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Guía de Configuración del Servidor de The Front

ES the-front setup config survival 0 encontraron esto útil

Esta guía cubre todo lo que necesitas para configurar tu servidor dedicado de The Front en Legion Hosting, incluyendo el primer inicio, variables de inicio de GPanel, configuración de ServerConfig_.ini, ajustes de modo de juego, conexión a tu servidor y gestión de guardados. Para comandos de consola de administrador, consulta The Front Admin Commands.

¿Qué es The Front?

The Front es un juego de supervivencia de mundo abierto postapocalíptico con mecánicas de shooter desarrollado por Samar Studio. Ambientado en un mundo devastado plagado de mutantes y facciones hostiles, los jugadores deben recolectar recursos, fabricar armas y equipamiento, construir y fortificar bases, y luchar por sobrevivir contra enemigos controlados por IA y otros jugadores. El juego combina mecánicas de shooter en tercera persona con sistemas profundos de construcción de bases y supervivencia.

Características principales del servidor dedicado:

  • Soporte para más de 40 jugadores simultáneos en un solo servidor
  • Modos de juego PvP y PvE con tipos de modo de combate configurables
  • Amplia personalización del juego a través del archivo de configuración ServerConfig_.ini
  • Mecánicas de incursión de bases con niveles de NPCs de incursión y tiempos de espera configurables
  • Control de territorio basado en Beacons y sistemas de protección de construcciones
  • Consola de administrador en el juego con más de 100 comandos para gestión del servidor en vivo
Detén tu servidor antes de editar archivos de configuración. Siempre detén tu servidor desde la pestaña Console en GPanel antes de hacer cambios en los archivos de configuración. Los cambios realizados mientras el servidor está en ejecución pueden sobrescribirse cuando el servidor guarda.

Primer Inicio

Cuando recibes por primera vez tu servidor de The Front de Legion Hosting, necesita completar una instalación inicial antes de poder jugar en él.

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de The Front de la lista de servidores.
  2. Haz clic en la pestaña Console y presiona Start.
  3. El servidor descargará e instalará los archivos del servidor dedicado de The Front a través de Steam (App ID 2334200). Esta descarga inicial puede tardar varios minutos dependiendo de la velocidad del disco.
  4. Una vez que la descarga se complete, el servidor se iniciará automáticamente. El primer arranque genera los datos iniciales del mundo y puede tardar más que los inicios posteriores.
  5. Espera hasta que la salida de la consola indique que el servidor está listo y escuchando conexiones. Deberías ver mensajes indicando que el puerto del juego está activo.
Tiempo del primer arranque. El primer inicio del servidor tarda más mientras el juego genera el mundo e inicializa todos los sistemas. Los inicios posteriores serán más rápidos. Permite de 3 a 5 minutos para que el arranque inicial se complete.

Variables de Inicio de GPanel

Las configuraciones principales del servidor se configuran como variables de inicio en GPanel. Estos valores se pasan como parámetros de línea de comandos cuando el servidor se inicia y anulan cualquier configuración correspondiente en los archivos de configuración.

  1. En GPanel, selecciona tu servidor de The Front.
  2. Haz clic en la pestaña Startup.
  3. Configura las variables listadas a continuación. Los cambios surten efecto la próxima vez que inicies o reinicies el servidor.
Variable Predeterminado Descripción
SRV_NAME Pterodactyl hosted Server El nombre mostrado en el navegador de servidores del juego (parámetro de inicio -ServerName). Hazlo descriptivo para que los jugadores puedan encontrar tu servidor.
MAX_PLAYERS 10 Número máximo de jugadores simultáneos (parámetro -QueueThreshold). Ajústalo según los recursos disponibles de tu servidor.
BEACON_PORT 27016 El puerto beacon de Unreal Engine utilizado para los handshakes de conexión. Configurado automáticamente (puerto del juego + 1).
QUERY_PORT 27017 El puerto UDP utilizado por Steam para consultas del navegador de servidores. Configurado automáticamente (puerto del juego + 2).
SHUTDOWN_PORT 27017 El puerto de escucha del servicio de apagado. Utilizado para señales de apagado remoto. Configurado automáticamente (puerto del juego + 3).
Las variables de inicio anulan los archivos de configuración. Si una configuración está establecida tanto como variable de inicio como dentro del archivo ServerConfig_.ini, la variable de inicio tiene prioridad. Usa las variables de inicio para configuraciones de identidad principales y el archivo de configuración para ajustes detallados de jugabilidad.

Configuración de ServerConfig_.ini

Las configuraciones detalladas del servidor y jugabilidad se controlan a través del archivo ServerConfig_.ini. Este es el archivo de configuración principal para ajustar el comportamiento, reglas y parámetros de jugabilidad de tu servidor.

Ubicación del Archivo

El archivo de configuración se encuentra en:

TheFrontManager/ServerConfig_.ini

Accede a este archivo a través de la pestaña Files de GPanel o mediante SFTP. Todas las configuraciones van bajo el encabezado de sección [BaseServerConfig].

Configuraciones Básicas del Servidor

Configuración Predeterminado Descripción
ServerName "My Server" Nombre para mostrar del servidor en el navegador de servidores. Encerrar entre comillas.
ServerPassword (vacío) Contraseña requerida para unirse al servidor. Dejar vacío para un servidor público.
ServerTitle (vacío) Una breve descripción de tu servidor mostrada en el navegador de servidores.
ServerAdminAccounts (vacío) Lista de Steam64 IDs separados por punto y coma para cuentas de administrador. Ejemplo: 76561198012345678;76561198087654321;
QueueThreshold 40 Número máximo de jugadores permitidos en el servidor a la vez.
IsCanMail 1.000000 Activa o desactiva el sistema de correo y chat del juego. Establece 0 para desactivar.
UseSteamSocket 1 Usa sockets de red de Steam para conexiones. Dejar activado para la mayoría de configuraciones.

Configuraciones de Modo de Juego y Combate

Configuración Predeterminado Descripción
ServerFightModeType 0 Modo PvP del servidor. 0 = PvP (los jugadores pueden atacarse entre sí), 1 = PvE (los jugadores no pueden dañarse entre sí).
IsCanSelfDamage 1 Permite que los jugadores se dañen a sí mismos. 1 = activado, 0 = desactivado.
IsCanFriendDamage 1 Permite el fuego amigo entre miembros del escuadrón. 1 = activado, 0 = desactivado.

Configuración de Puertos

Configuración Predeterminado Descripción
Port 5001 Puerto principal del juego (UDP). Los jugadores se conectan a este puerto.
BeaconPort 5002 Puerto beacon de Unreal Engine para handshakes de conexión.
ShutDownServicePort 5004 Puerto para señales del servicio de apagado remoto.
QueryPort 5003 Puerto de consulta de Steam para listados del navegador de servidores.
Los puertos están preconfigurados. En Legion Hosting, todos los puertos se asignan y configuran automáticamente. Tu servidor tendrá un puerto aleatorio asignado a menos que tengas una IP privada. No cambies los valores de los puertos a menos que el soporte te lo indique.

Ejemplo de ServerConfig_.ini

A continuación se muestra un archivo de configuración de ejemplo con las configuraciones comunes:

[BaseServerConfig]
ServerName="My Legion Server"
ServerPassword=
ServerTitle="A friendly survival server"
ServerAdminAccounts=76561198012345678;
QueueThreshold=40
ServerFightModeType=1
IsCanSelfDamage=0
IsCanFriendDamage=0
IsCanMail=1.000000
UseSteamSocket=1
PlayerAddExpRate=1.5

Configuraciones de Modo de Juego

The Front soporta modos PvP y PvE que cambian fundamentalmente la experiencia multijugador. El modo se establece mediante la configuración ServerFightModeType.

Modo PvE (ServerFightModeType=1)

  • Los jugadores no pueden dañarse entre sí directamente.
  • El enfoque está en la supervivencia cooperativa contra enemigos IA y mutantes.
  • Las bases están protegidas contra incursiones de jugadores (las incursiones de NPCs siguen ocurriendo).
  • Ideal para comunidades enfocadas en la construcción y exploración.
  • Los jugadores aún pueden formar escuadrones, comerciar y cooperar.

Modo PvP (ServerFightModeType=0)

  • Los jugadores pueden atacar y matar a otros jugadores.
  • Las bases y estructuras pueden ser asaltadas por otros jugadores.
  • El control de territorio a través del sistema de Beacons se vuelve competitivo.
  • Los multiplicadores de daño entre jugadores se pueden ajustar con comandos de administrador (SetMeleePlayerDamageRatio, SetRangedPlayerDamageRatio).
  • Recomendado para jugadores competitivos y experimentados.

Configuraciones de Construcción e Incursiones

Estas configuraciones controlan la protección de bases y las mecánicas de incursión. Se pueden configurar mediante comandos de consola de administrador o el archivo de configuración:

Configuración / Comando Descripción
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [N] Número máximo de Beacons (banderas de territorio) que cada jugador puede colocar.
SetHouseFlagExcitantTime [0-24] Establece la ventana de ataque/incursión en horas. Durante esta ventana, los jugadores enemigos pueden dañar estructuras dentro del territorio de un Beacon.
SetHFTrapMaxNum [N] Número máximo de trampas que se pueden colocar dentro del área de cobertura de un Beacon.
SetConstructDisableRot [1/0] Activa/desactiva el deterioro de estructuras. Cuando está activado (1), las estructuras se deterioran lentamente con el tiempo si no se mantienen.
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] Multiplicador de durabilidad máxima de estructuras. Valores más altos hacen que los edificios sean más difíciles de destruir.
SetConstructDefenseRatio [multiplier] Multiplicador de daño recibido por estructuras. Valores más bajos reducen el daño a los edificios.
Ataques de NPCs de incursión. Incluso en modo PvE, tu base puede ser atacada por oleadas de NPCs de incursión. Configura la dificultad de los NPCs de incursión con los comandos SetCityNPCLevelRate, SetCityNPCDamageRate, SetCityNPCHealthRate y SetCityNPCNumRate.

Configuraciones de Tasas de Experiencia y Recursos

Puedes ajustar las tasas de ganancia de experiencia, tasas de recolección de recursos y varios multiplicadores de jugabilidad a través del archivo ServerConfig_.ini o mediante comandos de consola de administrador mientras el servidor está en ejecución.

Tasas de Experiencia

Configuración / Comando Predeterminado Descripción
PlayerAddExpRate 1 Multiplicador de toda la experiencia ganada por los jugadores. Establece 2 para XP doble.
SetPlayerKillAddExpRate [N] 1 Multiplicador de experiencia ganada al matar NPCs.
SetPlayerFarmAddExpRate [N] 1 Multiplicador de experiencia ganada al recolectar recursos.
SetPlayerCraftAddExpRate [N] 1 Multiplicador de experiencia ganada al fabricar objetos.

Tasas de Recolección de Recursos

Comando Descripción
GMSetTreeGainRate [N] Multiplicador de recolección de madera.
GMSetBushGainRate [N] Multiplicador de recolección de plantas y arbustos.
GMSetOreGainRate [N] Multiplicador de recolección de minerales.
GMSetCropReapRate [N] Multiplicador de rendimiento de cosecha.
GMSetFleshGainRate [N] Multiplicador de recolección de carne animal.
GMSetCropGrowRate [N] Multiplicador de velocidad de crecimiento de cultivos.
GMSetTTC_Oil_Rate [N] Multiplicador de producción de pozos de petróleo.
GMSetWaterCollector_Rate [N] Multiplicador de producción de recolectores de rocío/agua.
GMSetTTC_Fish_Rate [N] Multiplicador de producción de cestas de pesca.

Cómo Conectarse

Los jugadores se conectan a tu servidor de The Front a través del navegador de servidores del juego. Encuentra la IP y el puerto de tu servidor en la pestaña Console de GPanel o consulta How to Find Your Server IP and Port.

Mediante el Navegador de Servidores del Juego

  1. Inicia The Front.
  2. Desde el menú principal, haz clic en Servers.
  3. Haz clic en la pestaña Dedicated Servers en la parte superior.
  4. Usa la barra de búsqueda o desplázate por la lista para encontrar tu servidor por nombre (el nombre que estableciste en la configuración ServerName).
  5. Haz clic en tu servidor y presiona Join. Ingresa la contraseña si se ha establecido una.
¿El servidor no aparece? Si tu servidor no aparece en el navegador, asegúrate de que se haya iniciado completamente y haya estado ejecutándose durante al menos 2-5 minutos. Los servidores nuevos necesitan tiempo para registrarse en la lista maestra de servidores de Steam. También verifica que la configuración ServerName esté correctamente configurada.

Mediante el Navegador de Servidores de Steam

  1. En Steam, ve a View > Game Servers (o Servers).
  2. Haz clic en la pestaña Favorites y luego en Add a Server.
  3. Ingresa la IP y el puerto de consulta de tu servidor en el formato IP:QUERY_PORT (por ejemplo, 192.168.1.100:5003).
  4. Una vez que el servidor aparezca, haz doble clic en él para iniciar The Front y conectarte.
Sin conexión directa por IP en el juego. The Front actualmente no soporta una función de conexión directa por IP dentro del cliente del juego. Usa el navegador de servidores del juego o el navegador de servidores de Steam para encontrar y unirte a tu servidor.

Gestión de Guardados y Borrado del Mundo

The Front guarda automáticamente los datos del mundo a intervalos regulares. Entender el sistema de guardado es importante para gestionar el mundo de tu servidor.

Ubicación del Guardado

Los datos de guardado del mundo se almacenan en el directorio de datos del servidor. El intervalo de guardado se puede configurar con el comando de administrador SetSaveGameInterval (valor en segundos).

Guardado Manual

Para activar un guardado manual del mundo, usa el comando de consola de administrador:

SaveWorld

Esto es útil antes de realizar mantenimiento, hacer cambios de configuración o apagar el servidor.

Crear Copias de Seguridad

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Navega al directorio de guardado del servidor a través de la pestaña Files de GPanel o SFTP.
  3. Descarga los archivos de guardado a tu computadora local para su resguardo.
  4. También haz una copia de seguridad de tu archivo ServerConfig_.ini para preservar tus configuraciones.

Iniciar un Mundo Nuevo (Borrado del Mundo)

Para borrar el mundo y empezar de nuevo:

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Navega al directorio de datos de guardado.
  3. Elimina o renombra los archivos de guardado del mundo existentes.
  4. Opcionalmente, establece el parámetro ClearSeverTime en ServerConfig_.ini a una fecha (formato: yyyy-mm-dd) para programar un borrado.
  5. Inicia el servidor. Generará un mundo nuevo desde cero.
Haz una copia de seguridad antes de borrar. Siempre descarga una copia de tus archivos de guardado antes de eliminarlos. Una vez eliminados, los datos del mundo no se pueden recuperar. Si deseas la opción de restaurar el mundo anterior, guarda la copia de seguridad en un lugar seguro.

Referencia de Puertos

The Front utiliza los siguientes puertos de red. Estos se configuran automáticamente por tu plan de hosting en Legion Hosting.

Puerto Protocolo Predeterminado Propósito
Game Port UDP 5001 Conexiones principales del juego. Los jugadores se conectan a este puerto.
Beacon Port UDP 5002 Puerto beacon de Unreal Engine para handshakes de conexión.
Query Port UDP 5003 Consultas del navegador de servidores de Steam.
Shutdown Service Port TCP 5004 Escucha del servicio de apagado remoto.

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