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Maps Workshop Pavlov VR


Ce guide explique comment ajouter des maps Workshop personnalisées à votre serveur Pavlov VR sur Legion Hosting en utilisant les identifiants de ressources mod.io. Pour la configuration initiale du serveur et de Game.ini, consultez Pavlov VR Server Setup. Pour RCON et les commandes admin, consultez Pavlov VR Admin Commands.

Panneau du serveur : Toute la gestion du serveur se fait via GPanel à l'adresse gpanel.legionhosting.net. Utilisez le gestionnaire de fichiers ou SFTP pour modifier les fichiers de configuration.

Aperçu des maps Workshop

Pavlov supporte les cartes personnalisées depuis mod.io. Les maps Workshop utilisent un préfixe UGC suivi de l'identifiant numérique de la ressource dans les entrées MapRotation de votre fichier Game.ini.

Le fichier Game.ini est situé à :

Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Trouver l'identifiant d'une map Workshop

  1. Parcourez les cartes sur mod.io/g/pavlov.
  2. Ouvrez la page de la carte que vous souhaitez ajouter.
  3. Trouvez l'identifiant de ressource affiché sur la page de la carte. Par exemple, si l'identifiant de ressource est 3229032, votre MapId sera UGC3229032.

Ajouter des maps Workshop à votre rotation

Préfixez l'identifiant de ressource avec UGC dans le champ MapId d'une ligne MapRotation dans Game.ini :

MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")

Vous pouvez mélanger les cartes par défaut et les maps Workshop dans la même rotation :

MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
Téléchargements automatiques : Le serveur téléchargera automatiquement les maps Workshop la première fois qu'elles apparaissent dans la rotation. Les grandes cartes peuvent prendre quelques minutes à télécharger lors du premier chargement, ce qui peut retarder le changement de carte. Les joueurs doivent également télécharger la carte lors de la connexion.
Compatibilité des maps Workshop : Toutes les maps Workshop ne supportent pas tous les modes de jeu. Vérifiez la description sur la page mod.io pour les modes supportés. Si une carte ne se charge pas, vérifiez que l'identifiant UGC est correct et que la carte est publiée et non masquée par son créateur.

Changer de map Workshop via RCON

Si vous avez configuré RCON (voir Pavlov VR Admin Commands), vous pouvez basculer vers une map Workshop en temps réel sans redémarrer le serveur :

SwitchMap UGC3229032 SND

Cela changera immédiatement le serveur vers la map Workshop et le mode de jeu spécifiés. Le serveur téléchargera la carte si elle n'a pas encore été mise en cache.

Arrêtez votre serveur avant de modifier Game.ini. Arrêtez toujours votre serveur depuis l'onglet Console de GPanel avant d'apporter des modifications aux fichiers de configuration. Redémarrez le serveur après la sauvegarde pour que les changements prennent effet.

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