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Among Us Impostor サーバー管理者ガイド


このガイドでは、Among Us Impostor サーバーの管理者セットアップ、サーバー管理、プレイヤー管理、カスタムゲーム設定、プラグインとMod、トラブルシューティングについて説明します。Impostor は Among Us 向けのオープンソースの専用サーバーで、ホスティング、プラグイン、プレイヤー管理を完全に制御できます。初期のサーバーセットアップ、設定、接続手順については、Among Us Impostor サーバーセットアップガイドをご覧ください。

1. 管理者セットアップ

Impostor サーバーは主に GPanel コンソールと config.json 設定ファイルを通じて管理します。従来のゲーム内管理システムはなく、サーバー運営者はサーバー側の設定とプラグインを通じてすべてを制御します。

サーバー運営者アクセス

サーバー運営者として、以下を通じて Impostor サーバーを管理します:

  • GPanel コンソール: GPanel のサーバーコンソールには、サーバー出力、プレイヤーの接続、ロビーの作成、ゲームイベント、エラーメッセージが表示されます。
  • 設定ファイル: config.json ファイルはサーバー設定、アンチチート、プラグイン設定を制御します。GPanel のFilesタブまたは SFTP 経由で編集します。
  • プラグイン: Impostor はサーバー機能を拡張するためのプラグインシステムに対応しています。プラグインによって管理者コマンドやカスタムゲームモードなどを追加できます。
ヒント: 従来のゲームサーバーとは異なり、Impostor サーバーはリレーおよびゲームホストとして機能します。ゲーム設定(マップ、ロール、キルクールダウン)はゲーム内でロビーのホストが設定します。サーバー側の管理者制御は、誰が接続できるか、アンチチート、プラグインベースの拡張に焦点を当てています。

2. サーバー管理

起動と停止

GPanel のConsoleタブを使用して、Impostor サーバーを起動、停止、再起動します。サーバーは軽量で、大規模なゲームワールドをロードする必要がないため素早く起動します。

コンソールの監視

GPanel コンソールはサーバーアクティビティに関するリアルタイム情報を提供します:

イベント 説明
プレイヤー接続 プレイヤーがサーバーに接続し、ロビーに参加しました。
プレイヤー切断 プレイヤーがサーバーから退出しました。
ゲーム作成 ホストによって新しいゲームロビーが作成されました。
ゲーム開始 ロビーがゲームラウンドを開始しました。
ゲーム終了 ゲームラウンドが終了しました(クルーメイトまたはインポスターの勝利)。
アンチチート発動 アンチチートシステムがプレイヤーの不審な動作を検出しました。

サーバーの更新

Among Us がゲームアップデートを受け取ると、互換性を維持するために Impostor サーバーを更新する必要がある場合があります。GPanel は通常これを自動的に処理します。アップデート後にプレイヤーから接続の問題が報告された場合は、サポートチケットを開いてサーバーアップデートが利用可能かどうかを確認してください。

3. プレイヤー管理

アンチチートシステム

Impostor の組み込みアンチチートは主要なプレイヤー管理ツールです。config.json で設定します:

"AntiCheat": {
  "Enabled": true,
  "BanIpFromGame": true
}
  • Enabled -- アンチチートシステムのオン/オフを切り替えます。公開サーバーでは true のままにしてください。
  • BanIpFromGame -- 検出されたチーターを現在のゲームセッションから IP で自動的に BAN します。

迷惑なプレイヤーへの対処

Impostor にはデフォルトで組み込みの BAN リストがないため、迷惑なプレイヤーに対処するための選択肢は次のとおりです:

  • アンチチート自動BAN: 有効にすると、アンチチートがほとんどのチーターを自動的に処理します。
  • ロビーキック: ロビーのホストは通常の Among Us ゲーム内インターフェースを通じてプレイヤーをキックできます。
  • サーバー再起動: サーバーを再起動すると、すべてのプレイヤーが切断され、すべてのロビーがクリアされます。
  • プラグインベースのBAN: 永続的な IP またはアカウント BAN のために BAN 管理プラグインをインストールします(セクション5を参照)。

4. カスタムゲーム設定

Among Us のゲーム設定は、ゲーム内インターフェースを通じてロビーのホストが制御します。ロビーのホストはゲームを開始する前に以下をカスタマイズできます:

マップ

  • The Skeld -- クラシックな宇宙船マップ。セキュリティカメラを備えたコンパクトなレイアウト。
  • MIRA HQ -- 除染システムと、カメラの代わりにドアログを備えた高層本部。
  • Polus -- 屋外エリア、溶岩、より広いレイアウトを備えた惑星基地。
  • The Airship -- Henry Stickmin の世界観に基づく最大のマップ。はしごと移動するプラットフォームが特徴。
  • The Fungle -- きのこをベースにしたメカニクスを持つジャングルテーマのマップ。

主要なゲーム設定

設定 範囲 説明
インポスター 1-3 1ゲームあたりのインポスターの数。少人数なら1、大人数のロビーなら2〜3。
キルクールダウン 10-60秒 インポスターのキルの間隔。低い値ほどゲームが速く、より危険になります。
プレイヤー速度 0.5x-3x 全プレイヤーの移動速度。標準は 1.0x〜1.25x。
クルーメイトの視界 0.25x-5x クルーメイトが見える範囲。低い値ほど難易度が上がります。
インポスターの視界 0.25x-5x インポスターが見える範囲。通常はクルーメイトの視界より高く設定されます。
議論時間 0-120秒 投票が始まる前にプレイヤーが議論しなければならない時間。
投票時間 0-300秒 議論後に投票が許可される時間。
タスク(短い/共通/長い) 各0-3 クルーメイトに割り当てられるタスクの数。タスクが多いほどゲームが長くなります。

ロール

Among Us には、ロビーのホストが有効にできる特殊なロールが含まれています:

  • Engineer -- インポスターのようにベントを使用できるクルーメイト。
  • Scientist -- どこからでもバイタルを確認できるクルーメイト。
  • Guardian Angel -- 生存しているプレイヤーをキルから守れる死亡したクルーメイト。
  • Shapeshifter -- 別のプレイヤーに変装できるインポスター。
  • Phantom -- 一時的に透明になれるインポスター。

5. プラグインとMod

Impostor はプラグインシステムに対応しており、デフォルトの機能を超えてサーバー機能を拡張できます。

プラグインのインストール

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. Impostor プラグインコミュニティから目的のプラグイン(通常は .dll ファイル)をダウンロードします。
  3. プラグインファイルを SFTP 経由でサーバーの plugins/ ディレクトリにアップロードします。手順については SFTP でファイルをアップロードする方法を参照してください。
  4. 一部のプラグインには追加の設定ファイルが必要な場合があります。プラグインのドキュメントを確認してください。
  5. サーバーを起動し、コンソールを確認してプラグインが正常にロードされたことを確認します。

人気のプラグインの種類

  • BAN管理 -- BAN リストを使用した永続的な IP/アカウント BAN。
  • カスタムロール -- バニラゲームを超えた新しいロールを追加(例: Sheriff、Jester、Mayor)。
  • ゲームモード改変 -- Hide and Seek、Zombies などのカスタムゲームモード。
  • ロギング -- プレイヤーのアクションとゲームイベントの強化されたロギング。
  • アンチチート拡張 -- 組み込みシステムを超えた追加のチート検出。
プラグインの互換性: プラグインは Impostor サーバーのバージョンと互換性がある必要があります。サーバーアップデート後は、すべてのプラグインが更新されていることを確認してください。互換性のないプラグインはクラッシュや予期しない動作を引き起こす可能性があります。新しいプラグインを追加する前に必ずサーバーをバックアップしてください。

6. トラブルシューティング

起動時にサーバーがクラッシュする

  • GPanel コンソールでエラーメッセージを確認します。一般的な原因には、config.json 内の不正な JSON(カンマ、括弧、引用符の欠落)が含まれます。
  • 最近プラグインを追加した場合は、plugins/ ディレクトリからそれらを削除して、プラグインがクラッシュの原因かどうかを確認してください。
  • config.json を削除して再起動し、デフォルト値で新しい設定を再生成します。
  • クラッシュが続く場合は、サーバー IP と完全なコンソール出力を添えてサポートチケットを開いてください。

プレイヤーが接続できない

  • GPanel でサーバーが稼働していることを確認し、コンソールでエラーを確認します。
  • プレイヤーが regionInfo.json をサーバーの IP とポートを指すように正しく変更していることを確認します。
  • サーバーと Among Us クライアントの両方が互換性のあるバージョンであることを確認します。ゲームアップデートは、Impostor サーバーが更新されるまで互換性をしばしば壊します。
  • config.json 内の IP とポートが、GPanel のNetworkタブに表示されるものと一致していることを確認します。

ゲームが開始しない

  • ロビーに開始するのに十分なプレイヤーがいることを確認します(最小人数はインポスターの数によって異なります)。
  • プラグインがゲーム開始ロジックに干渉していないか確認します。
  • サーバーを再起動し、ホストに新しいロビーを作成してもらいます。

アンチチートの誤検出

  • 正当なプレイヤーがアンチチートによってフラグ付けされている場合は、config.jsonAntiCheat.Enabled を一時的に false に設定できます。
  • これは一般的に、信頼できるプレイヤーのみのプライベートサーバーでのみ必要です。
  • 公開グループでプレイする際はアンチチートを再度有効にしてください。

ゲームアップデート後のバージョン不一致

  • Among Us は頻繁にアップデートされ、各アップデートには対応する Impostor サーバーアップデートが必要になる場合があります。
  • GPanel でサーバーアップデートの可用性を確認します。
  • まだアップデートが利用できない場合、プレイヤーは待つか、現在の Impostor サーバーに合わせて Among Us クライアントのバージョンをロールバックする必要があるかもしれません。
  • Among Us アップデート後もサーバーが互換性のないままの場合は、サポートチケットを開いてください。

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サポートが必要ですか?

ここで説明されていない Among Us Impostor サーバーの問題が発生した場合は、サポートチケットを開いて、サーバー IP、問題の説明、および GPanel コンソールの関連するエラーメッセージを記載してください。


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