonen din (dette deaktiverer registrering i masterlisten).
  5. Bekreft at serveren faktisk kjører. Sjekk GPanel-konsollen. Hvis serveren krasjet eller stoppet, vil den ikke vises i listen.
  6. Prøv direkte tilkobling. Selv om serveren ikke er i listen, bør direkte tilkobling fungere. Få en spiller til å trykke F8 i RedM og skrive:
    connect YOUR_SERVER_IP:PORT
Tips: Du kan bekrefte at serveren din er tilgjengelig ved å bruke Cfx.re-serveroppslag. Prøv å navigere til http://YOUR_SERVER_IP:PORT/info.json i en nettleser. Hvis serveren kjører og er tilgjengelig, vil den returnere et JSON-svar med serverinformasjon.

Feil ved lasting av ressurser

Ressursfeil er vanlige når man legger til nye skript eller rammeverk på serveren. Her er de hyppigste problemene:

"Could not find resource [resource_name]"

  • Ressursmappen finnes ikke i resources/-mappen, eller er på feil sted.
  • Mappenavnet samsvarer ikke med navnet brukt i ensure. Ressursnavn skiller mellom store og små bokstaver.
  • Løsning: Bekreft at ressursmappen finnes og at navnet i server.cfg samsvarer nøyaktig. Bruk GPanel-filbehandler eller SFTP for å sjekke.

"Failed to load resource [resource_name]: manifest error"

  • Ressursens fxmanifest.lua eller __resource.lua har en syntaksfeil.
  • Manifestet refererer til filer som ikke finnes i ressursmappen.
  • Løsning: Åpne manifestfilen og sjekk for skrivefeil, manglende kommaer eller referanser til ikke-eksisterende filer. Sjekk serverkonsollen for det spesifikke linjenummeret til feilen.

"Error loading script [filename]: [error details]"

  • En Lua-, C#- eller JavaScript-fil i ressursen har en syntaks- eller kjøretidsfeil.
  • Løsning: Les hele feilmeldingen i konsollen. Den vil inkludere filnavnet og linjenummeret. Vanlige årsaker inkluderer:
    • Manglende avhengigheter (en annen ressurs som må lastes først)
    • Utdatert ressurs som ikke er kompatibel med gjeldende RedM-serverversjon
    • Feil konfigurasjonsverdier i ressursens konfigurasjonsfil

Problemer med lasterekkefølge for ressurser

Ressurser i server.cfg lastes i den rekkefølgen de vises. Hvis en ressurs er avhengig av en annen (f.eks. vorp_inventory er avhengig av vorp_core), må avhengigheten oppføres først:

# Correct order - dependencies first
ensure oxmysql
ensure vorp_core
ensure vorp_inventory
ensure vorp_stores

# Wrong order - will cause errors
# ensure vorp_inventory   <-- depends on vorp_core
# ensure vorp_core        <-- loaded too late
Advarsel: Hvis en ressurs ikke lastes, vil alle ressurser som er avhengige av den, også feile. Sjekk alltid konsollutdataene nøye for å identifisere grunnårsaken, som vanligvis er den første feilen som vises.

Problemer med klienttilkobling

Når spillere ikke kan koble til serveren din:

"Connection timed out" / "Failed to connect"

Årsak Løsning
Serveren kjører ikke Sjekk GPanel-konsollen for å bekrefte at serveren er online og ikke har krasjet.
Feil IP eller port Bekreft at spilleren bruker riktig IP og port fra GPanel. Se Slik finner du server-IP-en og porten din.
Feilkonfigurasjon av endepunkt Sørg for at endpoint_add_tcp og endpoint_add_udp i server.cfg bruker port 0.0.0.0:PORT der PORT samsvarer med GPanel.
Serveren er full Sjekk om sv_maxclients er nådd. Øk verdien hvis hostingplanen din tillater det.

"Connection rejected by server"

  • Serverpassord: Hvis sv_password er satt, må spilleren skrive inn riktig passord.
  • Whitelist/allowlist-ressurs: Hvis du har en whitelist-ressurs aktivert, må spilleren godkjennes før tilkobling.
  • Utestengelse: Spilleren kan være utestengt. Sjekk utestengelseslisten eller databasen din for deres identifikatorer.

Klienten krasjer ved tilkobling

  • En ressurs på serveren sender feilaktige data eller har en klientside-skriptfeil som krasjer klienten.
  • Løsning: Deaktiver nylig tillagte ressurser én om gangen for å identifisere den problematiske. Sjekk serverkonsollen for feil under klienttilkobling.
  • Sørg for at spillerens RedM-klient er oppdatert.

"Could not download file"-feil

  • Serveren prøver å sende en stor fil (f.eks. en streaming-ressurs) som overstiger overføringsgrensene, eller forbindelsen er ustabil.
  • Løsning: Reduser størrelsen på strømmede ressurser, bruk en CDN/ekstern hosting for store filer hvis støttet, eller få spilleren til å prøve tilkoblingen på nytt.

Databaseproblemer (MySQL / oxmysql)

De fleste RedM-rollespillrammeverk bruker MySQL for vedvarende datalagring. Den vanligste databasekoblingen er oxmysql.

Feil ved tilkobling mislyktes

Hvis oxmysql (eller en annen MySQL-kobling) ikke klarer å koble til, sjekk følgende:

# Typical oxmysql connection string in server.cfg
set mysql_connection_string "mysql://user:password@host:3306/database_name?charset=utf8mb4"
Feil Løsning
ECONNREFUSED eller "Connection refused" MySQL-serveren kjører ikke, verten/porten er feil, eller MySQL-serveren godtar ikke eksterne tilkoblinger. Bekreft verten, porten og at databaseserveren din er online.
ER_ACCESS_DENIED_ERROR Feil brukernavn eller passord i tilkoblingsstrengen. Dobbeltsjekk legitimasjonen i databasens hostingpanel.
ER_BAD_DB_ERROR Databasenavnet finnes ikke. Opprett databasen først via databasens administrasjonspanel (phpMyAdmin osv.).
ETIMEDOUT Databaseserveren er utilgjengelig. Sjekk om det finnes brannmurregler som blokkerer tilkoblingen, eller om databaseverten er riktig.
"Too many connections" Databasen har nådd sin maksimale tilkoblingsgrense. Dette kan skje hvis ressurser ikke lukker tilkoblinger riktig, eller hvis grensen er for lav. Start serveren på nytt og sjekk MySQL-innstillingen max_connections.
Tips: Hvis RedM-serveren din og MySQL-databasen er på samme maskin, bruk localhost eller 127.0.0.1 som vert. Hvis de er på forskjellige servere, bruk databaseserverens IP-adresse og sørg for at MySQL-brukeren har eksterne tilkoblingsrettigheter.

Manglende tabeller eller skjemafeil

Rollespillrammeverk krever ofte at databasetabeller settes opp før de kan fungere:

  1. Sjekk rammeverkets dokumentasjon eller GitHub-repository for SQL-importfiler (ofte kalt database.sql, schema.sql eller lignende).
  2. Importer SQL-filen til databasen din ved hjelp av phpMyAdmin eller en MySQL-klient.
  3. Noen rammeverk oppretter tabeller automatisk ved første oppstart. Sørg for at databasebrukeren har CREATE TABLE-rettigheter.

Ytelsesproblemer

Hvis RedM-serveren din opplever lag, lav tick-rate eller generelt dårlig ytelse:

Identifisere ytelsesproblemer

Sjekk serverkonsollen for ytelsesadvarsler. RedM-servere sikter mot en tick-rate på rundt 30-64 ticks per sekund. Du kan overvåke dette med:

  • txAdmin-dashbord: Hvis txAdmin er tilgjengelig, viser det sanntids ytelsesmålinger for serveren.
  • Serverkonsoll: Se etter "slow tick"- eller "resource hitch"-advarsler.
  • resmon-kommando: Skriv resmon 1 i serverkonsollen (eller F8-konsollen) for å aktivere ressursovervåkeren, som viser CPU-tid per ressurs.

Vanlige ytelsesløsninger

Problem Løsning
Høy CPU-bruk fra en bestemt ressurs Bruk resmon 1 for å identifisere ressursen. Vurder å erstatte den med et mer optimalisert alternativ, eller kontakt ressursutvikleren.
For mange ressurser lastet Hver ressurs forbruker serverressurser. Gjennomgå ressurslisten din og fjern alle som er ubrukte eller overflødige.
Flaskehals i databasespørringer Trege eller uindekserte databasespørringer kan forårsake serverhakking. Sjekk oxmysql-advarsler om trege spørringer i konsollen. Legg til indekser på kolonner det ofte spørres mot.
Høyt spillerantall forårsaker lag Reduser sv_maxclients til et nivå serverens maskinvare kan håndtere. Vurder å oppgradere hostingplanen din for flere ressurser.
OneSync-entitetsgrenser For mange spawnede entiteter (peds, kjøretøy, objekter) kan forringe ytelsen. Bruk ressurser som rydder opp ubrukte entiteter.
Minnelekkasjer Noen dårlig kodede ressurser lekker minne over tid. Overvåk serverens RAM-bruk i GPanel. Regelmessige serveromstarter (hver 6.-12. time) kan dempe dette.

Anbefalte praksiser

  • Planlegg automatiske omstarter hver 6.-12. time ved hjelp av GPanels planleggingsfunksjon eller txAdmin for å fjerne akkumulerte minne- og entitetsproblemer.
  • Hold ressurser oppdatert for å dra nytte av ytelsesrettelser og optimaliseringer.
  • Unngå duplisert funksjonalitet — ikke kjør to ressurser som gjør det samme (f.eks. to værsystemer).
  • Test nye ressurser på en staging-server (eller med lavt spillerantall) før de distribueres til hovedserveren din.
  • Overvåk servermålinger regelmessig gjennom GPanel eller txAdmin for å fange opp problemer tidlig.
Merk: Hvis du konsekvent opplever ytelsesproblemer til tross for optimalisering, kan serveren din trenge en hostingplan på et høyere nivå med mer CPU- og RAM-ressurser. Kontakt supportteamet vårt for å diskutere oppgraderingsalternativer.

Generelle feilsøkingstips

  1. Les alltid serverkonsollutdataene. Nesten hver feil inkluderer en melding i konsollen som forteller deg hva som gikk galt og hvor.
  2. Start serveren på nytt etter konfigurasjonsendringer. De fleste endringer i server.cfg krever en full serveromstart for å tre i kraft.
  3. Deaktiver ressurser én om gangen for å isolere problemer. Kommenter ut ensure-linjer i server.cfg med #.
  4. Behold sikkerhetskopier av fungerende konfigurasjoner før du gjør endringer. Last ned server.cfg og databasen din før store oppdateringer.
  5. Sjekk Cfx.re-forumer og -dokumentasjondocs.fivem.net for offisiell dokumentasjon som gjelder både FiveM og RedM.
  6. Bekreft ressurskompatibilitet med serverversjonen din. Ressurser bygget for eldre versjoner fungerer kanskje ikke med gjeldende RedM-bygg.

Relaterte artikler

Trenger du hjelp?

Opplever du fortsatt problemer med RedM-serveren din? Åpne en supportsak og inkluder eventuelle feilmeldinger fra serverkonsollen din. Teamet vårt vil hjelpe deg med å diagnostisere og løse problemet.


Var denne artikkelen nyttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.