Denne veiledningen dekker alt du trenger å vite om å sette opp og konfigurere din dedikerte Onset-server på Legion Hosting. Onset er et flerspiller-sandkassespill bygget på Unreal Engine 4 som lar spillere lage egendefinerte spillmoduser gjennom Lua-skripting. For admin-kommandoer og pakkehåndtering, se vår Onset Admin and Package Setup-veiledning.
Hva er Onset?
Onset er et flerspiller-sandkassespill utviklet av Blue Mountains GmbH som tilbyr et blankt lerret for å lage praktisk talt hvilken som helst flerspilleropplevelse. I motsetning til tradisjonelle spill med fast spillopplevelse, er Onset helt avhengig av community-skapte pakker (spillmoduser) skrevet i Lua for å definere reglene, mekanikken og innholdet på hver server.
Nøkkelfunksjoner inkluderer:
- Lua-skripting — Komplett spillmodusoppretting ved bruk av Lua-programmeringsspråket med et omfattende API på server- og klientsiden
- Unreal Engine 4 — Høykvalitets visuelle elementer og fysikk drevet av UE4
- Åpen verden-kart — Et stort åpen verden-miljø med variert terreng, byer og interiører
- Pakkesystem — Modulære spillmoduspakker som kan kombineres og tilpasses
- Flerspiller — Dedikert serverstøtte for store spillerantall med egendefinerte spillmoduser
Første oppstart
Når Onset-serveren din provisjoneres på Legion Hosting, kommer den ferdig konfigurert med basisserverfilene. For å få serveren din i gang for første gang:
- Logg inn på GPanel på gpanel.legionhosting.net
- Velg din Onset-server fra serverlisten
- Gjennomgå Startup Variables for å sette servernavn og maks spillere før første oppstart
- Klikk Start for å starte serveren
- Serveren vil initialisere og generere standard konfigurasjonsfiler ved første oppstart
- Når konsollen viser at serveren er klar og lytter, kan spillere koble til via Onset-launcheren
GPanel oppstartsvariabler
GPanel tilbyr en oppstartsvariabel under Startup-fanen for auto-oppdateringer. Alle andre serverinnstillinger (servernavn, passord, maks spillere) konfigureres i server_config.json (se nedenfor).
| Variabel | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
AUTO_UPDATE |
1 |
Auto-oppdater serveren ved omstart. Sett til 0 for å deaktivere. |
server_config.json, ikke som GPanel oppstartsvariabler. Se konfigurasjonsseksjonen nedenfor.
Serverkonfigurasjon (server_config.json)
Hovedkonfigurasjonsfilen for serveren er server_config.json, som ligger i serverens rotkatalog. Du kan redigere denne filen gjennom GPanels File Manager. Denne filen bruker JSON-format:
{
"servername": "My Onset Server",
"hostname": "0.0.0.0",
"port": 7777,
"maxplayers": 50,
"password": "",
"visible": true,
"streamdistance": 800,
"streamrate": 50,
"tickrate": 50,
"loglevel": 1,
"packages": [
"mygamemode"
],
"plugins": []
}
Konfigurasjonsinnstillinger forklart
| Innstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
servername |
Onset Server | Navnet som vises i serverutforskeren i Onset-launcheren. |
hostname |
0.0.0.0 | IP-adressen serveren binder seg til. La stå som 0.0.0.0 for å binde til alle grensesnitt. |
port |
7777 | Den primære UDP-porten for spilltrafikk. Administreres vanligvis automatisk av GPanel. |
maxplayers |
50 | Maksimalt antall samtidige spillere. Høyere antall øker ressursbruken. |
password |
(tom) | Serverpassord. La stå som en tom streng for en offentlig server. |
visible |
true | Om serveren vises i den offentlige serverutforskeren. |
streamdistance |
800 | Avstanden (i Unreal-enheter) der enheter strømmes til spillere. Lavere verdier reduserer nettverksbelastningen. |
tickrate |
50 | Serverens tick rate i Hz. Høyere verdier betyr jevnere spillopplevelse, men mer CPU-bruk. |
packages |
(tom array) | Liste over pakkemappenavn å laste ved oppstart. Pakker definerer spillmodus og spillmekanikk. |
server_config.json-filen må være gyldig JSON. Et manglende komma, ekstra komma eller en feilmatchet parentes vil hindre serveren i å starte. Bruk en JSON-validator hvis du er usikker på redigeringene dine.
Nettverksinnstillinger
Onset bruker separate porter for spilltrafikk og HTTP-spørringer. Å forstå nettverkskonfigurasjonen er viktig for riktig tilkobling:
| Port | Protokoll | Formål |
|---|---|---|
7777 |
UDP | Primær spillport for spillertilkoblinger og spilldata |
7776 |
TCP | HTTP-spørringsport for serverutforskerlister og API-spørringer |
Hvordan spillere kobler til
Spillere kobler til Onset-servere gjennom den offisielle Onset-launcheren, ikke direkte gjennom Steam.
Via serverutforsker
- Start Onset-spillet fra Steam
- I Onset-launcheren, klikk Server Browser
- Søk etter servernavnet ditt i listen eller filtrer etter spillmodus
- Velg serveren og klikk Connect
- Skriv inn passordet hvis ett er satt
Via direkte tilkobling
- Start Onset-spillet fra Steam
- I Onset-launcheren, klikk Direct Connect
- Skriv inn serverens IP-adresse og port (f.eks.
192.168.1.100:7777) - Klikk Connect
Relaterte artikler
- Onset Admin and Package Setup
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Getting Started with Your New Server
Trenger du hjelp?
Hvis du opplever problemer med din Onset-server eller trenger ytterligere hjelp, er supportteamet vårt her for å hjelpe. Send inn en supportsak så kommer vi tilbake til deg så snart som mulig.