このガイドでは、Legion Hosting で Tachyon(TachyonsCE)サーバーをセットアップし、サーバーを設定し、友達と接続する方法について説明します。TachyonsCE は FTL: Faster Than Light 向けのコミュニティ開発のマルチプレイヤー MOD で、他のプレイヤーとの協力および対戦の船対船戦闘を可能にします。管理者コマンドとサーバー管理については、FTL Tachyon 管理者コマンドをご覧ください。
1. 初回起動
- GPanel にログインし、Tachyon サーバーを選択します。
- Startupタブに移動し、
VERSION変数を確認します(セクション 2 を参照)。 - Consoleタブに戻り、Start をクリックします。
- 起動が成功したことを示す
[Server] SERVER STARTED.がコンソールに表示されるまで待ちます。
2. GPanel スタートアップ変数
| 変数 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
VERSION | latest | サーバーバージョン。latest または特定の GitHub リリースタグを使用します。 |
3. サーバー設定
サーバーはポートと設定のために設定ファイルを使用します:
ファイルの場所
config.cfg
ポート(SERVER_PORT)は GPanel によって自動的に管理されます。このファイル内の他の設定は手動で編集できます。変更を行う前にサーバーを停止してください。
主な設定
| 設定 | 説明 |
|---|---|
SERVER_PORT | サーバーポート(GPanel が管理するため変更しないでください)。 |
SERVER_NAME | サーバーの表示名。 |
MAX_PLAYERS | 同時接続プレイヤーの最大数。 |
PASSWORD | 参加用パスワード。公開の場合は空のままにします。 |
config.cfg の例
SERVER_PORT=25565
SERVER_NAME=My Legion Tachyon Server
MAX_PLAYERS=8
PASSWORD=
4. 接続方法
- FTL 用の TachyonsCE クライアント MOD をインストールします。
- TachyonsCE を有効にして FTL を起動します。
- マルチプレイヤーメニューに移動します。
- サーバーの IP アドレスとポートを入力して接続します。
5. Java ランタイム
TachyonsCE は Java 11 上で動作します。サーバーイメージには Java ランタイムが自動的に含まれています。スタートアップコマンドはメモリを動的に割り当てます:
java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -jar TachyonsCEServer.jar
メモリ割り当てはサーバープランに基づいて GPanel によって処理されます。手動での Java チューニングは必要ありません。
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