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UDP 포트 구성 방법

KO udp port query network 0 found this helpful

많은 게임 서버는 Steam Query 및 서버 브라우저 통신을 위해 메인 게임 포트와는 별개의 UDP 포트를 필요로 합니다. 두 기능을 하나의 포트에 함께 사용하는 것이 "port is closed" 경고와 서버 브라우저 목록 등록 실패의 가장 흔한 원인입니다. 이 가이드에서는 GPanel에서 두 번째 포트 할당을 추가하고 서버의 query 변수가 해당 포트를 가리키도록 설정하는 방법을 안내합니다.

흔한 증상: 서버 콘솔에 Warning: Port 16262 is closed, performance may be severely affected와 유사한 메시지가 표시된다면, UDP/query 포트가 올바르게 할당 또는 구성되지 않은 것입니다. 이 가이드를 따라 해결하세요.

사전 준비 사항

  • Legion Hosting의 활성 게임 서버
  • GPanel 접근 권한 — Legion Hosting 자격 증명으로 로그인
  • 시작 변수 변경을 적용하기 전에 서버가 Offline 상태여야 합니다 (필요한 경우 GPanel이 안내합니다)
  • 현재 기본 게임 포트를 확인하세요 — Console 페이지 또는 Network 탭에서 볼 수 있습니다
어떤 게임에 이 설정이 필요한가요? Project Zomboid, Valheim 및 기타 여러 Steam 기반 게임은 플레이어 연결에 하나의 포트를, Steam Query(서버 브라우저)에 두 번째 포트를 사용합니다. 두 포트는 서로 다른 번호여야 합니다. 예를 들어 Project Zomboid는 기본적으로 게임 포트 16261, query 포트 16262를 사용합니다.

UDP 포트가 분리되어야 하는 이유

게임 서버는 일반적으로 두 개의 네트워크 리스너를 동시에 실행합니다:

리스너 용도 일반적인 기본값
게임 포트 플레이어 연결 트래픽 수신 — 이동, 채팅, 게임 상태 16261 (PZ), 2456 (Valheim)
UDP / Steam Query 포트 Steam 서버 브라우저 쿼리에 응답 — 플레이어 수, 이름, 핑 대부분의 경우 게임 포트 + 1

두 리스너가 동일한 포트 번호를 가리키면, 먼저 바인딩되는 쪽이 다른 쪽을 차단합니다. 서버는 시작되지만 query 리스너가 열리지 못하여 "port is closed" 경고가 발생하고, 플레이어가 기술적으로는 직접 IP로 접속할 수 있더라도 서버가 Steam 서버 브라우저에서 오프라인으로 표시됩니다.

1단계 — 현재 포트 할당 확인

  1. GPanel에 로그인하고 서버를 클릭합니다.
  2. 왼쪽 사이드바에서 Network를 클릭합니다.
  3. 할당 테이블에 표시된 포트 번호를 확인합니다. 이것이 기본 게임 포트입니다. 적어두세요 — 3단계에서 필요합니다.
  4. 두 번째 할당이 이미 존재하는지 확인합니다. 테이블에 행이 하나만 표시된다면 2단계에서 두 번째 할당을 추가해야 합니다.

2단계 — UDP/Query용 두 번째 포트 할당 추가

참고: GPanel은 다음으로 사용 가능한 포트를 자동으로 할당합니다. 정확한 번호를 선택할 수는 없지만, 할당된 포트가 3단계에서 시작 변수에 입력할 값이 됩니다. 게임 포트 + 1이 될 것이라고 가정하지 마세요.
  1. Network 탭에서 Create Allocation을 클릭합니다 (버튼 레이블은 Add Allocation으로 표시되거나 + 아이콘으로 나타날 수 있습니다).
  2. GPanel이 새 포트 번호를 할당합니다. 페이지가 새로 고침될 때까지 기다린 후 할당 테이블에 두 번째 행이 표시되는지 확인합니다.
  3. 새 포트 번호를 적어두세요 — 이것이 UDP/query 포트가 됩니다. 3단계에서 입력하게 됩니다.
기본 할당을 삭제하지 마세요. 기본 포트는 플레이어가 접속하는 데 사용됩니다. 새 할당만 추가하고, 기존 할당을 제거하거나 재할당하지 마세요.
포트 할당은 무작위입니다. 공유 호스팅 서버에는 무작위로 사용 가능한 포트가 할당됩니다 — 특정 포트 번호를 선택할 수 없습니다. 새 할당은 노드에서 다음으로 사용 가능한 포트가 됩니다. 서버를 특정 포트(예: 게임의 기본 포트)에서 실행해야 한다면, private IP 주소가 포함된 서버를 구매하여 포트 할당을 완전히 제어할 수 있습니다.

3단계 — Startup 탭에서 UDP/Query 포트 변수 설정

GPanel에서 할당을 추가하면 네트워크 수준에서 포트가 예약되지만, 게임 서버 소프트웨어가 실제로 해당 포트를 사용하도록 알려주어야 합니다. 이는 시작 변수를 통해 이루어집니다.

  1. GPanel 왼쪽 사이드바에서 Startup을 클릭합니다.
  2. UDP Port, Steam Query Port 또는 유사한 이름의 변수를 찾습니다. 정확한 레이블은 게임에 따라 다릅니다:
    • Project Zomboid: UDP Port 또는 query/Steam 포트로 레이블이 지정된 필드를 찾으세요
    • Valheim: Query Port를 찾으세요
    • 기타 게임: 메인 포트와 별개로 "query", "steam query" 또는 "UDP"를 참조하는 필드를 찾으세요
  3. 현재 값을 지우고 2단계의 새 포트 번호를 입력합니다.
  4. Save 또는 Update를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
Project Zomboid 관련 사항: 게임 포트 변수(플레이어가 접속하는 포트)와 UDP/query 포트 변수는 Startup 탭에서 별개의 필드입니다. 게임 포트 필드가 아닌 query 포트 필드를 편집하고 있는지 확인하세요. 게임 포트는 변경되지 않아야 하며 Network 탭의 기본 할당에 표시된 것과 일치해야 합니다.

4단계 — 서버 재시작

  1. GPanel의 Console 탭으로 이동합니다.
  2. 서버가 실행 중이면 Stop을 클릭하고 상태가 Offline으로 바뀔 때까지 기다립니다.
  3. Start를 클릭합니다.
  4. 서버가 시작될 때 콘솔 출력을 확인합니다. 시작 시퀀스가 완료될 때까지 기다리세요 — 대부분의 게임 서버에서 일반적으로 60~90초가 걸립니다.
  5. query 포트가 성공적으로 바인딩되었음을 확인하는 줄을 찾으세요. 포트가 올바르게 구성되고 할당되면 경고 메시지(Warning: Port XXXXX is closed)가 더 이상 나타나지 않아야 합니다.

검증

  1. Console 탭에서 상태가 Running으로 표시되고 시작 로그에 "port is closed" 경고가 없는지 확인합니다.
  2. Steam을 열고 보기 > 게임 서버로 이동합니다 (또는 Ctrl+Shift+M을 누릅니다). 즐겨찾기 탭을 클릭하고 IP:QueryPort를 사용하여 서버를 추가한 후 새로 고침합니다. 이제 서버가 시간 초과되지 않고 플레이어 수와 핑을 표시해야 합니다.
  3. Project Zomboid의 경우, 게임 내 즐겨찾기 목록을 통해 서버에 접속하세요. 성능 경고 없이 성공적으로 연결되면 두 포트가 모두 올바르게 작동하는 것입니다.
  4. GPanel의 Network 탭에서 두 포트 할당이 모두 존재하는지 확인하세요 — 기본 게임 포트와 보조 query 포트.

문제 해결

재시작 후에도 "port is closed" 경고가 계속 나타남

  • Startup 탭의 UDP/query 필드에 있는 포트 번호가 Network 탭에 표시된 두 번째 할당과 정확히 일치하는지 다시 확인하세요. 한 자릿수만 달라도 게임이 할당되지 않은 포트를 열려고 시도하게 됩니다.
  • 시작 변수를 변경한 후 Save를 클릭했는지 확인하세요. 저장하지 않고 페이지를 벗어나면 변경 사항이 취소됩니다.
  • 재시작 대신 완전히 중지했다가 시작해 보세요 — 일부 게임은 깨끗한 시작 시에만 시작 변수를 다시 읽습니다.

Network 탭에 "Create Allocation" 버튼이 없음

  • 일부 서버 플랜은 포트 할당 수가 고정되어 있습니다. 버튼이 없거나 비활성화되어 있다면, Legion Hosting 지원팀에 문의하여 서버에 추가 포트 할당을 요청하세요.

Startup 탭에서 UDP Port 또는 Query Port 변수를 찾을 수 없음

  • 모든 게임 서버 유형이 GPanel의 Startup 탭에 별도의 query 포트 변수를 노출하는 것은 아닙니다. 그러한 필드가 없다면, 게임이 query 포트를 자동으로 관리할 수 있습니다(일반적으로 게임 포트 + 1). 그런 경우, 게임이 바인딩할 수 있도록 추가한 두 번째 할당이 기본 게임 포트보다 정확히 1 높은지 확인하세요.
  • 특정 게임에서 어떤 변수가 query 포트를 제어하는지 확실하지 않다면, Legion Hosting에 지원 티켓을 열고 게임 이름과 표시되는 경고 메시지를 언급하세요.

서버가 Steam 서버 브라우저에 나타나지만 플레이어가 여전히 접속할 수 없음

  • query 포트와 게임 포트는 서로 다른 것입니다. query 포트가 작동함을 확인했다고(서버가 브라우저에 나타남) 해서 게임 포트가 올바르게 설정된 것은 아닙니다. Startup 탭의 게임 포트 변수가 Network 탭의 기본 할당과 일치하는지 확인하세요.
  • 플레이어가 올바른 기본 연결 주소를 사용하고 있는지 확인하려면 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

이전에는 경고가 있었지만 사라졌습니다 — 이 가이드를 따라야 하나요?

  • 경고가 없고 서버 브라우저 목록 등록 및 연결이 올바르게 작동하고 있다면 조치가 필요하지 않습니다. 이 경고는 시작 로그에 실제로 나타나고 있을 때만 조치가 필요합니다.

모든 단계를 따랐는데도 여전히 문제가 발생함

지원 티켓을 열고 다음을 포함하세요:

  • 서버의 기본 게임 포트와 보조 query 포트 (둘 다 Network 탭에서)
  • Console 시작 로그의 정확한 경고 또는 오류 메시지
  • Startup 탭의 UDP/Query 포트 변수의 현재 값
  • 게임 이름과 서버 유형

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