Questa guida tratta i comandi di amministrazione, la configurazione di RCON, la gestione dei giocatori, la configurazione dei DMFlags, le modalità di gioco e la risoluzione dei problemi per il tuo server Zandronum. Per la configurazione iniziale, la gestione dei WAD e le istruzioni di connessione, consulta Guida alla configurazione del server Zandronum.
1. Configurazione di RCON
Imposta una password RCON nel file di configurazione del gioco (es. doom.cfg):
sv_rconpassword "YourSecretPassword"
Autenticati in gioco tramite la console (~):
rcon_password YourSecretPassword
rcon <command>
Puoi anche inviare comandi direttamente tramite la scheda Console di GPanel.
2. Gestione dei giocatori
| Comando | Descrizione |
|---|---|
playerinfo | Elenca tutti i giocatori connessi. |
kick <player> | Espelle un giocatore per nome o ID. |
kickfromgame <player> | Espelle dal gioco ma mantiene la connessione al server. |
addban <ip> "reason" | Banna un indirizzo IP. |
delban <ip> | Rimuove un ban. |
addadmin <ip> | Aggiunge un amministratore tramite IP a adminlist.txt. |
deladmin <ip> | Rimuove un amministratore. |
3. Comandi di mappa e di gioco
| Comando | Descrizione |
|---|---|
changemap <mapname> | Passa a una mappa diversa. |
map <mapname> | Forza il caricamento di una mappa (reimposta il server). |
say "message" | Invia un messaggio in chat a tutto il server. |
kill | Uccide il tuo personaggio. |
4. Modalità di gioco
Zandronum supporta più modalità di gioco, configurabili tramite l'avvio o i comandi della console:
| Comando | Modalità |
|---|---|
deathmatch 1 | Deathmatch tutti contro tutti. |
teamplay 1 | Team deathmatch. |
ctf 1 | Cattura la bandiera. |
cooperative 1 | Gioco cooperativo attraverso le mappe. |
survival 1 | Modalità sopravvivenza (vite limitate). |
invasion 1 | Invasione di mostri a ondate. |
duel 1 | Modalità duello 1v1. |
skulltag 1 | Modalità di gioco Skulltag (ST, Possession, ecc.). |
0 quando cambi modalità.
5. DMFlags
I DMFlags controllano il comportamento dettagliato del gameplay. Impostali tramite le variabili di avvio DMFLAGS, DMFLAGS2 e ZADMFLAGS o nella console. Esempi comuni:
| Flag | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
| No Health | 1 | Gli oggetti salute non compaiono. |
| No Armor | 2 | Gli oggetti armatura non compaiono. |
| Weapons Stay | 4 | Le armi rimangono dopo la raccolta. |
| No Monsters | 4096 | Disabilita tutti i mostri. |
| Infinite Ammo | 8192 | Munizioni illimitate. |
Combina i flag sommando i valori. Riferimento completo: Wiki dei DMFlags di Zandronum.
6. Controllo degli accessi
Modifica i file di testo nella directory principale del server:
adminlist.txt-- Un IP per riga per l'accesso amministrativo.whitelist.txt-- IP dei giocatori in whitelist.banlist.txt-- IP dei giocatori bannati.
7. Risoluzione dei problemi
- Errori di mancata corrispondenza dei WAD: I giocatori devono avere gli stessi file IWAD e PWAD del server. Distribuisci i WAD personalizzati ai giocatori separatamente.
- Mappa non trovata: Controlla il formato del nome della mappa. Doom 1 usa il formato
e1m1; Doom 2 usa il formatomap01. - Il server si arresta con i PWAD: Testa i PWAD individualmente per isolare i conflitti.
- I giocatori non riescono a connettersi: Verifica che il server sia in esecuzione e controlla l'IP/porta in GPanel.
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