Ce guide explique comment ajouter des maps Workshop personnalisées à votre serveur Pavlov VR sur Legion Hosting en utilisant les identifiants de ressources mod.io. Pour la configuration initiale du serveur et de Game.ini, consultez Pavlov VR Server Setup. Pour RCON et les commandes admin, consultez Pavlov VR Admin Commands.
Aperçu des maps Workshop
Pavlov supporte les cartes personnalisées depuis mod.io. Les maps Workshop utilisent un préfixe UGC suivi de l'identifiant numérique de la ressource dans les entrées MapRotation de votre fichier Game.ini.
Le fichier Game.ini est situé à :
Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Trouver l'identifiant d'une map Workshop
- Parcourez les cartes sur mod.io/g/pavlov.
- Ouvrez la page de la carte que vous souhaitez ajouter.
- Trouvez l'identifiant de ressource affiché sur la page de la carte. Par exemple, si l'identifiant de ressource est
3229032, votre MapId seraUGC3229032.
Ajouter des maps Workshop à votre rotation
Préfixez l'identifiant de ressource avec UGC dans le champ MapId d'une ligne MapRotation dans Game.ini :
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")
Vous pouvez mélanger les cartes par défaut et les maps Workshop dans la même rotation :
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
Changer de map Workshop via RCON
Si vous avez configuré RCON (voir Pavlov VR Admin Commands), vous pouvez basculer vers une map Workshop en temps réel sans redémarrer le serveur :
SwitchMap UGC3229032 SND
Cela changera immédiatement le serveur vers la map Workshop et le mode de jeu spécifiés. Le serveur téléchargera la carte si elle n'a pas encore été mise en cache.
Articles connexes
- Pavlov VR Server Setup
- Pavlov VR Admin Commands
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
- Guide de démarrage du serveur
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