このガイドでは、Legion Hosting 上の Minecraft サーバーのワールドをリセットまたはワイプする方法について説明します。新しいシードで新鮮なワールドが欲しい場合、破損から回復する必要がある場合、または Mod パックを切り替える場合のいずれでも、GPanel を通じて簡単に行えます。
ワイプする前にバックアップしてください。 ワールドデータは一度削除されると、GPanel から復元することはできません。現在のワールドを保存しておきたい場合は、まずファイルマネージャーまたは SFTP を使用してワールドフォルダーをダウンロードしてください。
前提条件
- Minecraft サーバーの GPanel へのアクセス
- ワールドファイルを削除する前に、サーバーが停止している必要があります
Minecraft のワールドデータの保存場所
Minecraft はワールドデータをサーバーディレクトリのルートにあるフォルダーに保存します。標準的なサーバーでは、通常 3 つのフォルダーがあります。
| フォルダー | 内容 |
|---|---|
world |
オーバーワールド — メインディメンション(地形、建造物、プレイヤーデータ) |
world_nether |
ネザーディメンション |
world_the_end |
エンドディメンション |
注: ワールドフォルダー名は
server.properties の level-name= で設定されます。デフォルトは world ですが、変更している場合、フォルダー名は設定した値と一致します。
完全なワールドリセット(全ディメンション)
- GPanel にログインし、Minecraft サーバーを選択します。
- Console タブで Stop をクリックし、サーバーが Offline と表示されるまで待ちます。
- 左サイドバーの File Manager をクリックします。
- サーバーのルートディレクトリで、次のフォルダーを見つけます。
worldworld_netherworld_the_end
- 3 つのフォルダーすべてを選択し、Delete をクリックします。削除を確認します。
- Console タブに戻り、Start をクリックします。Minecraft は
server.propertiesファイルのシードと設定を使用して、まったく新しいワールドを生成します。
部分リセット(単一ディメンション)
オーバーワールドに手を加えずに、1 つのディメンションのみをリセット(例: エンドまたはネザーを再生成)したい場合:
- サーバーを停止します。
- ファイルマネージャーで、リセットしたいディメンションフォルダーのみを削除します。
- ネザーをリセットするには
world_nether - エンドをリセットするには
world_the_end
- ネザーをリセットするには
- サーバーを起動します。削除したディメンションのみが再生成されます。
ヒント: これは、すべてのエンドシティが攻略された後にエンドを更新し、プレイヤーに新しいルートとエリトラへのアクセスを提供するためによく使われます。
特定のシードの使用
新しいワールドを特定のシードで生成したい場合:
- ワールドフォルダーを削除した後(ただしサーバーを起動する前)、ファイルマネージャーで
server.propertiesを開きます。 level-seed=の行を見つけ、イコール記号の後に希望するシード値を入力します。例:level-seed=123456789
- ファイルを保存します。
- サーバーを起動します。指定したシードを使用してワールドが生成されます。
ランダムにするには空欄のままにします。
level-seed= が空のままの場合、Minecraft はランダムなシードを生成します。
ワイプ前のバックアップ
オプション A — GPanel ファイルマネージャー
- ファイルマネージャーで
worldフォルダーを右クリックし、Archive(または Compress)を選択します。 - 生成されたアーカイブをコンピューターにダウンロードします。
- 必要に応じて
world_netherとworld_the_endについても繰り返します。
オプション B — SFTP
- SFTP 経由でサーバーに接続します(SFTP ガイドを参照)。
world、world_nether、world_the_endフォルダーをローカルマシンにドラッグします。
Mod 入りサーバー向けの注意事項(Forge / Fabric / Mod パック)
Mod 入りの Minecraft サーバーは、ワールド関連の追加フォルダーやファイルを作成する場合があります。
- 一部の Mod は
worldと並んで追加のディメンションフォルダーを作成します(例:world_custom_dimension)。完全にワイプしたい場合は、Mod 固有のフォルダーがないか確認してください。 - Mod パックを切り替えた後は、必ず既存のワールドフォルダーを削除してください。異なる Mod パックの古いワールドデータは、通常クラッシュや破損を引き起こします。
- 一部の Mod パックは、
world/data/サブフォルダーに追加データを保存します。worldフォルダー全体を削除すれば、これは自動的に処理されます。
トラブルシューティング
フォルダーを削除した後もサーバーが古いワールドを読み込み続ける
- 削除前にサーバーが完全に停止していたことを確認してください。サーバーが稼働中だった場合、シャットダウン時にワールドを再保存した可能性があります。
server.propertiesのlevel-name=の値を確認してください。world以外に設定されている場合は、代わりにその名前と一致するフォルダーを削除する必要があります。
新しいワールドが古いワールドと同じシードになる
server.propertiesのlevel-seed=に値がある場合、新しいワールドごとに同じシードが使用されます。ランダムなワールドが欲しい場合は、シード値をクリアしてください。
Mod 入りサーバーでワイプ後にサーバーがクラッシュする
- 一部の Mod は追加の設定ファイルやデータファイルの存在を必要とします。単純なワールドワイプでクラッシュする場合は、GPanel の Startup タブから完全な再インストールを試してください。
- コンソール出力で特定のエラーメッセージを確認してください — 通常、問題の原因となっている Mod の名前が示されます。
プレイヤーがインベントリを失った
- プレイヤーデータ(インベントリ、位置、ステータス)は
world/playerdata/サブフォルダー内に保存されています。worldフォルダーを削除すると、すべてのプレイヤーデータが削除されます。バニラの Minecraft では、プレイヤーのインベントリを保持したまま地形のみをワイプする方法はありません。
まだサポートが必要ですか?
サポートチケットを開き、サーバーの種類(Vanilla、Forge、Fabric など)と GPanel コンソールのエラーメッセージを記載してください。