このガイドでは、Legion Hosting の BATTALION: Legacy 専用サーバーの管理者コマンドとサーバー管理について説明します。管理者アクセスの使用方法、プレイヤーの管理、マッチ設定の構成方法を学びましょう。初期セットアップについては、BATTALION: Legacy サーバーセットアップガイド をご覧ください。
管理者アクセス
BATTALION: Legacy はパスワードベースの管理者システムを使用します。管理者パスワードは GPanel の ADMIN_PW 起動変数で設定します(デフォルト: changeme)。
ゲーム内で管理者としてログインする
- ゲーム内コンソールを開きます(
~チルダキーを押す) - 次のように入力します:
AdminLogin <password> - 成功すると確認メッセージが表示されます
# Log in as admin
AdminLogin changeme
changeme をすぐに変更してください。GPanel の ADMIN_PW 起動変数で強力なパスワードを設定してください。
一般的な管理者コマンド
管理者コマンドは、ログイン後にゲーム内コンソール(~)で入力するか、GPanel のサーバーコンソール経由で入力します。
プレイヤー管理
| コマンド | 説明 |
|---|---|
AdminKick <PlayerName> |
プレイヤーをサーバーからキックする |
AdminBan <PlayerName> |
プレイヤーをサーバーから BAN する |
マッチ制御
| コマンド | 説明 |
|---|---|
AdminRestartMap |
現在のマップを再起動する |
AdminChangeMap <MapName> |
別のマップに切り替える |
AdminPauseMatch |
現在のマッチを一時停止する |
AdminEndRound |
現在のラウンドを強制終了する |
AdminSlomo <value> |
ゲーム速度を変更する(1.0 = 通常) |
ゲームモード
BATTALION: Legacy は、起動コマンドで設定できるいくつかのゲームモードをサポートしています:
| モード | 説明 |
|---|---|
| Wartide | カードベースの経済システムを備えた 5v5 競技モード(デフォルト) |
| Search and Destroy | 古典的な爆弾設置/解除の目標モード |
| Capture the Flag | チームベースの旗取りモード |
| Domination | 制圧ポイント占領モード |
| Team Deathmatch | 古典的なチーム対チームの殲滅戦 |
| Free For All | 各プレイヤーが個人で戦う |
サーバー設定
追加のサーバー設定は、サーバーディレクトリ内の Unreal Engine 設定ファイルを通じて構成できます。これらには GPanel の File Manager 経由でアクセスします:
Battalion/Saved/Config/LinuxServer/
Game.ini <-- Game rules
Engine.ini <-- Engine settings
GameUserSettings.ini <-- Server preferences
トラブルシューティング
サーバーがブラウザに表示されない
- サーバーが完全に起動していることを確認します(コンソールで
OnCreateSessionCompleteを探す) - GPanel でゲームポートとクエリポートの両方が割り当てられていることを確認します
- Steam のリスト表示が反映されるまで2〜3分待ちます
- 直接 IP 経由で接続を試します
管理者コマンドが機能しない
- 最初に
AdminLogin <password>でログインしていることを確認します - パスワードが
ADMIN_PW起動変数と一致していることを確認します(大文字・小文字を区別) - GPanel コンソール経由で入力されたコマンドはログイン不要です
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