LeagueSandbox est un émulateur de serveur open-source pour League of Legends, vous permettant d'héberger des parties personnalisées avec des règles et du contenu modifiés. Ce guide couvre la configuration de votre serveur LeagueSandbox sur Legion Hosting et la connexion des joueurs.
Premier démarrage dans GPanel
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur LeagueSandbox.
- Naviguez vers l'onglet Console. Le serveur clonera le dépôt GameServer depuis GitHub et le compilera automatiquement lors de la première installation.
- Attendez que le processus de compilation se termine. Cela implique la compilation de code .NET 6 et peut prendre plusieurs minutes.
- Une fois la compilation terminée et le serveur démarré, recherchez le message
Game is ready.dans la console. - Si le serveur ne démarre pas de lui-même, cliquez sur le bouton Start.
Configuration du serveur
LeagueSandbox n'a pas de variables de démarrage configurées dans GPanel au-delà du port du serveur. Le serveur s'exécute avec la commande :
./GameServerConsole --port [PORT]
Le port est attribué automatiquement par GPanel. La configuration du jeu est gérée via des fichiers JSON dans le répertoire Content/.
Répertoire Content
Le répertoire Content/ contient les données de jeu et les fichiers de configuration qui contrôlent les paramètres de carte, les données des champions et les règles du jeu. Vous pouvez modifier ces fichiers en utilisant le File Manager dans GPanel ou via SFTP.
Comment se connecter
Se connecter à un serveur LeagueSandbox nécessite un client League of Legends compatible et le connecteur client LeagueSandbox :
- Téléchargez les outils client LeagueSandbox depuis le GitHub LeagueSandbox.
- Suivez les instructions de configuration client du projet pour configurer votre client LoL pour les connexions à un serveur personnalisé.
- Pointez le client vers l'IP et le port de votre serveur depuis GPanel.
- Lancez le jeu. Lorsque le serveur affiche
Game is ready., les clients peuvent se connecter.
Paramètres de jeu
Les paramètres de jeu tels que la carte, les champions et les règles de match sont configurés via les fichiers Content et les scripts côté serveur. Consultez le dépôt GameServer de LeagueSandbox pour la documentation sur :
- La sélection de carte et le support des cartes personnalisées
- La configuration et l'équilibrage des champions
- Les modifications des règles de jeu (taux d'or, taux d'expérience, temps de recharge)
- L'ajout de contenu et de scripts personnalisés
Articles connexes
- Administration et commandes LeagueSandbox
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP