このガイドでは、Legion Hosting の Banana Shooter 専用サーバーの管理ツールとサーバー管理について説明します。ゲームモードの設定、プレイヤーの管理、サーバーのカスタマイズの方法を学びましょう。初期セットアップについては、Banana Shooter サーバーセットアップガイドをご覧ください。
サーバー設定(Config.json)
メインのサーバー設定ファイルは Servers/PterodactylServer/Config.json にあります。GPanel のファイルマネージャーから編集してください。
ゲーム設定
| 設定 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
Random_Map |
ラウンド間でマップ選択をランダム化します | false |
Random_GameMode |
ラウンド間でゲームモードをランダム化します | false |
Minimal_Player_Amount |
マッチを開始するために必要な最小プレイヤー数 | 2 |
Server_Type |
サーバータイプ識別子 | 1 |
DLC_Only |
DLC 所有者のみに制限します | false |
セキュリティ設定
| 設定 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
VAC_Secure |
サーバーで Valve Anti-Cheat を有効にします | true |
VAC_Secure を有効にしておいてください。VAC BAN を受けたプレイヤーは接続できなくなります。
スケジュールされた再起動
Banana Shooter は、サーバーのパフォーマンスを維持するための自動スケジュール再起動をサポートしています:
# In Config.json under "Server":
"Enable_Scheduled_Shutdown": true,
"Scheduled_Restart_Time": "T02:00:00",
"Scheduled_Restart_Warnings": [
"00:30:00",
"00:15:00",
"00:05:00",
"00:01:00",
"00:00:30",
"00:00:15"
]
サーバーは指定された時刻(デフォルトでは午前2:00)に自動的に再起動し、設定された間隔でプレイヤーに警告します。
再起動時の自動更新
サーバーはゲームのアップデートをチェックし、見つかった場合に再起動できます:
# In Config.json under "Server":
"Enable_Update_Restart": true,
"Update_Shutdown_Check_Interval": 300.0,
"Update_Shutdown_Warnings": [
"00:03:00",
"00:01:00",
"00:00:30"
]
サーバーは300秒(5分)ごとにアップデートをチェックし、再起動する前にプレイヤーに事前警告を行います。
サーバーブラウザの説明
ブラウザに表示されるサーバーの短い説明を設定します:
# In Config.json under "Browser":
"Description_Short": "Casual fun server - all welcome!"
トラブルシューティング
サーバーがブラウザに表示されない
STEAM_GSLTトークンが有効であることを確認します- サーバーが完全に起動していることを確認します(コンソールで
Connect to steam server successfullyを探します) - リスティングが反映されるまで2~3分待ちます
- Steam の認証情報が正しいことを確認します
Steam 認証エラー
STEAM_USERとSTEAM_PASSが正しいことを確認します- Steam Guard を使用している場合は、
STEAM_AUTHコードを提供する必要がある場合があります - サーバー専用の Steam アカウントを使用することを検討してください
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