Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Vintage Story -palvelimen asennusopas


Vintage Story -palvelimen asennusopas

Tässä oppaassa käsitellään, miten asennat ja määrität Legion Hostingin isännöimän Vintage Story -pelipalvelimesi, mukaan lukien ensimmäinen käynnistys, GPanel-muuttujat, version hallinta, palvelimen määritys, maailma-asetukset, pelaajien yhdistäminen ja tallennusten hallinta. Modien asennusta varten katso Vintage Story -modien asennus. Ylläpidon määritystä ja komentoja varten katso Vintage Story -ylläpitäjäkomennot.

Ennen kuin aloitat: Varmista, että palvelimesi on luotu GPanelissa. Jos tarvitset apua palvelimesi IP-osoitteen ja portin löytämisessä, katso Kuinka löydät palvelimesi IP-osoitteen ja portin.

Ensimmäinen käynnistys

Kun käynnistät Vintage Story -palvelimesi ensimmäistä kertaa GPanelista, palvelin lataa pelitiedostot automaattisesti virallisesta Vintage Story -API:sta ja luo oletusmaailman. Tämä alustava käynnistys voi kestää useita minuutteja, kun tiedostoja ladataan ja puretaan.

  1. Kirjaudu GPaneliin ja valitse Vintage Story -palvelimesi.
  2. Ennen käynnistämistä tarkista Startup-välilehti varmistaaksesi haluamasi versiohaaran (stable, unstable tai pre-release).
  3. Napsauta Start Console-välilehdellä. Seuraa konsolitulostetta edistymisviesteistä, kun palvelin lataa ja asentaa pelitiedostoja.
  4. Kun näet viestin, joka ilmoittaa palvelimen kuuntelevan yhteyksiä, palvelin on valmis. Oletusarvoinen serverconfig.json-tiedosto luodaan automaattisesti.
Ensimmäinen käynnistys kestää tavallista kauemmin. Palvelimen on ladattava koko Vintage Story -palvelinpaketti ennen kuin se voi käynnistyä. Seuraavat käynnistykset ovat paljon nopeampia, ellet vaihda versiota tai haaraa.

GPanelin käynnistysmuuttujat

Palvelimen keskeisiä asetuksia hallitaan GPanelin Startup-välilehden kautta. Tarkista ja säädä nämä ennen palvelimen käynnistämistä.

Muuttuja Oletus Kuvaus
SERVER_PORT (määritetty) Peliportti, jota pelaajat käyttävät yhdistämiseen. GPanel määrittää tämän automaattisesti -- tarkista määritetty porttisi Network-välilehdeltä.
MAX_CLIENTS 16 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. Voidaan asettaa enintään 256:een. Tulisi vastata isännöintipakettisi resursseja.
FILES_BRANCH stable Mitä julkaisuhaaraa käytetään. Vaihtoehdot: stable, unstable tai pre. Katso lisätiedot alla olevasta Version hallinta -osiosta.
RELEASE_VERSION latest Asennettava tietty versio. Aseta arvoksi latest käyttääksesi aina uusinta julkaisua valitsemassasi haarassa, tai syötä tietty versionumero (esim. 1.19.8) kiinnittääksesi kyseiseen versioon.
OPTIONS (tyhjä) Lisäkomentoriviargumentit, jotka välitetään palvelinprosessille käynnistyksen yhteydessä. Jätä tyhjäksi, ellet tarvitse erityisiä käynnistyslippuja.
SQLITE_TMPDIR (automaattinen) SQLite:n tietokantaoperaatioihin käyttämä väliaikaishakemisto. Tyypillisesti tätä ei tarvitse muuttaa.

Kun olet päivittänyt käynnistysmuuttujat, käynnistä palvelin uudelleen GPanelista, jotta muutokset tulevat voimaan.


Version hallinta

Vintage Story tarjoaa kolme julkaisuhaaraa. Haaravalinta asetetaan FILES_BRANCH-käynnistysmuuttujan kautta GPanelissa.

Haara Arvo Kuvaus
Stable stable Suositeltu haara useimmille palvelimille. Nämä julkaisut on testattu perusteellisesti ja ovat luotettavimpia pitkäaikaisille maailmoille.
Unstable unstable Beta-julkaisut, joissa on uusia ominaisuuksia ja muutoksia, joita vielä testataan. Voi sisältää virheitä. Käytä tätä, jos haluat varhaisen pääsyn uuteen sisältöön ja hyväksyt jonkin verran epävakautta.
Pre-release pre Varhaiset kehitysversiot. Nämä ovat vähiten testattuja ja niissä voi olla merkittäviä ongelmia. Suositellaan vain testaustarkoituksiin -- ei tuotantopalvelimille.

Tietyn version kiinnittäminen

Oletuksena RELEASE_VERSION on asetettu arvoon latest, mikä tarkoittaa, että palvelin lataa ja asentaa valitsemassasi haarassa saatavilla olevan uusimman version aina palvelimen käynnistyessä (jos uudempi versio on saatavilla). Estääksesi automaattiset päivitykset ja lukitaksesi palvelimesi tiettyyn versioon:

  1. Siirry Startup-välilehdelle GPanelissa.
  2. Vaihda RELEASE_VERSION arvosta latest haluamaasi tarkkaan versionumeroon (esim. 1.19.8).
  3. Käynnistä palvelin uudelleen. Se käyttää vain kiinnitettyä versiota uudemmista julkaisuista riippumatta.
Modien yhteensopivuus: Jos käytät modeja, tietyn version kiinnittäminen on suositeltavaa. Pelipäivitykset voivat rikkoa modien yhteensopivuuden, ja päivittäminen kesken pelin voi aiheuttaa ongelmia. Tarkista, että modisi tukevat kohdeversiota ennen päivittämistä. Katso lisätiedot kohdasta Vintage Story -modien asennus.
Haarojen vaihtaminen voi vaatia maailman nollauksen. Siirtyminen stable- ja unstable-haarojen välillä voi tuoda mukanaan maailman muotomuutoksia. Varmuuskopioi aina maailmasi ennen haarojen vaihtamista. Jos uusi versio on yhteensopimaton olemassa olevan maailmasi kanssa, saatat joutua aloittamaan uuden.

serverconfig.json

Palvelimen ensisijainen määritystiedosto on serverconfig.json, joka sijaitsee palvelimen juurihakemistossa. Tämä tiedosto luodaan automaattisesti ensimmäisellä käynnistyksellä. Pysäytä palvelin ennen sen muokkaamista ja käynnistä se sitten uudelleen, jotta muutokset tulevat voimaan.

  1. Pysäytä palvelin GPanelin Console-välilehdeltä.
  2. Avaa Files-välilehti ja napsauta serverconfig.json muokataksesi sitä.
  3. Muokkaa tarvitsemiasi asetuksia (katso alla oleva taulukko).
  4. Tallenna tiedosto ja käynnistä palvelin.

Keskeiset asetukset

Asetus Esimerkkiarvo Kuvaus
ServerName "My Legion VS Server" Pelin sisäisessä palvelinselaimessa näkyvä nimi. Tee siitä kuvaava, jotta pelaajat löytävät palvelimesi.
WelcomeMessage "Welcome to the server!" Pelaajille liittymisen yhteydessä näytettävä viesti. Tukee perusmuotoilua.
MaxClients 16 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. Tulisi vastata MAX_CLIENTS-käynnistysmuuttujaa.
Password "mysecretpass" Palvelimelle liittymiseen vaadittava salasana. Jätä tyhjäksi merkkijonoksi ("") julkista palvelinta varten.
AllowPvP true Aseta arvoksi true ottaaksesi pelaaja vastaan pelaaja -taistelun käyttöön, tai false vain PvE-palvelinta varten.
SpawnRadius 50 Säde (lohkoina) maailman syntymispisteen ympärillä, jolla uudet pelaajat voivat syntyä. Suurempi arvo levittää pelaajia enemmän liittymisen yhteydessä.
MapSizeX 1024000 Maailman leveys lohkoina. Oletusarvo luo erittäin suuren maailman. Tämän pienentäminen rajoittaa, kuinka kauas pelaajat voivat matkustaa itä-länsisuunnassa.
MapSizeZ 1024000 Maailman syvyys lohkoina. Oletusarvo luo erittäin suuren maailman. Tämän pienentäminen rajoittaa, kuinka kauas pelaajat voivat matkustaa pohjois-eteläsuunnassa.
WorldSeed "myseed123" Maailman generoinnissa käytetty siemen. Sama siemen tuottaa saman maailman. Jätä tyhjäksi merkkijonoksi satunnaista siementä varten.

Minimaalinen esimerkki keskeisistä asetuksista tiedostossa serverconfig.json:

{
  "ServerName": "My Legion VS Server",
  "WelcomeMessage": "Welcome! Enjoy your stay.",
  "MaxClients": 16,
  "Password": "",
  "AllowPvP": true,
  "SpawnRadius": 50,
  "MapSizeX": 1024000,
  "MapSizeZ": 1024000,
  "WorldSeed": ""
}
Tiedoston on oltava kelvollista JSON-muotoa. Varmista, että kaikki merkkijonot ovat lainausmerkeissä, totuusarvot ovat pienillä kirjaimilla (true/false) eikä objektin tai taulukon viimeisen kohteen jälkeen ole loppupilkkuja. Jos palvelin ei käynnisty muokkaamisen jälkeen, tarkista JSON-syntaksivirheet.

Maailman määritys

Vintage Story luo maailmansa tiedostossa serverconfig.json olevien asetusten perusteella. Maailman generointi tapahtuu vain tietyn maailman ensimmäisellä käynnistyksellä -- generointiasetusten muuttaminen maailman luomisen jälkeen ei takautuvasti muuta olemassa olevaa maastoa.

Maailman generointiasetukset

  • WorldSeed: Määrittää maaston asettelun, biomien sijoittelun ja resurssien jakautumisen. Aseta tietty siemen jakaaksesi saman maailman asettelun muiden kanssa, tai jätä se tyhjäksi satunnaisesti generoitua maailmaa varten.
  • MapSizeX / MapSizeZ: Säätelevät suurinta pelattavaa aluetta. Pienemmät arvot luovat suljetumman maailman ja voivat vähentää resurssien käyttöä. Pelaajat, jotka saavuttavat kartan reunan, eivät voi matkustaa pidemmälle siihen suuntaan.
  • WorldConfig: Tiedostossa serverconfig.json oleva WorldConfig-objekti antaa sinun hienosäätää maailman generointiparametreja, kuten maamuotojen mittakaavaa, ilmastokuvioita ja geologisia piirteitä. Nämä ovat edistyneitä asetuksia -- oletukset toimivat hyvin useimmilla palvelimilla.
Maailman generointiasetukset lukitaan luomisen jälkeen. Asetukset, kuten WorldSeed, MapSizeX ja MapSizeZ, tulevat voimaan vain, kun maailma generoidaan ensimmäistä kertaa. Uusien generointiasetusten soveltamiseksi sinun on luotava uusi maailma (katso alla oleva Tallennusten hallinta).

Siemenen valinta

Siemen voi olla mikä tahansa tekstimerkkijono tai numero. Vintage Story -yhteisön pelaajat jakavat siemeniä mielenkiintoisia maailman asetteluja varten. Jos haluat tietynlaisen maaston tai syntymäpaikan, etsi suositeltuja siemeniä Vintage Story -foorumeilta tai yhteisösivustoilta.


Kuinka yhdistää

Pelaajat yhdistävät Vintage Story -palvelimellesi pelin sisäisen moninpelivalikon kautta.

Suora yhteys

  1. Käynnistä Vintage Story ja napsauta Multiplayer päävalikosta.
  2. Napsauta Direct Connect.
  3. Syötä palvelimesi IP-osoite ja peliportti muodossa:
    your.server.ip:port
    Tarkista määritetty IP-osoitteesi ja porttisi GPanelin Network-välilehdeltä.
  4. Napsauta Connect. Jos palvelimella on salasana, syötä se pyydettäessä.

Palvelinselain

  1. Käynnistä Vintage Story ja napsauta Multiplayer päävalikosta.
  2. Palvelinselain lataa luettelon julkisista palvelimista. Käytä hakupalkkia löytääksesi palvelimesi nimellä (ServerName-arvo tiedostosta serverconfig.json).
  3. Napsauta palvelintasi luettelossa ja napsauta Join.
Palvelin ei näy selaimessa? Palvelinselaimella voi kestää useita minuutteja indeksoida juuri käynnistetty palvelin. Käytä Direct Connect -toimintoa välitöntä pääsyä varten. Varmista myös, ettet ole asettanut salasanaa -- salasanasuojatut palvelimet eivät välttämättä näy julkisessa selaimessa palvelinasetuksista riippuen.

Tallennusten hallinta

Vintage Story -maailman tiedot tallennetaan palvelimellesi ja tallennetaan automaattisesti pelin aikana.

Maailman tietojen sijainti

Maailman tallennustiedostot tallennetaan data/-hakemistoon palvelimellasi. Tarkka polku riippuu maailmasi nimestä. Voit käyttää näitä tiedostoja GPanelin Files-välilehden tai SFTP:n kautta.

Maailmasi varmuuskopiointi

  1. Pysäytä palvelin varmistaaksesi puhtaan varmuuskopion (tiedostoja ei kirjoiteta kesken tallennuksen).
  2. Yhdistä palvelimeesi SFTP:n kautta. Katso yhdistämisohjeet kohdasta Kuinka lataat tiedostoja SFTP:n kautta.
  3. Lataa koko data/-hakemisto paikalliselle koneellesi.
  4. Säilytä varmuuskopio turvallisessa paikassa. Harkitse useiden päivättyjen varmuuskopioiden säilyttämistä siltä varalta, että sinun täytyy palata tiettyyn pisteeseen.
Säännölliset varmuuskopiot ovat erittäin suositeltavia. Maailman korruptoituminen, tahaton tuhoaminen tai epäonnistuneet mod-päivitykset voivat kaikki johtaa tietojen menetykseen. Varmuuskopioi maailmasi ennen merkittävien muutosten tekemistä, kuten peliversion päivittämistä, modien lisäämistä tai poistamista tai maailma-asetusten muuttamista.

Maailman nollaus

Aloittaaksesi täysin uuden maailman:

  1. Pysäytä palvelin GPanelin Console-välilehdeltä.
  2. Varmuuskopioi olemassa olevat maailman tiedot, jos haluat säilyttää ne (katso edellä).
  3. Siirry data/-hakemistoon GPanelin tiedostonhallinnassa ja poista maailman tallennustiedostot.
  4. Voit halutessasi päivittää WorldSeed-arvon tiedostossa serverconfig.json generoidaksesi erilaisen maailman asettelun.
  5. Käynnistä palvelin. Uusi maailma generoidaan alusta käyttäen nykyisiä määritysasetuksiasi.
Maailmatiedostojen poistaminen on pysyvää. Kun maailma on poistettu, sitä ei voi palauttaa, ellei sinulla ole varmuuskopiota. Lataa aina varmuuskopio ennen maailman nollauksen suorittamista.

Aiheeseen liittyvät artikkelit


Tarvitsetko apua?

Jos kohtaat ongelman, jota ei käsitellä tässä oppaassa, avaa tukipyyntö ja sisällytä siihen palvelimesi IP-osoite, ongelman kuvaus sekä mahdollinen olennainen konsolituloste GPanelista.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.