Denne veiledningen tar deg gjennom oppsett og konfigurasjon av din Don't Starve Together dedikerte server på Legion Hosting, fra å skaffe Klei-servertokenet ditt gjennom serverkonfigurasjon, spillmoduser, caves, verdensgenerering og tilkobling. For mod-installasjon, se DST Mod-installasjon. For admin-kommandoer, se DST Admin-kommandoer. For vanlige problemer, se DST Feilsøking.
1. Skaffe et servertoken
Don't Starve Together krever et Klei-servertoken for å autentisere din dedikerte server. Uten et gyldig token vil ikke serveren starte.
Trinn 1 — Logg inn på Klei-kontoen din
Besøk accounts.klei.com og logg inn med kontoen som eier Don't Starve Together. Du kan logge inn med Steam, PSN, Xbox eller en frittstående Klei-konto.
Trinn 2 — Naviger til Game Servers
Når du er logget inn, klikk på Games i den øverste navigasjonslinjen, og velg deretter Don't Starve Together. På spillsiden finner og klikker du på Game Servers-fanen.
Trinn 3 — Generer et nytt token
Klikk på Add New Server-knappen. Gi serveren din et vennlig navn (dette er bare til din egen referanse på Klei-nettstedet) og klikk Add New Server for å bekrefte. Det nye tokenet ditt vil vises — det ser ut som en lang streng med tegn som begynner med pds-g^.
Trinn 4 — Kopier og bruk tokenet
Kopier hele tokenstrengen. I GPanel, naviger til serverens Startup-fane og lim tokenet inn i Cluster Token-feltet. Alternativt kan du plassere det i cluster_token.txt-filen i serverens rotkatalog.
2. Serverkonfigurasjon
Den enkleste måten å konfigurere serveren din på er gjennom Startup-fanen i GPanel. Følgende variabler er tilgjengelige:
| Variabel | Beskrivelse | Eksempel |
|---|---|---|
| Cluster Token | Ditt Klei-serverautentiseringstoken (påkrevd) | pds-g^KU_abc123... |
| Cluster Name | Navnet spillere ser i serverleseren | My DST Server |
| Cluster Description | En kort beskrivelse som vises i serverleseren | Friendly survival server! |
| Game Mode | Spillmodusen for serveren (se seksjon 3) | survival |
| Max Players | Maksimalt antall samtidige spillere | 6 |
| Cluster Password | Passord som kreves for å bli med (la stå tomt for offentlig) | mypassword |
Etter at du har endret eventuelle oppstartsvariabler, klikk Save og deretter Restart serveren din for at endringene skal tre i kraft.
3. Spillmoduser
Don't Starve Together tilbyr tre distinkte spillmoduser, der hver endrer hvordan død og gjenoppstandelse fungerer:
| Modus | Dødsadferd | Gjenopplivningsmetode | Best for |
|---|---|---|---|
| Survival | Døde spillere blir spøkelser. Hvis alle spillere er døde, tilbakestilles verdenen. | Touch Stones, Life-Giving Amulets, Meat Effigies (begrenset bruk) | Spillere som ønsker en utfordrende opplevelse med høy innsats |
| Endless | Døde spillere blir spøkelser. Verdenen tilbakestilles aldri på grunn av dødsfall. | Alle Survival-metoder pluss ubegrenset gjenoppstandelse ved Florid Postern (med en maks-helse-straff) | Avslappede spillere, byggefokuserte grupper, nye spillere |
| Wilderness | Døde spillere fjernes helt. Ingen spøkelser. | Spillere gjenoppstår på et tilfeldig sted med et nytt inventar | PvP-orienterte servere, hardcore-spillere |
4. cluster.ini-konfigurasjon
For mer avansert konfigurasjon kan du redigere cluster.ini-filen direkte. Denne filen befinner seg i serverens rotkatalog og styrer innstillinger for hele klyngen. Få tilgang til den via File Manager i GPanel eller gjennom SFTP.
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_name = My DST Server
cluster_description = A friendly survival server
cluster_password =
cluster_language = en
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
Viktige innstillinger forklart
| Innstilling | Beskrivelse | Standard |
|---|---|---|
game_mode |
Serverens spillmodus: survival, endless eller wilderness |
survival |
max_players |
Maksimalt antall samtidige spillere | 6 |
pvp |
Aktiver eller deaktiver spiller-mot-spiller-kamp | false |
pause_when_empty |
Sett verdenssimuleringen på pause når ingen spillere er tilkoblet | true |
cluster_password |
Passord for å bli med; la stå tomt for en offentlig server | (tom) |
shard_enabled |
Påkrevd for caves-støtte (se seksjon 5) | false |
console_enabled |
Tillat in-game-konsollen for administratorer | true |
cluster.ini-filen, har Startup-fane-verdiene vanligvis prioritet. Bruk den ene eller den andre metoden for å unngå forvirring.
5. Oppsett av caves
Don't Starve Together bruker en shard-arkitektur der Overworld og Caves kjører som separate serverinstanser som kommuniserer med hverandre. På Legion Hosting kan caves-støtte være tilgjengelig avhengig av abonnementet ditt.
Master/Caves-arkitektur
- Master Shard — Overworld (overflaten). Dette er den primære serverinstansen som spillere kobler seg til.
- Caves Shard — de underjordiske hulene. Denne kjører som en sekundær instans som master-sharden kommuniserer med internt.
Aktivere caves
For å aktivere caves, sørg for at følgende innstillinger er i cluster.ini:
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
Hver shard har sin egen server.ini-fil. Master-shardens server.ini (som befinner seg i Master/-mappen) bør inneholde:
[SHARD]
is_master = true
[STEAM]
master_server_port = 27018
authentication_port = 8768
Caves-shardens server.ini (som befinner seg i Caves/-mappen) bør inneholde:
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
[STEAM]
master_server_port = 27019
authentication_port = 8769
6. Verdensgenerering
Du kan tilpasse innstillinger for verdensgenerering for å endre frekvensen av ressurser, skapninger, årstider og biomer. Innstillinger for verdensgenerering lagres i worldgenoverride.lua-filer inne i hver shards katalog (Master/ og Caves/).
Eksempel worldgenoverride.lua (Overworld)
return {
override_enabled = true,
preset = "SURVIVAL_TOGETHER",
overrides = {
-- Resources
flint = "often", -- "never", "rare", "default", "often", "always"
rocks = "often",
trees = "default",
berrybush = "often",
-- Creatures
spiders = "default",
hounds = "less", -- "never", "less", "default", "more", "always"
-- Season length
autumn = "longseason", -- "noseason", "shortseason", "default", "longseason"
winter = "shortseason",
spring = "default",
summer = "default",
-- World size and branching
world_size = "large", -- "small", "medium", "default", "large", "huge"
branching = "default", -- "never", "least", "default", "most"
},
}
Eksempel worldgenoverride.lua (Caves)
return {
override_enabled = true,
preset = "DST_CAVE",
overrides = {
mushtree = "often",
bunnymen = "often",
worms = "less",
cave_spiders = "default",
world_size = "default",
},
}
worldgenoverride.lua trer kun i kraft når en ny verden genereres. For å bruke endringene må du slette eksisterende lagringsdata og starte serveren på nytt. Sikkerhetskopier lagringsfilene dine først hvis du ønsker å bevare dem.
7. Hvordan koble til
Det finnes to måter å koble til din Don't Starve Together-server på:
Metode 1 — Browse Games (anbefalt)
- Start Don't Starve Together og klikk Play.
- Velg Browse Games fra hovedmenyen.
- Bruk søkefeltet øverst for å søke etter serverens Cluster Name.
- Klikk på serveren din i resultatene og klikk Join.
- Hvis serveren din har et passord, skriv det inn når du blir bedt om det.
Metode 2 — Direkte tilkobling via konsoll
- Start Don't Starve Together og klikk Play.
- Trykk på ~ (tilde)-tasten for å åpne konsollen.
- Skriv inn følgende kommando, og erstatt IP og port med serverens detaljer fra GPanel:
c_connect("YOUR_SERVER_IP", YOUR_SERVER_PORT)
Hvis serveren din krever et passord:
c_connect("YOUR_SERVER_IP", YOUR_SERVER_PORT, "YOUR_PASSWORD")
Relaterte artikler
- DST Mod-installasjon
- DST Admin-kommandoer
- DST Feilsøking
- Hvordan finne server-IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP
- Veiledning for serveroppstart
Trenger du hjelp?
Hvis du støter på et problem som ikke dekkes her, send inn en supportsak og inkluder server-ID-en din, en beskrivelse av problemet, og eventuell relevant konsollutdata fra GPanel.