このガイドでは、Citadel: Forged with Fire サーバーの管理者コマンド、サーバー管理、ゲームプレイ調整について説明します。初期セットアップと設定については、Citadel: Forged with Fire サーバーセットアップガイドをご覧ください。
1. 管理者アクセス
管理者アクセスは ADMIN_PASSWD 起動変数で制御されます。サーバーを起動する前に、GPanel の Startup タブでこれを設定します。
ゲーム内で管理者としてログインするには、コンソールを開き、プロンプトが表示されたら管理者パスワードを入力します。これによりサーバー管理コマンドへのアクセスが許可されます。
2. サーバー管理
起動、停止、再起動
GPanel の Console タブを使用して、サーバーの起動、停止、再起動を行います。AUTO_UPDATE が 1 に設定されている場合、サーバーは起動時に自動更新されます。
監視
GPanel コンソールには、サーバーステータス、プレイヤー接続、エラーメッセージがリアルタイムで表示されます。Steam Server initialized and registered with UWorks というメッセージを確認して、起動が成功したことを確認してください。
3. ゲームプレイ設定
すべてのゲームプレイ設定は、Config/Game.ini の WorldCreationSettings ブロック内にあります。GPanel の Files タブまたは SFTP 経由で編集してください。
倍率
| 設定 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
| ExperienceMultiplier | 1.0 | XP 獲得率。レベルアップを速くするには増やします。 |
| KnowledgePointEarnedMultiplier | 1.0 | ナレッジポイントの獲得率。 |
| CharacterPointEarnedMultiplier | 1.0 | キャラクターポイントの獲得率。 |
| InventoryCapacityMultipler | 1.0 | インベントリサイズの倍率。 |
| ResourceCollectionMultiplier | 1.0 | 資源の収集率。 |
| MagicFindMultiplier | 1.0 | マジックアイテムの発見率。 |
| CraftingMagicFindChanceMultiplier | 1.0 | クラフトからマジックアイテムが得られる確率。 |
戦闘と建築
| 設定 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
| PlayerDamageMultiplier | 1.0 | プレイヤーのダメージ出力。 |
| ArmorMultiplier | 1.0 | 防具の有効性。 |
| StructureDamageMultiplier | 1.0 | プレイヤーが建てた建造物へのダメージ。 |
| StructureDecayMultiplier | 2.0 | 建造物が時間とともに劣化する速度。 |
| bRespectNoBuildZones | true | 名所周辺の建築禁止区域を強制します。 |
| bFreeBuildMode | false | 資源コストなしで建築します。 |
| bThronesDecay | true | 玉座の建造物が劣化するかどうか。 |
ワールド設定
| 設定 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
| FlyingCostMultiplier | 1.0 | ほうきでの飛行のマナコスト。 |
| FlyingSpeedMultiplier | 1.0 | ほうきの移動速度。 |
| BaseManaRegen | 1.0 | 基本マナ回復率。 |
| NPCPopulationMultiplier | 1.0 | NPC のスポーン密度。 |
| TimeOfDayLock | Auto | 時間帯を固定します(Auto、Day、Night)。 |
| bPrivate | true | サーバーがプライベートかどうか(パスワードが必要)。 |
マジック建造物
MagicStructureManaRegenerationMultiplier=1.000000
MagicStructureManaConsumptionMultiplier=0.000000
これらは、ワードやタレットなどの魔法の建造物のマナ回復と消費を制御します。
4. サーバーモードの変更
PVP と PVE を切り替えるには、Config/Game.ini の ServerType を編集します:
ServerType=PVP
プレイヤー対プレイヤーの戦闘を無効にするには PVE に変更します。変更後はサーバーを再起動してください。
5. トラブルシューティング
- サーバーがブラウザに表示されない: サーバーが完全に起動していることを確認してください(UWorks 登録メッセージを探します)。公開リストに表示したい場合は、
bPrivateがfalseに設定されていることを確認してください。 - プレイヤーが接続できない: GPanel で正しい IP とポートを確認してください。サーバーパスワードがプレイヤーの入力しているものと一致していることを確認してください。
- 設定が適用されない: 正しい
Config/Game.iniファイルを編集し、変更後にサーバーを再起動したことを確認してください。 - サーバーがクラッシュする: GPanel コンソールでエラーを確認してください。不正な形式の
Game.iniエントリ(カンマの欠落、不正な値)はよくある原因です。
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