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LeagueSandbox 관리자 및 명령어


이 가이드는 게임 콘텐츠 관리, 매치 설정 수정 및 일반적인 문제 해결을 포함하여 LeagueSandbox의 서버 관리를 다룹니다.

사전 요구 사항: 이 가이드는 서버가 이미 실행 중이라고 가정합니다. 먼저 서버를 설정해야 하는 경우 LeagueSandbox 서버 설정 가이드를 참조하세요.

관리자 개요

LeagueSandbox는 개발 지향 프로젝트입니다. 서버 관리는 주로 전통적인 게임 내 관리자 명령어보다는 파일 기반 구성과 서버 콘솔을 통해 처리됩니다.

서버 콘솔

GPanel Console 탭은 플레이어 접속, 게임 이벤트 및 오류를 포함한 서버 출력을 표시합니다. GPanel의 Stop 버튼을 사용하여 서버를 정상적으로 중지할 수 있습니다(Ctrl+C를 보냄).

다음 사항을 콘솔에서 모니터링하세요:

  • 플레이어 접속 및 연결 해제 이벤트
  • 게임 상태 변화(챔피언 선택, 게임 시작, 게임 종료)
  • 오류 메시지 및 스택 추적

콘텐츠 관리

게임 콘텐츠는 Content/ 디렉터리의 파일을 통해 관리됩니다. 여기에는 챔피언 데이터, 아이템 정의, 맵 구성 및 게임 스크립트가 포함됩니다.

게임 콘텐츠 수정

  1. GPanel에서 서버를 중지하세요.
  2. File Manager 또는 SFTP를 사용하여 Content/ 디렉터리로 이동하세요.
  3. 수정하려는 콘텐츠에 대한 관련 JSON 또는 스크립트 파일을 편집하세요.
  4. 변경 사항을 저장하고 서버를 재시작하세요.

커스텀 게임 규칙

LeagueSandbox는 콘텐츠 시스템을 통해 핵심 게임 매개변수를 수정할 수 있습니다:

  • 골드 및 경험치 비율: 플레이어가 골드를 얻고 레벨업하는 속도를 조정합니다.
  • 쿨다운 수정자: 전역적으로 스킬 쿨다운 비율을 변경합니다.
  • 피해 스케일링: 커스텀 게임플레이를 위해 피해 공식을 수정합니다.
  • 스폰 타이머: 미니언 웨이브 및 정글 캠프 스폰 간격을 조정합니다.
먼저 백업하세요: 변경하기 전에 항상 Content/ 디렉터리를 백업하세요. 유효하지 않은 구성은 서버 시작을 방해할 수 있습니다.

커스텀 스크립트 추가

LeagueSandbox는 커스텀 게임 로직을 위한 서버 측 스크립팅을 지원합니다. 스크립트는 챔피언 스킬, 아이템 효과, 맵 메커니즘 등을 제어합니다. 스크립팅 API는 프로젝트 문서를 참조하세요.

서버 재빌드

서버를 새 버전으로 업데이트해야 하거나 빌드가 손상된 경우:

  1. GPanel에서 서버를 중지하세요.
  2. GPanel의 Reinstall 옵션(Settings 아래)을 사용하여 GitHub 저장소에서 새로운 클론 및 빌드를 트리거하세요.
  3. 재설치 시 덮어쓰이므로 재설치하기 전에 커스텀 Content/ 수정 사항을 백업하세요.

문제 해결

문제 해결
콘텐츠 변경 후 서버가 시작되지 않음 콘솔에서 오류 메시지를 확인하세요. 백업에서 원본 Content 파일을 복원하거나 재설치하세요.
클라이언트가 접속할 수 없음 올바른 LoL 클라이언트 버전을 사용하고 있는지 확인하세요. 콘솔에 Game is ready.가 표시되는지 확인하세요.
설치 중 빌드 실패 이는 일반적으로 .NET 6 SDK 문제를 나타냅니다. GPanel에서 서버를 재설치해 보세요. 문제가 지속되면 지원 티켓을 여세요.
매치 도중 게임 충돌 콘솔에서 오류 출력을 확인하세요. 이는 종종 지원되지 않는 챔피언 스킬이나 불완전한 콘텐츠 스크립트로 인해 발생합니다.

관련 문서

도움이 필요하신가요? 이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 열어 주시면 저희 팀이 도와드리겠습니다.

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