Questa guida illustra come configurare e utilizzare RCON (Remote Console) sul tuo server dedicato Insurgency: Sandstorm ospitato con Legion Hosting, permettendoti di eseguire comandi del server da remoto senza accedere a GPanel. Per la configurazione iniziale del server, mappe, modalità di gioco e istruzioni di connessione, consulta Guida alla Configurazione del Server Insurgency: Sandstorm.
Abilitare RCON
RCON ti permette di eseguire comandi del server da remoto senza accedere a GPanel. Insurgency: Sandstorm supporta RCON quando viene abilitato tramite parametri di avvio.
Aggiungi quanto segue alla tua variabile di avvio ADDSWITCHES in GPanel:
-Rcon -RconPassword=YourSecurePassword
Dopo aver aggiunto questi parametri, riavvia il tuo server da GPanel affinché le modifiche abbiano effetto.
Connettersi tramite RCON
Usa un qualsiasi client RCON Source standard per connetterti. Avrai bisogno di:
- L'IP del tuo server (dalla scheda Network di GPanel)
- La porta RCON (per impostazione predefinita, la stessa della porta di query mostrata in GPanel -- oppure imposta una porta personalizzata con
-RconListenPortinADDSWITCHES) - La password RCON che hai impostato in
ADDSWITCHES
Per trovare l'IP e la porta del tuo server, consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.
Parametri di Avvio RCON
I seguenti parametri relativi a RCON possono essere aggiunti alla variabile di avvio ADDSWITCHES:
| Parametro | Descrizione |
|---|---|
-Rcon |
Abilita l'accesso RCON sul server. Deve essere combinato con -RconPassword. |
-RconPassword=YourRconPass |
Imposta la password RCON. Obbligatorio quando -Rcon è abilitato. |
-RconListenPort=<port> |
Specifica una porta di ascolto RCON personalizzata. Se non impostata, RCON utilizza la porta di query del gioco per impostazione predefinita. |
Esempio di ADDSWITCHES con RCON
-Rcon -RconPassword=MySecureRconPass -GameStats
Comandi RCON Utili
| Comando | Descrizione |
|---|---|
listplayers |
Elenca tutti i giocatori connessi con i loro ID. |
kick <playerID> |
Espelle un giocatore tramite il suo ID. |
ban <playerID> |
Banna un giocatore tramite il suo ID. |
permban <steamID> |
Banna permanentemente un giocatore tramite il suo Steam ID. |
travel <scenario> |
Cambia la mappa/scenario. Ad esempio: travel Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
restartround |
Riavvia il round corrente. |
gamemodeproperty <property> <value> |
Modifica una proprietà della modalità di gioco a runtime (es. tempo del round, dimensione dell'ondata). |
say <message> |
Invia un messaggio di chat a tutto il server. |
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