Sons of the Forest -vianmääritys
Tämä opas kattaa yleisiä ongelmia Legion Hostingilla ylläpidetyissä Sons of the Forest -pelipalvelimissa. Alustusta, määritystä ja yhteysohjeita varten katso Sons of the Forest -pelipalvelimen asennusopas. Palvelintasi hallitaan GPanelin kautta.
Palvelin kaatuu käynnistyksessä
Oire: Palvelin käynnistyy mutta pysähtyy tai kaatuu välittömästi, ennen kuin pelaajat voivat yhdistää.
Mahdolliset syyt ja ratkaisut:
- Vioittunut asetustiedosto: Tarkista, että
dedicatedserver.cfgon kelvollista JSONia. Puuttuva pilkku tai pariton lainausmerkki estää palvelinta latautumasta. Käytä JSON-validaattoria tarkistaaksesi ja korjataksesi mahdolliset syntaksivirheet. - Vioittunut tallennustiedosto: Jos palvelin kaatuu tallennuksen lataamisen jälkeen, tallennus saattaa olla vioittunut. Yritä vaihtaa eri
SaveSlot-arvoon asetuksissa testataksesi tuoreella maailmalla. Jos palvelin käynnistyy onnistuneesti uudessa paikassa, alkuperäinen tallennustiedosto on todennäköisesti ongelma. - Palvelinpäivitys vaaditaan: Käytä GPanelia pakottaaksesi palvelimen päivityksen/uudelleenasennuksen varmistaaksesi, että uusin versio on asennettuna.
- Porttiristiriita: Varmista, että
dedicatedserver.cfg-tiedoston portit vastaavat palvelimellesi määritettyjä portteja. Tarkista määritetyt porttinumerosi Network-välilehdeltä GPanelissa.
Korkea muistinkäyttö
Oire: Palvelin käyttää liikaa RAM-muistia, mikä aiheuttaa hidastumista tai kaatumisia pitkän käytön jälkeen.
- Sons of the Forest -pelipalvelimilla on suurempi muistijalanjälki kuin useimmilla peleillä. Varmista, että pakettisi sisältää riittävästi RAM-muistia tukemaasi pelaajamäärää varten.
- Palvelimen uudelleenkäynnistäminen säännöllisesti (esim. kerran päivässä ajastetulla uudelleenkäynnistyksellä GPanelissa) voi vapauttaa muistia ja parantaa suorituskykyä.
MaxPlayers-arvon pienentäminendedicatedserver.cfg-tiedostossa vähentää palvelimen muistivaatimuksia.- Suuret tai pitkään käynnissä olleet maailmat, joissa on paljon rakenteita, kuluttavat enemmän muistia ajan myötä. Harkitse tuoreen tallennuspaikan aloittamista, jos muistinkäyttö kasvaa hallitsemattomaksi.
Vinkki: Voit määrittää ajastetun tehtävän GPanelissa käynnistämään palvelimesi automaattisesti uudelleen tiettyyn aikaan joka päivä, mikä auttaa ehkäisemään muistiin liittyviä ongelmia.
Pelaajat eivät voi yhdistää
Oire: Pelaajat yrittävät liittyä mutta saavat yhteysvirheen tai aikakatkaisun.
- Palvelin ei ole täysin käynnistynyt: Odota 2–3 minuuttia Start-painikkeen napsauttamisen jälkeen GPanelissa ennen yhdistämisen yrittämistä. Palvelimen alustaminen vie aikaa.
- Väärä portti: Varmista, että pelaajat yhdistävät oikeaan IP-osoitteeseen ja kyselyporttiin. Tarkista määritetyt yhteystietosi Network-välilehdeltä GPanelissa.
- Asetusten porttiristiriita:
ServerPort-,ServerQueryPort- jaBlobSyncPort-arvojendedicatedserver.cfg-tiedostossa on vastattava GPanelissa määritettyjä portteja. Jos ne eivät vastaa toisiaan, palvelin ei ole saavutettavissa. - Salasanaristiriita: Jos
ServerPasswordon asetettu, varmista, että kaikki pelaajat syöttävät täsmälleen oikean salasanan, mukaan lukien oikean kirjainkoon. - Palvelin ei näy selaimessa: Varmista, että
LanOnlyon asetettu arvoonfalsededicatedserver.cfg-tiedostossa, jos haluat palvelimen näkyvän julkisesti. Vaikka tämä olisi asetettu oikein, palvelimen ilmestyminen Steamin palvelinselaimeen voi kestää useita minuutteja käynnistyksen jälkeen. - Peliversioristiriita: Kaikkien pelaajien on käytettävä samaa Sons of the Forest -versiota kuin palvelimen. Jos peli päivittyi äskettäin, varmista, että myös palvelin on päivitetty GPanelin kautta.
- Steamin palvelinlistan viive: Palvelimesi käynnistämisen tai uudelleenkäynnistämisen jälkeen sen ilmestyminen Steamin palvelinselaimeen voi kestää jopa 5 minuuttia. Yritä lisätä se suosikiksi asennusoppaassa kuvatulla suoran yhteyden menetelmällä.
Maailma ei tallennu
Oire: Pelaajien edistyminen tai maailman muutokset katoavat palvelimen uudelleenkäynnistyksen jälkeen.
- Varmista, että
SaveIntervalon asetettu kohtuulliseen arvoondedicatedserver.cfg-tiedostossa (esim.600eli 10 minuuttia). - Vältä palvelinprosessin pakotettua pysäyttämistä — käytä aina Stop-painiketta GPanelissa, jotta palvelin voi kirjoittaa puhtaan tallennuksen ennen sammuttamista.
- Varmista, ettei
SaveSlot-arvoa ole muutettu uudelleenkäynnistysten välillä. Paikan vaihtaminen lataa eri maailman, mikä voi vaikuttaa siltä kuin edistyminen olisi kadonnut. - Tarkista, ettei palvelimesi
saves/-hakemisto ole tyhjä tai vioittunut. Voit tarkastella tallennustiedostoja SFTP:n tai GPanelin tiedostonhallinnan kautta.
Tallennustiedoston vioittuminen
Oire: Palvelin kaatuu ladattaessa tiettyä tallennuspaikkaa, mutta toimii hyvin muilla paikoilla.
- Vaihda eri
SaveSlot-arvoondedicatedserver.cfg-tiedostossa varmistaaksesi, että ongelma on tallennuskohtainen. - Jos sinulla on varmuuskopio tallennuksesta, palauta se SFTP:n kautta korvaamalla kyseisen paikkakansion sisältö (esim.
saves/Slot1/). - Jos varmuuskopiota ei ole saatavilla, saatat joutua aloittamaan alusta kyseisellä tallennuspaikalla. Poista paikkakansion sisältö ja käynnistä palvelin uudelleen luodaksesi uuden maailman.
- Estääksesi tulevan tietojen menetyksen varmuuskopioi
saves/-hakemistosi säännöllisesti SFTP:n kautta.
Ennaltaehkäisy: Käytä aina Stop-painiketta GPanelissa palvelinprosessin tappamisen sijaan. Äkilliset sammutukset ovat yleisin syy tallennusten vioittumiseen.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- Sons of the Forest -pelipalvelimen asennusopas — Määritys, yhdistäminen ja tallennusten hallinta
- Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
Tarvitsetko lisäapua?
Jos sinulla on edelleen ongelmia tämän oppaan noudattamisen jälkeen, ole hyvä ja avaa tukipyyntö ja sisällytä mukaan:
- Kuvaus ongelmasta ja siitä, milloin se alkoi
- Palvelimesi tunnus tai IP-osoite GPanelista
- Mahdolliset asiaankuuluvat virheilmoitukset palvelimen konsolista tai lokitiedostoista
- Esiintyykö ongelma tuoreella tallennuspaikalla vai vain olemassa olevalla