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Arma Reforger Admin および Mod インストール


このガイドでは、Arma Reforger 専用サーバーの管理者セットアップ、RCON アクセス、Workshop mod インストール、シナリオ mod、BattlEye アンチチート設定、トラブルシューティングについて説明します。初期サーバーのセットアップ、設定、シナリオ選択、接続手順については、Arma Reforger サーバーセットアップガイドをご覧ください。

1. 管理者セットアップ

Arma Reforger は ID ベースの管理者システムを使用します。管理者は、Bohemia Interactive(BI)の ID を使用して config.json ファイルで定義されます。

あなたの Identity ID を見つける

  1. Arma Reforger を起動し、メインメニューから Profile セクションを開きます。
  2. Bohemia Interactive の identity ID がプロフィールページに表示されます。これは長い英数字の文字列です。
  3. または、Bohemia Interactive アカウントページのプロフィール設定で確認できます。

config.json への管理者追加

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. Files タブまたは SFTP 経由で config.json を開きます。
  3. game オブジェクト内の admins 配列を見つけるか追加します。各管理者プレイヤーの identity ID を追加します。
{
  "game": {
    "name": "My Server",
    "admins": [
      "xxxxxxxxxxxxxxx",
      "yyyyyyyyyyyyyyy"
    ],
    ...
  }
}
  • admins 配列の各エントリは、1 人のプレイヤーの Bohemia Interactive identity ID を含む文字列です。
  • 必要なだけ管理者を追加できます。エントリはカンマで区切ります。
  • ファイルを保存してサーバーを起動します。リストされたプレイヤーは参加時に管理者権限を持ちます。
JSON 構文が重要です。 各 ID が二重引用符で囲まれ、カンマで区切られていることを確認してください。最後のエントリの後に末尾のカンマを追加しないでください。不明な場合は JSON バリデータを使用してください。

管理者の機能

admins 配列にリストされたプレイヤーは、次の機能にアクセスできます。

  • プレイヤーのキック/BAN — ゲーム内のサーバー管理メニューを通じて行えます。
  • Game Master モード — Game Master シナリオを実行している場合、管理者は GM として機能し、ユニットや目標を配置し、シナリオをリアルタイムで制御できます。
  • 管理コマンド — 有効になっている場合、ゲーム内コンソールを通じて使用できます。

2. RCON アクセス

RCON(リモートコンソール)を使用すると、ゲームに参加せずにサーバーコマンドを実行できます。これは自動管理、スケジュールされた再起動、監視に役立ちます。

RCON のセットアップ

  1. GPanel で ADMIN_PASSWORD 起動変数を設定するか、config.jsonpasswordAdmin を設定します。これが RCON パスワードです。
  2. RCON ポートにアクセス可能であることを確認します。デフォルトでは、RCON ポートはゲームポートに 1 を加えたものです(例: ゲームポート 2001 = RCON ポート 2002)。割り当てられたポートについては GPanel の Network タブを確認してください。

RCON 経由での接続

BattlEye RCON 互換クライアントを使用して接続できます。一般的なオプションは次のとおりです。

  • BattlEye RCon — 公式の BattlEye RCON クライアント。
  • ArmA Reforger Server Tool — Reforger サーバー管理用に設計されたコミュニティツール。

サーバーの IP、RCON ポート、管理者パスワードを使用して接続します。

一般的な RCON コマンド:
コマンド 説明
#kick <player_id> サーバーからプレイヤーをキックします。
#ban <player_id> サーバーからプレイヤーを BAN します。
#shutdown サーバーを正常にシャットダウンします。停止と再起動には GPanel を使用する方が一般的に望ましいです。
#restart サーバープロセスを再起動せずに現在のシナリオを再起動します。
players 現在接続中のプレイヤーを ID 付きでリスト表示します。

3. Workshop Mod インストール

Arma Reforger は Bohemia Interactive Workshop を通じて mod をサポートしています。Mod は config.json でその mod ID を指定することでサーバーに追加されます。

Mod ID を見つける

  1. ゲーム内または Bohemia Interactive のウェブサイトで Arma Reforger Workshop を閲覧します。
  2. インストールしたい mod を見つけ、その Mod ID(長い英数字の文字列)と Version 番号をメモします。
  3. 一部の mod には、カスタムシナリオが含まれている場合 Scenario ID もあります。modded シナリオを実行したい場合はこれが必要です。

config.json への Mod 追加

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. Files タブまたは SFTP 経由で config.json を開きます。
  3. game オブジェクト内の mods 配列を見つけます。次の形式を使用して各 mod を追加します。
{
  "game": {
    "mods": [
      {
        "modId": "5965280B2B15DE67",
        "name": "Example Mod",
        "version": "1.0.0"
      },
      {
        "modId": "ABC123DEF4567890",
        "name": "Another Mod",
        "version": "2.1.0"
      }
    ],
    ...
  }
}
  • modId — 一意の Workshop mod 識別子。
  • name — 参考用のわかりやすい名前。読み込みには影響しませんが、設定内で mod を識別するのに役立ちます。
  • version — 使用する mod バージョン。サーバーは起動時にこのバージョンを Workshop からダウンロードします。
自動ダウンロード: サーバーの起動時に、mods 配列にリストされた mod が Workshop から自動的にダウンロードおよびインストールされます。SFTP 経由で手動で mod ファイルをアップロードする必要はありません。新しい mod を追加した後の初回起動は、サーバーが mod データをダウンロードするため、時間がかかる場合があります。

読み込み順序

Mod は mods 配列に表示される順序で読み込まれます。他の mod に依存する mod(例: フレームワーク mod を必要とする mod)がある場合は、依存関係を先にリストしてください。

"mods": [
  { "modId": "FRAMEWORK_MOD_ID", "name": "Framework", "version": "1.0.0" },
  { "modId": "DEPENDENT_MOD_ID", "name": "Addon", "version": "1.0.0" }
]

4. シナリオ Mod

一部の Workshop mod にはカスタムシナリオ(ゲームモードやマップ)が含まれています。modded シナリオを使用するには:

  1. 上記のとおり mod を mods 配列に追加します。
  2. scenarioId を、mod の Workshop 説明に記載されているシナリオのリソース ID に設定します。
{
  "game": {
    "scenarioId": "{MOD_SCENARIO_RESOURCE_ID}Missions/CustomMission.conf",
    "mods": [
      {
        "modId": "SCENARIO_MOD_ID",
        "name": "Custom Scenario Mod",
        "version": "1.0.0"
      }
    ]
  }
}
シナリオ ID の形式: Modded シナリオ ID はバニラのものと同じ形式に従います。波括弧で囲まれたリソース GUID の後にパスが続きます。Mod 作者が Workshop のリストでこれを提供します。誤ったシナリオ ID を使用すると、サーバーの読み込みに失敗します。

5. BattlEye アンチチート

Arma Reforger には BattlEye アンチチート保護が含まれています。デフォルトで有効になっており、公開サーバーに推奨されます。

設定 効果
battlEye true プレイヤーは BattlEye をインストールして実行している必要があります。チーターは検出され BAN されます。公開サーバーに推奨されます。
battlEye false アンチチートの強制なし。プレイヤーは BattlEye なしで参加できます。プライベート/テストサーバーでのみ使用してください。

battlEye 設定は config.jsongameProperties オブジェクト内にあります。

"gameProperties": {
  "battlEye": true
}
クライアント要件: サーバーで BattlEye が有効になっている場合、接続するすべてのプレイヤーは BattlEye をインストールして実行している必要があります。BattlEye のないプレイヤーは参加を拒否されます。BattlEye は Steam を通じて Arma Reforger と共に自動的にインストールされます。

6. トラブルシューティング

Mod が読み込まれない

  • config.json 内の modIdversion が正しいことを確認してください。タイプミスを避けるため、Workshop のリストから直接コピーしてください。
  • サーバーコンソールログでダウンロードエラーを確認してください。Workshop が一時的に利用できない場合、サーバーは mod のダウンロードに失敗する可能性があります。
  • Mod が現在の Arma Reforger バージョンと互換性があることを確認してください。Mod はゲームアップデート後に動作しなくなる場合があります。
  • すべての mod を削除し、1 つずつ追加して、どの mod が問題を引き起こしているかを特定してください。
  • JSON 構文が正しいことを確認してください。config.json 内のどこかに構文エラーがあると、ファイル全体が読み込まれなくなります。

サーバーのクラッシュ

  • クラッシュ前のエラーメッセージをコンソールで確認してください。一般的な原因には、互換性のない mod や無効な設定値が含まれます。
  • mod を追加した後にクラッシュが発生する場合は、mod を削除して再度テストしてください。一部の mod は互いに競合する場合があります。
  • 構文エラーを除外するために、config.json を JSON バリデータで検証してください。
  • サーバーが負荷でクラッシュする場合は、maxPlayers または serverMaxViewDistance を減らしてみてください。
  • クラッシュが続く場合は、サーバー IP、config.json の内容(パスワードは伏せる)、コンソールからのエラーメッセージを添えてサポートチケットを開いてください。

接続の問題

  • mod を追加した後にプレイヤーが接続できない場合は、同じ mod がインストールされていることを確認してください。Arma Reforger は参加時に必要な mod をダウンロードするようプレイヤーに促しますが、mod バージョンが正確に一致しないと失敗する可能性があります。
  • mod エントリの version フィールドが Workshop で利用可能なバージョンと一致していることを確認してください。古いバージョン番号は不一致を引き起こします。
  • battlEye 設定が一貫していることを確認してください。サーバーで有効になっている場合、プレイヤーは BattlEye を実行している必要があります。
  • サーバーがブラウザに表示されない場合は、config.jsonvisibletruea2sQueryEnabledtrue であることを確認してください。
  • サーバーとすべてのクライアントが同じゲームバージョンを実行していることを確認してください。Arma Reforger のアップデートは一時的に互換性を損なう場合があります。

管理者権限が機能しない

  • Bohemia Interactive の identity ID が config.jsonadmins 配列に正しくリストされていることを確認してください。
  • Identity ID は大文字と小文字を区別します。Bohemia プロフィールに表示されているとおりに正確にコピーしてください。
  • config.json が適切にフォーマットされていることを確認してください。JSON 構文エラーは管理者リストの読み込みを妨げます。
  • config.json に変更を加えた後はサーバーを再起動してください。変更は起動時にのみ読み込まれます。

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サポートが必要ですか?

ここで説明されていない Arma Reforger サーバーの問題が発生した場合は、サーバー IP、問題の説明、GPanel コンソールからの関連するエラーメッセージを添えてサポートチケットを開いてください。


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