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Guida alla configurazione del server No More Room in Hell

IT nmrih setup config zombie-coop 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra come configurare il tuo server dedicato No More Room in Hell (NMRiH) su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare server.cfg, impostare la rotazione delle mappe, configurare le modalità di gioco e connetterti al tuo server. Per i comandi di amministrazione e il supporto ai plugin, consulta Comandi di amministrazione No More Room in Hell.

Informazioni su No More Room in Hell: NMRiH è un gioco gratuito cooperativo di sopravvivenza zombie basato sul motore Source di Valve. I giocatori collaborano per completare obiettivi o sopravvivere a ondate di non morti. Il gioco presenta meccaniche di armi realistiche, munizioni limitate e una grande enfasi sul lavoro di squadra. Essendo basato sul motore Source, l'amministrazione del server segue gli schemi familiari di altri giochi Source come CS:S e TF2.

1. Primo avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server NMRiH.
  2. Vai alla scheda Startup e rivedi le variabili disponibili (vedi la tabella sottostante).
  3. Opzionalmente, modifica SRCDS_MAP per impostare quale mappa viene caricata per prima.
  4. Torna alla scheda Console e clicca Start.
  5. Attendi che la console mostri che il server ha terminato il caricamento della prima mappa. Il primo avvio potrebbe richiedere un minuto poiché il server si inizializza e genera i file di configurazione predefiniti.
  6. Una volta che il server è in esecuzione, configura il nome del server, la password RCON e altre impostazioni in nmrih/cfg/server.cfg (vedi sotto).
Password RCON: Imposta sempre una password RCON in server.cfg prima di rendere pubblico il tuo server. Senza di essa, l'accesso amministrativo remoto è disabilitato e avrai un controllo limitato sul server mentre è in esecuzione.

2. Variabili di avvio GPanel

Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel. Impostazioni come il nome del server, la password, la password RCON e il numero massimo di giocatori sono configurate in server.cfg (vedi sezione 3 sotto).

Variabile Predefinito Descrizione
SRCDS_MAP nms_northway La mappa caricata all'avvio del server. Usa il prefisso nmo_ per le mappe Obiettivo o nms_ per le mappe Sopravvivenza.
AUTO_UPDATE 1 Aggiorna automaticamente il server all'avvio. Imposta su 0 per disabilitare.
Nota: NMRiH è un gioco basato sul motore Source. Il nome del server, la password, la password RCON e il numero massimo di giocatori sono tutti configurati in nmrih/cfg/server.cfg anziché come variabili di avvio di GPanel.

3. Configurazione del server (server.cfg)

NMRiH utilizza il file server.cfg standard del motore Source per una configurazione dettagliata. Arresta il tuo server prima di modificarlo.

Posizione del file

nmrih/cfg/server.cfg

Apri questo file utilizzando la scheda Files in GPanel o connettiti tramite SFTP. Se il file non esiste, crealo manualmente oppure avvia e arresta il server per generarne uno predefinito.

Arresta sempre il tuo server prima di modificare server.cfg. Le modifiche apportate mentre il server è in esecuzione potrebbero essere sovrascritte allo spegnimento o al cambio di mappa.

Impostazioni chiave

Impostazione Predefinito Descrizione
hostname NMRiH Server Nome del server visualizzato nel browser.
sv_password (vuoto) Password di accesso. Lascia vuoto per l'accesso pubblico.
rcon_password (nessuna) Password RCON per l'accesso amministrativo remoto. Deve essere impostata affinché RCON funzioni.
maxplayers 8 Numero massimo di giocatori contemporanei.
sv_contact (vuoto) Email o URL di contatto per l'operatore del server. Opzionale.
sv_region 255 Codice regione del server per il browser. 0=USA Est, 1=USA Ovest, 2=Sud America, 3=Europa, 4=Asia, 5=Australia, 255=Mondo.
mp_timelimit 0 Limite di tempo per mappa in minuti. 0 significa nessun limite di tempo (progressione basata sui round).
sv_alltalk 1 Consenti a tutti i giocatori di sentirsi tramite chat vocale indipendentemente dalla distanza. Imposta su 0 per la voce basata sulla prossimità.

Esempio di server.cfg

hostname "My NMRiH Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecureRCON"
maxplayers 8
sv_region 255
mp_timelimit 0
sv_alltalk 1
sv_lan 0

4. Rotazione delle mappe (mapcycle.txt)

NMRiH alterna le mappe utilizzando un file mapcycle.txt. Il server carica la mappa successiva nell'elenco dopo la fine di ogni round.

Posizione del file

nmrih/mapcycle.txt

Formato

Elenca una mappa per riga. Le mappe vengono caricate in ordine dall'alto verso il basso, quindi il ciclo si ripete.

nmo_broadway
nmo_cabin
nmo_chinatown
nmo_shelter
nmo_toxteth
nms_favela
nms_midwest
nms_northway

Prefissi dei nomi delle mappe

Prefisso Modalità di gioco Descrizione
nmo_ Obiettivo I giocatori completano obiettivi (trovare oggetti, raggiungere punti di estrazione) combattendo gli zombie. La modalità più popolare.
nms_ Sopravvivenza Sopravvivenza basata sulle ondate. I giocatori difendono una posizione contro ondate di zombie sempre più difficili.
Suggerimento: Puoi mescolare le mappe nmo_ e nms_ nello stesso mapcycle. Il server passa automaticamente da una modalità di gioco all'altra in base al prefisso della mappa.

5. Modalità di gioco

Modalità Obiettivo (nmo_)

La modalità di gioco principale. I giocatori devono collaborare per completare una serie di obiettivi -- trovare chiavi, attivare generatori, raggiungere punti di evacuazione -- mentre gli zombie vagano per la mappa. Se finiscono i giocatori o non riescono a estrarsi, è una sconfitta.

Modalità Sopravvivenza (nms_)

Difesa basata sulle ondate. I giocatori mantengono una posizione e respingono ondate di zombie sempre più difficili. Munizioni e provviste sono scarse. L'obiettivo è sopravvivere al maggior numero possibile di ondate o raggiungere un numero prefissato di ondate per vincere.

6. Come connettersi

Opzione A -- Steam Server Browser

  1. Apri il client Steam.
  2. Clicca su View nel menu in alto, poi Game Servers.
  3. Clicca sulla scheda Favourites, poi Add a server.
  4. Inserisci l'IP del tuo server e la porta dalla scheda Network di GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Clicca su Add this address to favourites, poi seleziona il server e clicca su Connect.

Opzione B -- Console di gioco

  1. Avvia No More Room in Hell tramite Steam.
  2. Abilita la console sviluppatore in Options > Keyboard > Advanced > Enable Developer Console.
  3. Premi ~ (tilde) per aprire la console.
  4. Digita il comando di connessione:
    connect <your-server-ip>:<port>
  5. Se è impostata una password, aggiungila:
    connect <your-server-ip>:<port>; password YourPassword

Opzione C -- Server Browser di gioco

  1. Avvia No More Room in Hell tramite Steam.
  2. Dal menu principale, seleziona Find Servers.
  3. Cerca il tuo server per nome o sfoglia l'elenco.
  4. Seleziona il tuo server e clicca Connect.
Hai bisogno di aiuto per trovare l'IP e la porta del tuo server? Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. Consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

7. RCON (Console remota)

RCON ti consente di eseguire comandi del server da remoto senza essere connesso al gioco. Utilizza il protocollo RCON standard del motore Source.

Utilizzo di RCON nel gioco

  1. Apri la console sviluppatore (~).
  2. Inserisci la tua password RCON:
    rcon_password YourRCONPassword
  3. Esegui i comandi anteponendo rcon:
    rcon changelevel nmo_broadway
    rcon kick PlayerName

Utilizzo di un client RCON esterno

Puoi anche utilizzare strumenti RCON standalone per gestire il tuo server da remoto. Connettiti utilizzando l'IP del tuo server, la porta e la password RCON. I client RCON Source più popolari includono HLSW e mcrcon.

Sicurezza: Utilizza una password RCON forte e unica. RCON fornisce il controllo completo del server e non dovrebbe essere condivisa con utenti non attendibili.

Risoluzione dei problemi

  • Server non visibile nel browser: Verifica che il server sia completamente avviato in GPanel. Assicurati che sv_lan sia impostato su 0 in server.cfg. Il browser Steam potrebbe impiegare 2-3 minuti per indicizzare un nuovo server.
  • Impossibile connettersi: Controlla l'IP e la porta del tuo server nella scheda Network di GPanel. Prova a connetterti tramite console con connect IP:PORT.
  • Errori di mappa non trovata: Verifica che i nomi delle mappe in mapcycle.txt corrispondano ai file mappa effettivi in nmrih/maps/. I nomi sono sensibili alle maiuscole.
  • Crash all'avvio: Elimina server.cfg e riavvia per rigenerare i valori predefiniti. Controlla la console di GPanel per messaggi di errore specifici.
  • RCON non funziona: Conferma che rcon_password sia impostata sia in server.cfg che nella scheda Startup di GPanel. Assicurati di utilizzare la porta corretta.

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Hai bisogno di aiuto?

Se riscontri problemi non trattati qui, apri un ticket di supporto e includi l'IP del tuo server, una descrizione del problema e qualsiasi messaggio di errore dalla console di GPanel.


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