Овој водич опфаќа поставување на RCON и администраторски команди за вашиот Pavlov VR сервер на Legion Hosting, вклучувајќи конфигурирање на RconSettings.txt, поврзување со RCON клиент и целосна референца за команди. За почетно поставување и конфигурација на серверот, видете Поставување на Pavlov VR сервер. За Workshop мапи, видете Workshop мапи за Pavlov VR.
Поставување на RCON
RCON (Remote Console) ви овозможува да испраќате администраторски команди до вашиот сервер надвор од VR. Pavlov користи прилагоден TCP-базиран RCON протокол (не стандарден Source RCON).
RconSettings.txt
RCON конфигурацијата е складирана во посебна датотека од Game.ini:
Pavlov/Saved/Config/RconSettings.txt
Оваа датотека содржи две поставки:
Password=YourSecureRconPassword
Port=9100
| Поставка | Опис |
|---|---|
Password |
RCON лозинката. Ова мора да се совпаѓа со лозинката што ја користи вашиот RCON клиент за автентикација. Променете ја од стандардната. |
Port |
TCP портата на која слуша RCON. Проверете го вашето GPanel јазиче Network за RCON портата доделена на вашиот сервер и совпаднете ја тука. |
RCON_PASSWORD променливата во GPanel јазичето Startup, таа може да ја пребрише лозинката во RconSettings.txt при секое стартување на серверот. Користете го јазичето Startup како примарен начин за поставување на вашата RCON лозинка.
Поврзување со RCON клиент
Pavlov користи прилагоден RCON протокол -- стандардните Source RCON алатки нема да работат. Ви е потребен RCON клиент компатибилен со Pavlov. Популарни опции вклучуваат:
- PavlovHorde RCON -- Веб-базирана RCON алатка (pavlovhorde.com).
- pavlov_rcon_tcl -- Десктоп GUI алатка употреблива од внатре во VR (GitHub).
- pavlov-bot -- Discord bot за RCON интеграција (GitHub).
За да се поврзете, внесете го IP-то на вашиот сервер, RCON портата од GPanel јазичето Network и лозинката што ја поставивте.
Администраторски команди (RCON)
Следните команди може да се испратат преку RCON клиент додека серверот работи. Овие не бараат рестартирање на серверот.
Информации за серверот
| Команда | Опис |
|---|---|
ServerInfo |
Враќа име на сервер, тековна мапа, режим на игра, резултати на тимови, број на рунда и број на играчи. |
RefreshList |
Враќа список на сите поврзани играчи и нивните уникатни ID-а. |
InspectPlayer <UniqueID> |
Враќа детални информации за играч вклучувајќи име, готовина, KDA и тим. |
Banlist |
Прикажува сите тековно забранети ID-а на играчи. |
ItemList |
Наведува сите достапни ID-а на предмети што може да се користат со GiveItem. |
Контрола на мапа и режим
| Команда | Опис |
|---|---|
SwitchMap <MapId> <GameMode> |
Веднаш се префрла на наведената мапа и режим на игра. Пример: SwitchMap datacenter SND |
RotateMap |
Напредува до следната мапа во Game.ini ротацијата. |
ResetSND |
Ресетира SND натпревар назад на рунда 1, задржувајќи ги истите тимови. |
SetPin <####> |
Поставува или менува PIN на серверот во работно време. Извршете SetPin без број за да го отстраните PIN-от. |
Управување со играчи
| Команда | Опис |
|---|---|
Kick <UniqueID> |
Исфрла (kick) наведениот играч од серверот. |
Ban <UniqueID> |
Забранува (ban) играч и го додава неговото ID во blacklist.txt. Бара bCustomServer=true. |
Unban <UniqueID> |
Го отстранува играчот од blacklist.txt, дозволувајќи му повторно да се приклучи. |
Kill <UniqueID> |
Веднаш го убива наведениот играч. |
SwitchTeam <UniqueID> <TeamId> |
Преместува играч во наведениот тим (0 или 1). |
Shownametags <true/false> |
Ја вклучува/исклучува видливоста на ознаките со имиња на играчите над нивните глави. |
Администратор, модерација и предмети
| Команда | Опис |
|---|---|
AddMod <UniqueID> |
Доделува пристап до администраторското мени во играта на играчот со додавање во mods.txt. |
RemoveMod <UniqueID> |
Отповикува пристап до администраторското мени со отстранување на играчот од mods.txt. |
GiveItem <UniqueID> <ItemId> |
Му дава на наведениот играч предмет според ID на предмет. Користете ItemList за валидни ID-а. |
GiveCash <UniqueID> <Amount> |
Му дава на наведениот играч готовина во играта (корисно во ZWV и SND режимите со тркало за купување). |
SetBalanceTableURL <URL> |
Го насочува серверот кон прилагодена табела за рамнотежа на оружја хостирана онлајн. |
RefreshList за да ги добиете уникатните Steam ID-а на сите поврзани играчи. Овие ID-а ви се потребни за команди како Kick, Ban, SwitchTeam и GiveItem.
mods.txt (едно ID по линија) во директориумот Pavlov/Saved/Config/.
ResetSND премногу брзо по SwitchTeam може да предизвика грешки на таблата со резултати, дополнителни броеви на смрт или оружја што не се отстрануваат правилно. Чекајте неколку секунди меѓу овие команди.
Поврзани написи
- Поставување на Pavlov VR сервер
- Workshop мапи за Pavlov VR
- Како да ги најдете IP адресата и портата на вашиот сервер
- Како да поставувате датотеки преку SFTP
- Водич за стартување на сервер
Потребна ви е помош?
Ако наидете на проблем што не е опфатен тука, нашиот тим за поддршка е достапен да ви помогне.