이 가이드는 Legion Hosting의 Automobilista 2 전용 서버에 대한 관리자 도구, 레이스 관리 및 서버 구성을 다룹니다. 초기 설정에 대해서는 Automobilista 2 서버 설정 가이드를 참조하세요.
서버 구성 (server.cfg)
모든 레이스 및 서버 관리는 서버 루트의 server.cfg 파일을 통해 이루어집니다. GPanel의 File Manager를 통해 편집하세요. 샘플 구성은 config_sample/server_with_lists.cfg에서 제공됩니다.
트랙 로테이션
다양한 서킷과 레이아웃을 순환하도록 server.cfg에서 트랙 로테이션을 구성하세요:
# Example track rotation in server.cfg
trackList :
{
track : "Interlagos_GP"
track : "Silverstone_GP"
track : "Nurburgring_GP"
track : "Spa_GP"
}
팁: 트랙 이름은 내부 트랙 식별자와 정확히 일치해야 합니다. 사용 가능한 트랙 이름의 전체 목록은 샘플 구성 파일이나 게임 문서를 참조하세요.
세션 구성
server.cfg에서 연습, 예선 및 레이스 세션을 구성하세요:
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 연습 시간 | 연습 세션의 시간(분) |
| 예선 시간 | 예선 세션의 시간(분) |
| 레이스 랩 수 | 레이스의 랩 수(또는 시간제 레이스 시간) |
| 날씨 변화 | 세션 중 날씨가 변화하는 방식 |
| 시간 진행 | 낮/밤 주기 진행 속도 |
| 의무 피트 스톱 | 레이스 중 피트 스톱이 필요한지 여부 |
차량 제한
서버에서 허용되는 차량 클래스나 특정 차량을 제한할 수 있습니다:
# Example vehicle class restriction in server.cfg
vehicleClassFilter : "GT3"
# Or allow specific vehicles only
vehicleFilter :
{
vehicle : "Porsche 911 GT3 R"
vehicle : "Mercedes AMG GT3"
}
페널티 구성
AMS2는 경쟁 레이싱을 위한 다양한 페널티 시스템을 지원합니다:
- 트랙 한계 — 트랙 경계를 벗어나는 경우의 페널티
- 코너 컷팅 — 코너를 가로질러 이득을 얻는 경우의 시간 페널티
- 충돌 페널티 — 피할 수 있는 접촉을 유발하는 경우의 페널티
- 피트 레인 속도 — 피트 레인에서 속도 제한 적용
날씨 및 시간대
AMS2는 세션별로 구성할 수 있는 동적 날씨 및 시간대 시스템을 특징으로 합니다:
- 시작 날씨 조건 설정(맑음, 흐림, 비, 폭풍)
- 날씨 변화 속도 및 무작위성 구성
- 시작 시간대 설정
- 시간이 진행되는 속도 제어(실시간의 경우 1x, 가속된 낮/밤의 경우 더 높은 값)
서버 관리
| 작업 | 방법 |
|---|---|
| 레이스 간 재시작 | 서버가 트랙 목록의 다음 트랙으로 자동으로 로테이션됩니다 |
| 즉시 트랙 변경 | server.cfg를 편집하고 서버를 재시작합니다 |
| 플레이어 추방/차단 | server.cfg 차단 목록 또는 게임 내 관리자 도구를 통한 플레이어 관리 |
| 레이스 설정 변경 | server.cfg를 편집하고 재시작합니다 |
문제 해결
서버가 브라우저에 표시되지 않음
- 서버가 완전히 시작되었는지 확인합니다(콘솔 출력 확인)
- 세 개의 포트(host, Steam, query)가 모두 제대로 할당되었는지 확인합니다
- Steam 목록이 전파될 때까지 2~3분 기다립니다
server.cfg가 올바르게 형식화되었는지 확인합니다 — 구문 오류는 서버가 올바르게 시작되지 않게 할 수 있습니다
플레이어가 참가할 수 없음
- 모든 플레이어는 선택한 트랙과 차량 클래스에 필요한 DLC를 소유해야 합니다
- 서버와 클라이언트 간에 게임 버전이 일치하는지 확인합니다
- 비밀번호가 설정된 경우 비밀번호가 올바른지 확인합니다
관련 문서
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