Denne veiledningen dekker alt du trenger for å få alt:V-serveren din til å kjøre på Legion Hosting, fra førstegangsoppstart og server.toml-konfigurasjon til spillmodus-ressurser, CDN-oppsett, talechat og hvordan spillere kobler til gjennom alt:V-launcheren. For ressursutvikling, databaseoppsett og administratoradministrasjon, se alt:V administrator- og ressursoppsett.
Hva er alt:V?
alt:V er en gratis flerspiller-modifikasjon med åpen kildekode for Grand Theft Auto V. Den lar spillere koble til tilpassede servere som kjører unike spillmoduser som rollespill (RP), deathmatch, racing, freeroam og mer. Serveren kjører tilpassede ressurser skrevet i JavaScript, TypeScript eller C#, noe som gir servereiere full kontroll over spillogikk. Spillere kobler til gjennom alt:V-launcheren, som modifiserer GTA V for flerspillertilkobling.
Første oppstart
Når du først mottar alt:V-serveren din, følg disse trinnene for å få den online:
- Logg inn på GPanel og velg alt:V-serveren din.
- Naviger til Startup-fanen og konfigurer servernavn, maks spillere og andre startvariabler.
- Gå til Console-fanen og klikk Start.
- Serveren vil laste ned alt:V-serverfilene ved første oppstart. Dette kan ta noen minutter.
- Når konsollen viser at serveren lytter og er klar for tilkoblinger, er serveren din online.
- Som standard starter serveren uten spillmodus-ressurser. Du må legge til ressurser for å skape spillinnhold. Se alt:V administrator- og ressursoppsett for detaljer.
GPanel-startvariabler
alt:V eksponerer flere konfigurasjonsalternativer som startvariabler i GPanel. Naviger til Startup-fanen for å endre disse. Endringer krever en serverrestart.
| Variabel | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
PASSWORD |
ChangeMe |
Passord for å bli med på serveren. Minimum 6 tegn. |
SERVER_DESC |
A Pterodactyl Hosted Server |
Serverbeskrivelse som vises i alt:V-serverlisten. |
BUILD |
release |
alt:V-servergrenen: release (stabil), rc (release candidate) eller dev (utvikling). |
Serverkonfigurasjon (server.toml)
Den primære konfigurasjonsfilen for alt:V-servere er server.toml, plassert i serverens rotkatalog. Du kan redigere denne filen gjennom Files-fanen i GPanel eller via SFTP.
Eksempel på server.toml
name = "My alt:V Server"
host = "0.0.0.0"
port = 7788
players = 128
password = ""
announce = true
token = ""
gamemode = "Freeroam"
website = ""
language = "en"
description = "A custom GTA V multiplayer server"
modules = ["js-module"]
resources = ["myresource"]
tags = ["freeroam", "fun"]
Nøkkelinnstillinger: name (visningsnavn i serverlisten), host (behold 0.0.0.0), port (må samsvare med GPanel), players (maks antall), password (tom for offentlig), announce (true for å vises i serverlisten), token (announce-token fra alt:V-nettstedet, kreves for oppføring i serverlisten), gamemode (etikett i serverlisten som "Roleplay"), modules (skriptmoduler: js-module eller csharp-module), resources (tabell over ressursmapper som skal lastes inn), og tags (filtertagger i serverlisten).
Announce-token
For at serveren din skal vises i alt:V-serverlisten, trenger du en announce-token fra alt:V-master-serveren:
- Besøk alt:V-nettstedet og logg inn eller opprett en konto.
- Naviger til serveradministrasjonsseksjonen og generer en ny server-token.
- Kopier tokenet og lim det inn i
token-feltet iserver.toml. - Sørg for at
announce = truei konfigurasjonen din. - Restart serveren. Den skal nå vises i den offentlige serverlisten.
server.toml.
Spillmodus-ressurser
alt:V-servere drives av ressurser — skript som definerer all spillogikk. Uten ressurser har en server ingen tilpasset funksjonalitet. Ressurser plasseres i resources/-katalogen.
Ressursstruktur
resources/
myresource/
resource.toml <-- Resource configuration
server/
index.js <-- Server-side script
client/
index.js <-- Client-side script (runs on the player's GTA V)
Laste inn ressurser
Legg ressursnavn til resources-tabellen i server.toml for å laste dem inn ved oppstart:
resources = ["chat", "freeroam", "spawn"]
Hver ressurs må ha en resource.toml-fil i katalogen sin som definerer dens type, avhengigheter og skript-inngangspunkter. For detaljer om å opprette og administrere ressurser, se alt:V administrator- og ressursoppsett.
CDN-oppsett
alt:V bruker en CDN-mekanisme for å levere klientside-filer (modeller, teksturer, skript) til spillere som kobler til. Den innebygde CDN-en leverer filer direkte fra serveren uten at ekstra konfigurasjon er nødvendig — dette er standarden og fungerer godt for de fleste servere. For storskala-servere med mange tilpassede ressurser kan du eventuelt konfigurere en ekstern CDN ved å laste opp klientfiler til en webserver og angi CDN-URL-en i ressurskonfigurasjonen din, noe som reduserer båndbreddebruken på spillserveren.
Talechat
alt:V inkluderer et innebygd talechat-system som muliggjør posisjonell (3D) talekommunikasjon mellom spillere. Talechat aktiveres og konfigureres i server.toml.
Talekonfigurasjon
[voice]
bitrate = 64000
externalSecret = ""
externalHost = ""
externalPort = 0
bitrate kontrollerer talekvaliteten (64000 er standard). external*-feltene konfigurerer en ekstern taleserver — la dem stå tomme/null for å bruke den innebygde taleserveren, som anbefales for de fleste oppsett. Alternativet med ekstern taleserver trengs kun for avanserte konfigurasjoner der talebehandling avlastes til en separat maskin.
Hvordan spillere kobler til
Spillere kobler til alt:V-servere gjennom alt:V-launcheren, ikke gjennom GTA V direkte.
Via serverlisten
- Last ned og installer alt:V-launcheren fra altvmp.com.
- Start alt:V-launcheren. Den vil oppdage og verifisere GTA V-installasjonen.
- Fra launcheren, bla gjennom Server Browser.
- Søk etter serveren din etter navn eller bruk filtre (spillmodus, tagger, spillerantall).
- Klikk på serveren din og velg Connect.
- Hvis serveren har et passord, vil spilleren bli bedt om å skrive det inn.
- GTA V vil starte med alt:V flerspiller-modden og koble til serveren din.
Via direkte tilkobling
- I alt:V-launcheren, velg Direct Connect.
- Skriv inn serverens IP-adresse og port i formatet
IP:PORT(f.eks.192.168.1.1:7788). - Klikk Connect.
For å finne serverens IP-adresse og port, se Hvordan finne server-IP og port.
announce = true i server.toml og at du har en gyldig announce-token. Serveren kan ta et minutt på å registrere seg etter oppstart. Sjekk konsollen for tilkoblingsfeil mot master-serveren. Merk at porten din tildeles tilfeldig med mindre du har en privat IP -- sjekk GPanel for riktig verdi.
Maks spillere og ytelse
alt:V-servere kan støtte høye spillerantall, men ytelsen avhenger sterkt av ressursene dine og serverplanen:
- 32–128 spillere: Et vanlig område for de fleste servere. Enkle spillmoduser kjører jevnt ved høyere antall.
- 128–512+ spillere: Mulig for optimaliserte servere med effektive ressurser. Krever mer CPU og RAM.
- Ressurseffektivitet: Dårlig optimaliserte skript er den primære årsaken til ytelsesproblemer. Serverside-skript som kjører tunge operasjoner hver tick eller holder store datastrukturer i minnet kan skape flaskehalser på serveren.
- Databasespørringer: Spillmoduser som bruker databaser (MySQL, MongoDB) bør bruke asynkrone spørringer for å unngå å blokkere hovedtråden.
Relaterte artikler
- alt:V administrator- og ressursoppsett — Ressursutvikling, databaseoppsett, administratorverktøy og feilsøking
- Hvordan finne server-IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP
- Veiledning for serveroppstart — Generell veiledning for å starte enhver spillserver på Legion Hosting
Trenger du mer hjelp?
Hvis du opplever problemer som ikke dekkes i denne veiledningen, er supportteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe. Opprett en sak på legionhosting.net/submitticket.php med serverdetaljene dine og en beskrivelse av problemet.