Ez az útmutató a szerverkezelést, konfigurációt és hibaelhárítást ismerteti a Cubic Odyssey dedikált szerveredhez. A kezdeti beállításokért és csatlakozási útmutatóért lásd a Cubic Odyssey szerver beállítási útmutatót.
1. Szerverkezelés
Indítás és leállítás
Használd a GPanel Konzol fülét a szerver indításához, leállításához és újraindításához. A szerver akkor áll készen, amikor a Lobbies (OnCreateLobbyFinished): lobby created. üzenet megjelenik a konzolban.
Frissítés
Ha az AUTO_UPDATE értéke 1, a szerver minden indításkor automatikusan frissül. A frissítés kényszerítéséhez indítsd újra a szervert a GPanel-ből. Az automatikus frissítések letiltásához állítsd az AUTO_UPDATE értékét 0-ra a Startup fülön.
2. Szerver konfiguráció
A config/server_config.txt fájl további szerverbeállításokat tartalmaz a Startup fülön túl. Szerkeszd a GPanel Fájlok fülén vagy SFTP-vel.
Főbb beállítások
| Beállítás | Leírás |
|---|---|
serverName |
Szerver megjelenítési neve (a panel kezeli). |
privateServer |
TRUE/FALSE -- elrejtés a szerverlistából (a panel kezeli). |
galaxySeed |
Galaxis generálási seed (a panel kezeli). |
3. Játékmódok kezelése
Válts módok között a GAMEMODE indítási változóval:
- Adventure: Teljes túlélő játékmenet nyersanyaggyűjtéssel, craftolással, járműépítéssel és ellenségek elleni harccal. A játékosoknak erőforrásokat kell kezelniük és túlélniük.
- Creative: Korlátlan erőforrások és nincsenek ellenségek. Ideális építéshez, felfedezéshez és teszteléshez.
4. Világkezelés
A galaxis seed megváltoztatása
A galaxis seed generálja a procedurális univerzumot. Új galaxissal való újrakezdéshez:
- Állítsd le a szervert.
- Változtasd meg a
GALAXY_SEEDértékét a Startup fülön. - Töröld a meglévő mentési adatokat a szerverfájlokból (szükség esetén előbb készíts biztonsági mentést).
- Indítsd el a szervert az új galaxis generálásához.
Világadatok biztonsági mentése
Rendszeresen készíts biztonsági mentést a szerverfájlokról SFTP-vel. Lásd a Fájlok feltöltése SFTP-vel útmutatót. Töltsd le a szerver mentési könyvtárait, hogy helyi másolatod legyen.
5. Játékoskezelés
A Cubic Odyssey dedikált szervere az alábbi módszerekkel kezeli a játékosokat:
- Jelszóvédelem: Állítsd be a
SERVER_PASSWORDértékét a csatlakozás korlátozásához. - Privát szerver: Állítsd a
PRIVATE_SERVERértékétTRUE-ra a szerverböngészőből való elrejtéshez. - Max. játékosok: Korlátozd az egyidejű játékosokat a
MAX_PLAYERSértékkel.
6. Hibaelhárítás
- A szerver nem indul el: Ellenőrizd a GPanel konzolt hibákért. A Cubic Odyssey Wine alatt fut, így az indítás tovább tarthat, mint a natív Linux szervereknél.
- A lobby nem jött létre: Ha a
lobby createdüzenet nem jelenik meg, Steam hitelesítési probléma lehet. Próbáld újraindítani a szervert. - A játékosok nem találják a szervert: Győződj meg róla, hogy a
PRIVATE_SERVERértékeFALSE. Ellenőrizd, hogy a szerver teljesen elindult-e. - A játékosok nem tudnak csatlakozni: Ellenőrizd az IP-t, portot és jelszót. Győződj meg róla, hogy a Cubic Odyssey kliens naprakész.
- A világ nem generálódik: Ellenőrizd, hogy a
GALAXY_SEEDérvényes szám-e (max. 11 számjegy).
Kapcsolódó cikkek
- Cubic Odyssey szerver beállítási útmutató
- Hogyan találd meg a szerver IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-vel
Segítségre van szükséged?
Ha további segítségre van szükséged, nyiss egy support jegyet a szervered IP-címével és a GPanel konzolból származó hibaüzenetekkel.