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No More Room in Hell Server-Einrichtungsanleitung

DE nmrih setup config zombie-coop 0 fanden dies hilfreich

Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres No More Room in Hell (NMRiH) Dedicated Servers auf Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Bearbeitung der server.cfg, die Einrichtung der Kartenrotation, die Konfiguration von Spielmodi und die Verbindung zu Ihrem Server. Für Admin-Befehle und Plugin-Unterstützung siehe No More Room in Hell Admin-Befehle.

Über No More Room in Hell: NMRiH ist ein kostenloses kooperatives Zombie-Überlebensspiel, das auf Valves Source-Engine basiert. Spieler arbeiten zusammen, um Ziele zu erfüllen oder Wellen von Untoten zu überleben. Das Spiel bietet realistische Waffenmechaniken, begrenzte Munition und legt den Schwerpunkt auf Teamarbeit. Da es auf der Source-Engine basiert, folgt die Serververwaltung bekannten Mustern anderer Source-Spiele wie CS:S und TF2.

1. Erster Start

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren NMRiH-Server aus.
  2. Gehen Sie zum Tab Startup und überprüfen Sie die verfügbaren Variablen (siehe Tabelle unten).
  3. Ändern Sie optional SRCDS_MAP, um festzulegen, welche Karte zuerst geladen wird.
  4. Kehren Sie zum Tab Console zurück und klicken Sie auf Start.
  5. Warten Sie, bis die Konsole anzeigt, dass der Server die erste Karte fertig geladen hat. Der erste Start kann eine Minute dauern, da der Server initialisiert und Standard-Konfigurationsdateien generiert.
  6. Sobald der Server läuft, konfigurieren Sie Ihren Servernamen, das RCON-Passwort und andere Einstellungen in nmrih/cfg/server.cfg (siehe unten).
RCON-Passwort: Setzen Sie immer ein RCON-Passwort in server.cfg, bevor Sie Ihren Server öffentlich machen. Ohne eines ist der Remote-Admin-Zugang deaktiviert und Sie haben nur eingeschränkte Kontrolle über den Server während er läuft.

2. GPanel Startvariablen

Die folgenden Variablen sind im GPanel-Tab Startup verfügbar. Einstellungen wie Servername, Passwort, RCON-Passwort und maximale Spieleranzahl werden in server.cfg konfiguriert (siehe Abschnitt 3 unten).

Variable Standard Beschreibung
SRCDS_MAP nms_northway Die Karte, die beim Serverstart geladen wird. Verwenden Sie das Präfix nmo_ für Ziel-Karten oder nms_ für Überlebens-Karten.
AUTO_UPDATE 1 Server beim Start automatisch aktualisieren. Auf 0 setzen zum Deaktivieren.
Hinweis: NMRiH ist ein Source-Engine-Spiel. Servername, Passwort, RCON-Passwort und maximale Spieleranzahl werden alle in nmrih/cfg/server.cfg konfiguriert und nicht als GPanel-Startvariablen.

3. Serverkonfiguration (server.cfg)

NMRiH verwendet die Standard-Source-Engine-Datei server.cfg für die detaillierte Konfiguration. Stoppen Sie Ihren Server vor der Bearbeitung.

Dateispeicherort

nmrih/cfg/server.cfg

Öffnen Sie diese Datei über den Tab Files in GPanel oder verbinden Sie sich per SFTP. Falls die Datei nicht existiert, erstellen Sie sie manuell oder starten und stoppen Sie den Server, um eine Standarddatei zu generieren.

Stoppen Sie immer Ihren Server, bevor Sie server.cfg bearbeiten. Änderungen während der Server läuft können beim Herunterfahren oder Kartenwechsel überschrieben werden.

Wichtige Einstellungen

Einstellung Standard Beschreibung
hostname NMRiH Server Servername, der im Browser angezeigt wird.
sv_password (leer) Beitrittspasswort. Leer lassen für öffentlichen Zugang.
rcon_password (keines) RCON-Passwort für Remote-Admin-Zugang. Muss gesetzt werden, damit RCON funktioniert.
maxplayers 8 Maximale gleichzeitige Spieleranzahl.
sv_contact (leer) Kontakt-E-Mail oder URL des Serverbetreibers. Optional.
sv_region 255 Server-Regionscode für den Browser. 0=US Ost, 1=US West, 2=Südamerika, 3=Europa, 4=Asien, 5=Australien, 255=Welt.
mp_timelimit 0 Zeitlimit pro Karte in Minuten. 0 bedeutet kein Zeitlimit (rundenbasierter Fortschritt).
sv_alltalk 1 Erlaubt allen Spielern, sich unabhängig von der Entfernung per Sprachchat zu hören. Auf 0 setzen für entfernungsbasierte Sprache.

Beispiel server.cfg

hostname "My NMRiH Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecureRCON"
maxplayers 8
sv_region 255
mp_timelimit 0
sv_alltalk 1
sv_lan 0

4. Kartenrotation (mapcycle.txt)

NMRiH wechselt die Karten mithilfe einer mapcycle.txt-Datei. Der Server lädt die nächste Karte in der Liste, nachdem jede Runde endet.

Dateispeicherort

nmrih/mapcycle.txt

Format

Listen Sie eine Karte pro Zeile auf. Karten werden in der Reihenfolge von oben nach unten geladen, dann wiederholt sich der Zyklus.

nmo_broadway
nmo_cabin
nmo_chinatown
nmo_shelter
nmo_toxteth
nms_favela
nms_midwest
nms_northway

Kartennamen-Präfixe

Präfix Spielmodus Beschreibung
nmo_ Ziel Spieler erfüllen Ziele (Gegenstände finden, Extraktionspunkte erreichen) während sie gegen Zombies kämpfen. Der beliebteste Modus.
nms_ Überleben Wellenbasiertes Überleben. Spieler verteidigen eine Position gegen zunehmend schwierigere Zombiewellen.
Tipp: Sie können nmo_- und nms_-Karten im selben Kartenzyklus mischen. Der Server wechselt automatisch den Spielmodus basierend auf dem Kartenpräfix.

5. Spielmodi

Zielmodus (nmo_)

Der primäre Spielmodus. Spieler müssen zusammenarbeiten, um eine Reihe von Zielen zu erfüllen – Schlüssel finden, Generatoren aktivieren, Evakuierungspunkte erreichen – während Zombies die Karte durchstreifen. Wenn keine Spieler mehr übrig sind oder die Evakuierung fehlschlägt, verliert man.

Überlebensmodus (nms_)

Wellenbasierte Verteidigung. Spieler halten eine Position und wehren zunehmend schwierigere Zombiewellen ab. Munition und Vorräte sind knapp. Das Ziel ist es, so viele Wellen wie möglich zu überleben oder eine bestimmte Anzahl von Wellen zu erreichen, um zu gewinnen.

6. Verbindung herstellen

Option A – Steam Server-Browser

  1. Öffnen Sie den Steam-Client.
  2. Klicken Sie im oberen Menü auf Anzeige, dann auf Spielserver.
  3. Klicken Sie auf den Tab Favoriten, dann auf Server hinzufügen.
  4. Geben Sie die IP und den Port Ihres Servers aus dem Tab Network in GPanel ein:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Klicken Sie auf Diese Adresse zu Favoriten hinzufügen, wählen Sie dann den Server aus und klicken Sie auf Verbinden.

Option B – Spielkonsole

  1. Starten Sie No More Room in Hell über Steam.
  2. Aktivieren Sie die Entwicklerkonsole unter Optionen > Tastatur > Erweitert > Entwicklerkonsole aktivieren.
  3. Drücken Sie ~ (Tilde), um die Konsole zu öffnen.
  4. Geben Sie den Verbindungsbefehl ein:
    connect <your-server-ip>:<port>
  5. Falls ein Passwort gesetzt ist, fügen Sie es hinzu:
    connect <your-server-ip>:<port>; password YourPassword

Option C – Server-Browser im Spiel

  1. Starten Sie No More Room in Hell über Steam.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Server suchen.
  3. Suchen Sie Ihren Server nach Namen oder durchsuchen Sie die Liste.
  4. Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Verbinden.
Benötigen Sie Hilfe beim Finden der IP und des Ports Ihres Servers? Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

7. RCON (Remote-Konsole)

RCON ermöglicht es Ihnen, Serverbefehle aus der Ferne auszuführen, ohne mit dem Spiel verbunden zu sein. Dies verwendet das Standard-Source-Engine-RCON-Protokoll.

RCON im Spiel verwenden

  1. Öffnen Sie die Entwicklerkonsole (~).
  2. Geben Sie Ihr RCON-Passwort ein:
    rcon_password YourRCONPassword
  3. Führen Sie Befehle aus, indem Sie rcon voranstellen:
    rcon changelevel nmo_broadway
    rcon kick PlayerName

Einen externen RCON-Client verwenden

Sie können auch eigenständige RCON-Tools verwenden, um Ihren Server aus der Ferne zu verwalten. Verbinden Sie sich mit Ihrer Server-IP, dem Port und dem RCON-Passwort. Beliebte Source-RCON-Clients sind HLSW und mcrcon.

Sicherheit: Verwenden Sie ein starkes, einzigartiges RCON-Passwort. RCON bietet volle Serverkontrolle und sollte nicht mit nicht vertrauenswürdigen Benutzern geteilt werden.

Fehlerbehebung

  • Server erscheint nicht im Browser: Überprüfen Sie, ob der Server in GPanel vollständig gestartet ist. Stellen Sie sicher, dass sv_lan in server.cfg auf 0 gesetzt ist. Der Steam-Browser kann 2-3 Minuten brauchen, um einen neuen Server zu indexieren.
  • Verbindung nicht möglich: Überprüfen Sie Ihre Server-IP und den Port im Tab Network in GPanel. Versuchen Sie, sich über die Konsole mit connect IP:PORT zu verbinden.
  • Karte nicht gefunden: Überprüfen Sie, ob die Kartennamen in mapcycle.txt mit den tatsächlichen Kartendateien in nmrih/maps/ übereinstimmen. Namen sind case-sensitive.
  • Absturz beim Start: Löschen Sie server.cfg und starten Sie neu, um Standardwerte zu regenerieren. Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf spezifische Fehlermeldungen.
  • RCON funktioniert nicht: Bestätigen Sie, dass rcon_password sowohl in server.cfg als auch im GPanel-Tab Startup gesetzt ist. Stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Port verwenden.

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Wenn Sie auf Probleme stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und eventuelle Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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