Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

The Front -palvelimen asennusopas


Tämä opas käsittelee kaiken, mitä tarvitset The Front -dedikoidun palvelimesi asentamiseen ja konfigurointiin Legion Hostingilla, mukaan lukien ensimmäinen käynnistys, GPanelin käynnistysmuuttujat, ServerConfig_.ini-konfigurointi, pelitila-asetukset, palvelimeen yhdistäminen sekä tallennusten hallinta. Ylläpitokonsolin komentoja varten katso The Front -ylläpitokomennot.

Mikä on The Front

The Front on Samar Studion kehittämä post-apokalyptinen avoimen maailman selviytymisräiskintäpeli. Tuhoutuneeseen, mutanttien ja vihamielisten ryhmittymien valtaamaan maailmaan sijoittuvassa pelissä pelaajien on kerättävä resursseja, valmistettava aseita ja varusteita, rakennettava ja linnoitettava tukikohtia sekä taisteltava selviytymisen puolesta sekä tekoälyvihollisia että muita pelaajia vastaan. Peli yhdistää kolmannen persoonan räiskintämekaniikkaa syvälliseen tukikohdanrakennus- ja selviytymisjärjestelmään.

Dedikoidun palvelimen keskeisiä ominaisuuksia ovat:

  • Tuki jopa yli 40 samanaikaiselle pelaajalle yhdellä palvelimella
  • PvP- ja PvE-pelitilat konfiguroitavilla taistelutilatyypeillä
  • Laaja pelimekaniikan säätäminen ServerConfig_.ini-konfiguraatiotiedoston kautta
  • Tukikohdan ryöstömekaniikat konfiguroitavilla ryöstö-NPC-tasoilla ja jäähdytysajoilla
  • Majakka-pohjaiset (Beacon) alueenhallinta- ja rakennussuojausjärjestelmät
  • Pelinsisäinen ylläpitokonsoli, jossa on yli 100 komentoa reaaliaikaiseen palvelimen hallintaan
Pysäytä palvelimesi ennen konfiguraatiotiedostojen muokkaamista. Pysäytä palvelimesi aina Console-välilehdeltä GPanelissa ennen kuin teet muutoksia konfiguraatiotiedostoihin. Palvelimen ollessa käynnissä tehdyt muutokset saatetaan ylikirjoittaa palvelimen tallentaessa.

Ensimmäinen käynnistys

Kun saat The Front -palvelimesi Legion Hostingilta ensimmäisen kerran, sen on suoritettava alkuasennus loppuun ennen kuin sillä voidaan pelata.

  1. Kirjaudu GPaneliin ja valitse The Front -palvelimesi palvelinlistasta.
  2. Napsauta Console-välilehteä ja paina Start.
  3. Palvelin lataa ja asentaa The Front -dedikoidun palvelimen tiedostot Steamin kautta (App ID 2334200). Tämä alkulataus voi kestää useita minuutteja levyn nopeudesta riippuen.
  4. Kun lataus on valmis, palvelin käynnistyy automaattisesti. Ensimmäinen käynnistys luo alkuperäisen maailmadatan ja voi kestää pidempään kuin myöhemmät käynnistykset.
  5. Odota, kunnes konsolituloste osoittaa, että palvelin on valmis ja kuuntelee yhteyksiä. Sinun pitäisi nähdä viestejä, jotka osoittavat pelaportin olevan aktiivinen.
Alkukäynnistyksen aika. Ensimmäinen palvelimen käynnistys kestää pidempään, kun peli luo maailman ja alustaa kaikki järjestelmät. Myöhemmät käynnistykset ovat nopeampia. Varaa 3-5 minuuttia alkukäynnistyksen valmistumiseen.

GPanelin käynnistysmuuttujat

Palvelimen keskeiset asetukset konfiguroidaan käynnistysmuuttujina GPanelissa. Nämä arvot välitetään komentoriviparametreina palvelimen käynnistyessä ja ne ohittavat kaikki vastaavat asetukset konfiguraatiotiedostoissa.

  1. GPanelissa valitse The Front -palvelimesi.
  2. Napsauta Startup-välilehteä.
  3. Aseta alla luetellut muuttujat. Muutokset tulevat voimaan seuraavalla kerralla, kun käynnistät tai uudelleenkäynnistät palvelimen.
Muuttuja Oletus Kuvaus
SRV_NAME Pterodactyl hosted Server Pelinsisäisessä palvelinselaimessa näytettävä nimi (-ServerName-käynnistysparametri). Tee siitä kuvaava, jotta pelaajat löytävät palvelimesi.
MAX_PLAYERS 10 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä (-QueueThreshold-parametri). Säädä palvelimesi käytettävissä olevien resurssien mukaan.
BEACON_PORT 27016 Unreal Engine -beacon-portti, jota käytetään yhteyden kättelyihin. Automaattisesti konfiguroitu (pelaportti + 1).
QUERY_PORT 27017 UDP-portti, jota Steam käyttää palvelinselaimen kyselyihin. Automaattisesti konfiguroitu (pelaportti + 2).
SHUTDOWN_PORT 27017 Sammutuspalvelun kuunteluportti. Käytetään etäsammutussignaaleihin. Automaattisesti konfiguroitu (pelaportti + 3).
Käynnistysmuuttujat ohittavat konfiguraatiotiedostot. Jos asetus on konfiguroitu sekä käynnistysmuuttujana että ServerConfig_.ini-tiedoston sisällä, käynnistysmuuttuja on etusijalla. Käytä käynnistysmuuttujia keskeisiin identiteettiasetuksiin ja konfiguraatiotiedostoa yksityiskohtaiseen pelimekaniikan säätämiseen.

ServerConfig_.ini-konfigurointi

Yksityiskohtaisia palvelin- ja pelimekaniikka-asetuksia ohjataan ServerConfig_.ini-tiedoston kautta. Tämä on ensisijainen konfiguraatiotiedosto palvelimesi käyttäytymisen, sääntöjen ja pelimekaniikkaparametrien säätämiseen.

Tiedoston paikantaminen

Konfiguraatiotiedosto sijaitsee polussa:

TheFrontManager/ServerConfig_.ini

Käytä tätä tiedostoa GPanelin Files-välilehden tai SFTP:n kautta. Kaikki asetukset menevät [BaseServerConfig]-osio-otsikon alle.

Perusasetukset

Asetus Oletus Kuvaus
ServerName "My Server" Palvelimen näyttönimi palvelinselaimessa. Ympäröi lainausmerkeillä.
ServerPassword (tyhjä) Palvelimelle liittymiseen vaadittava salasana. Jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten.
ServerTitle (tyhjä) Lyhyt kuvaus palvelimestasi, joka näytetään palvelinselaimessa.
ServerAdminAccounts (tyhjä) Puolipisteillä eroteltu lista ylläpitäjätilien Steam64-tunnuksista. Esimerkki: 76561198012345678;76561198087654321;
QueueThreshold 40 Palvelimella kerrallaan sallittujen pelaajien enimmäismäärä.
IsCanMail 1.000000 Ota käyttöön tai poista käytöstä pelinsisäinen posti- ja chat-järjestelmä. Aseta arvoon 0 poistaaksesi käytöstä.
UseSteamSocket 1 Käytä Steam-verkkosokkeleita yhteyksiin. Jätä käyttöön useimmissa asennuksissa.

Pelitila- ja taisteluasetukset

Asetus Oletus Kuvaus
ServerFightModeType 0 Palvelimen PvP-tila. 0 = PvP (pelaajat voivat hyökätä toistensa kimppuun), 1 = PvE (pelaajat eivät voi vahingoittaa toisiaan).
IsCanSelfDamage 1 Salli pelaajien vahingoittaa itseään. 1 = käytössä, 0 = pois käytöstä.
IsCanFriendDamage 1 Salli ystävällinen tuli ryhmän jäsenten välillä. 1 = käytössä, 0 = pois käytöstä.

Porttikonfigurointi

Asetus Oletus Kuvaus
Port 5001 Ensisijainen pelaportti (UDP). Pelaajat yhdistävät tähän porttiin.
BeaconPort 5002 Unreal Engine -beacon-portti yhteyden kättelyihin.
ShutDownServicePort 5004 Portti etäsammutuspalvelun signaaleille.
QueryPort 5003 Steam-kyselyportti palvelinselaimen listauksiin.
Portit on esikonfiguroitu. Legion Hostingilla kaikki portit määritetään ja konfiguroidaan automaattisesti. Palvelimellesi määritetään satunnainen portti, ellei sinulla ole yksityistä IP:tä. Älä muuta porttiarvoja, ellei tuki ohjeista.

Esimerkki ServerConfig_.ini:stä

Alla on esimerkkikonfiguraatiotiedosto, joka näyttää yleisiä asetuksia:

[BaseServerConfig]
ServerName="My Legion Server"
ServerPassword=
ServerTitle="A friendly survival server"
ServerAdminAccounts=76561198012345678;
QueueThreshold=40
ServerFightModeType=1
IsCanSelfDamage=0
IsCanFriendDamage=0
IsCanMail=1.000000
UseSteamSocket=1
PlayerAddExpRate=1.5

Pelitila-asetukset

The Front tukee PvP- ja PvE-tiloja, jotka muuttavat moninpelikokemusta perustavanlaatuisesti. Tila asetetaan ServerFightModeType-asetuksen kautta.

PvE-tila (ServerFightModeType=1)

  • Pelaajat eivät voi vahingoittaa toisiaan suoraan.
  • Painopiste on yhteistyössä tapahtuvassa selviytymisessä tekoälyvihollisia ja mutantteja vastaan.
  • Tukikohdat ovat suojattuja pelaajien ryöstöiltä (NPC-ryöstöt tapahtuvat silti).
  • Ihanteellinen yhteisöille, jotka keskittyvät rakentamiseen ja tutkimiseen.
  • Pelaajat voivat silti muodostaa ryhmiä, käydä kauppaa ja tehdä yhteistyötä.

PvP-tila (ServerFightModeType=0)

  • Pelaajat voivat hyökätä toistensa kimppuun ja tappaa toisiaan.
  • Muut pelaajat voivat ryöstää tukikohtia ja rakennelmia.
  • Alueenhallinnasta Majakka-järjestelmän (Beacon) kautta tulee kilpailullista.
  • Pelaajien välisiä vahinkokertoimia voidaan säätää ylläpitokomennoilla (SetMeleePlayerDamageRatio, SetRangedPlayerDamageRatio).
  • Suositeltu kilpailullisille ja kokeneille pelaajille.

Rakentamis- ja ryöstöasetukset

Nämä asetukset ohjaavat tukikohdan suojausta ja ryöstömekaniikkoja. Ne voidaan konfiguroida ylläpitokonsolin komennoilla tai konfiguraatiotiedoston kautta:

Asetus / komento Kuvaus
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [N] Majakkojen (Beacon / aluelippujen) enimmäismäärä, jonka kukin pelaaja voi asettaa.
SetHouseFlagExcitantTime [0-24] Asettaa hyökkäys-/ryöstöikkunan tunteina. Tämän ikkunan aikana viholliset pelaajat voivat vahingoittaa Majakan alueen sisällä olevia rakennelmia.
SetHFTrapMaxNum [N] Ansojen enimmäismäärä, jonka voi asettaa Majakan kattamalle alueelle.
SetConstructDisableRot [1/0] Kytke rakennelmien rappeutuminen. Kun käytössä (1), rakennelmat rappeutuvat hitaasti ajan myötä, jos niitä ei huolleta.
SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] Rakennelmien enimmäiskestävyyden kerroin. Korkeammat arvot tekevät rakennuksista vaikeampia tuhota.
SetConstructDefenseRatio [multiplier] Rakennelmien ottaman vahingon kerroin. Alemmat arvot vähentävät rakennuksiin kohdistuvaa vahinkoa.
Ryöstö-NPC-hyökkäykset. Jopa PvE-tilassa tukikohtaasi saattavat hyökätä NPC-ryöstöaallot. Konfiguroi ryöstö-NPC:iden vaikeustaso komennoilla SetCityNPCLevelRate, SetCityNPCDamageRate, SetCityNPCHealthRate ja SetCityNPCNumRate.

Kokemus- ja resurssikerroinasetukset

Voit säätää kokemuksen saantinopeuksia, resurssinkeräysnopeuksia ja erilaisia pelimekaniikkakertoimia ServerConfig_.ini-tiedoston kautta tai ylläpitokonsolin komennoilla palvelimen ollessa käynnissä.

Kokemuskertoimet

Asetus / komento Oletus Kuvaus
PlayerAddExpRate 1 Kerroin kaikelle pelaajien saamalle kokemukselle. Aseta arvoon 2 kaksinkertaista XP:tä varten.
SetPlayerKillAddExpRate [N] 1 Kerroin NPC:iden tappamisesta saadulle kokemukselle.
SetPlayerFarmAddExpRate [N] 1 Kerroin resurssien keräämisestä saadulle kokemukselle.
SetPlayerCraftAddExpRate [N] 1 Kerroin esineiden valmistamisesta saadulle kokemukselle.

Resurssinkeräysnopeudet

Komento Kuvaus
GMSetTreeGainRate [N] Puunkeräyksen kerroin.
GMSetBushGainRate [N] Kasvien ja pensaiden keräyksen kerroin.
GMSetOreGainRate [N] Malmin ja mineraalien keräyksen kerroin.
GMSetCropReapRate [N] Viljelykasvien sadon korjuun tuoton kerroin.
GMSetFleshGainRate [N] Eläinten lihan keräyksen kerroin.
GMSetCropGrowRate [N] Viljelykasvien kasvunopeuden kerroin.
GMSetTTC_Oil_Rate [N] Öljylähteen tuotannon kerroin.
GMSetWaterCollector_Rate [N] Kaste-/vedenkerääjän tuotannon kerroin.
GMSetTTC_Fish_Rate [N] Kalakorin tuotannon kerroin.

Kuinka yhdistää

Pelaajat yhdistävät The Front -palvelimeesi pelinsisäisen palvelinselaimen kautta. Löydä palvelimesi IP ja portti GPanelin Console-välilehdeltä tai katso Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti.

Pelinsisäisen palvelinselaimen kautta

  1. Käynnistä The Front.
  2. Päävalikosta napsauta Servers.
  3. Napsauta yläosassa olevaa Dedicated Servers -välilehteä.
  4. Käytä hakupalkkia tai selaa listaa löytääksesi palvelimesi nimen perusteella (nimi, jonka asetit ServerName-asetuksessa).
  5. Napsauta palvelintasi ja paina Join. Syötä salasana, jos sellainen on asetettu.
Palvelin ei näy? Jos palvelimesi ei näy selaimessa, varmista, että se on käynnistynyt täysin ja ollut käynnissä vähintään 2-5 minuuttia. Uudet palvelimet tarvitsevat aikaa rekisteröityäkseen Steamin master server -listalle. Tarkista myös, että ServerName-asetus on konfiguroitu oikein.

Steamin palvelinselaimen kautta

  1. Steamissä mene kohtaan View > Game Servers (tai Servers).
  2. Napsauta Favorites-välilehteä ja sitten Add a Server.
  3. Syötä palvelimesi IP ja kyselyportti muodossa IP:QUERY_PORT (esimerkiksi 192.168.1.100:5003).
  4. Kun palvelin ilmestyy, kaksoisnapsauta sitä käynnistääksesi The Frontin ja yhdistääksesi.
Ei suoraa IP-yhdistämistä pelissä. The Front ei tällä hetkellä tue suoraa IP-yhteysominaisuutta itse pelin asiakasohjelmassa. Käytä pelinsisäistä palvelinselainta tai Steamin palvelinselainta löytääksesi ja liittyäksesi palvelimellesi.

Tallennusten hallinta ja maailmojen tyhjennykset

The Front tallentaa maailmadatan automaattisesti säännöllisin väliajoin. Tallennusjärjestelmän ymmärtäminen on tärkeää palvelimesi maailman hallinnassa.

Tallennuksen sijainti

Maailman tallennusdata on tallennettu palvelimen datahakemistoon. Tallennusväli voidaan konfiguroida SetSaveGameInterval-ylläpitokomennolla (arvo sekunteina).

Manuaalinen tallennus

Käynnistääksesi manuaalisen maailman tallennuksen, käytä ylläpitokonsolin komentoa:

SaveWorld

Tämä on hyödyllistä ennen huollon suorittamista, konfiguraatiomuutosten tekemistä tai palvelimen sammuttamista.

Varmuuskopioiden luominen

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Siirry palvelimen tallennushakemistoon GPanelin Files-välilehden tai SFTP:n kautta.
  3. Lataa tallennustiedostot paikalliselle tietokoneellesi säilytystä varten.
  4. Varmuuskopioi myös ServerConfig_.ini-tiedostosi säilyttääksesi asetuksesi.

Uuden maailman aloittaminen (maailman tyhjennys)

Tyhjentääksesi maailman ja aloittaaksesi alusta:

  1. Pysäytä palvelin GPanelista.
  2. Siirry tallennusdatan hakemistoon.
  3. Poista tai nimeä uudelleen olemassa olevat maailman tallennustiedostot.
  4. Halutessasi aseta ClearSeverTime-parametri tiedostossa ServerConfig_.ini päivämääräksi (muoto: yyyy-mm-dd) ajoittaaksesi tyhjennyksen.
  5. Käynnistä palvelin. Se luo tuoreen maailman tyhjästä.
Varmuuskopioi ennen tyhjentämistä. Lataa aina kopio tallennustiedostoistasi ennen niiden poistamista. Kun ne on poistettu, maailmadataa ei voi palauttaa. Jos haluat mahdollisuuden palauttaa vanhan maailman, säilytä varmuuskopio turvassa.

Porttiviite

The Front käyttää seuraavia verkkoportteja. Nämä konfiguroidaan automaattisesti hosting-pakettisi toimesta Legion Hostingilla.

Portti Protokolla Oletus Tarkoitus
Pelaportti UDP 5001 Ensisijaiset peliyhteydet. Pelaajat yhdistävät tähän porttiin.
Beacon-portti UDP 5002 Unreal Engine -beacon-portti yhteyden kättelyihin.
Kyselyportti UDP 5003 Steamin palvelinselaimen kyselyt.
Sammutuspalvelun portti TCP 5004 Etäsammutuspalvelun kuuntelija.

Aiheeseen liittyvät artikkelit


Tarvitsetko apua?

Jos sinulla on edelleen ongelmia The Front -palvelimesi kanssa, avaa tukipyyntö, niin tiimimme auttaa sinua mielellään.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.