Αυτός ο οδηγός καλύπτει τη διαχείριση διακομιστή για διακομιστές multiplayer του Kerbal Space Program (DMP και LMP), συμπεριλαμβανομένων των εντολών κονσόλας, της διαχείρισης παικτών, της ρύθμισης whitelist και της διαχείρισης λειτουργιών warp.
Εντολές Διακομιστή DMP
Το Dark Multiplayer παρέχει εντολές κονσόλας που μπορείτε να πληκτρολογήσετε απευθείας στην καρτέλα Console του GPanel. Ο διακομιστής σταματά με την εντολή /exit.
| Εντολή | Περιγραφή |
|---|---|
/help |
Εμφανίζει όλες τις διαθέσιμες εντολές |
/say [message] |
Μεταδίδει ένα μήνυμα σε όλους τους συνδεδεμένους παίκτες |
/kick [player] |
Αποβάλλει έναν παίκτη από τον διακομιστή |
/ban [player] |
Αποκλείει έναν παίκτη από τον διακομιστή |
/unban [player] |
Καταργεί τον αποκλεισμό ενός προηγουμένως αποκλεισμένου παίκτη |
/whitelist [add/del] [player] |
Διαχειρίζεται τη whitelist του διακομιστή (απαιτείται ενεργοποιημένη whitelist) |
/players |
Εμφανίζει όλους τους τρέχοντες συνδεδεμένους παίκτες |
/countclients |
Εμφανίζει τον αριθμό των συνδεδεμένων clients |
/connectionstats |
Εμφανίζει στατιστικά δικτύου |
/dekessler |
Αφαιρεί τα διαστημικά συντρίμμια από το παιχνίδι |
/nukeksc |
Καθαρίζει όλα τα σκάφη γύρω από το KSC |
/exit |
Σταματά ομαλά τον διακομιστή |
DMP Whitelist
Για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία whitelist στο DMP, η μεταβλητή WHITELIST πρέπει να οριστεί σε True (αυτό διαχειρίζεται από τους διαχειριστές διακομιστή). Μόλις ενεργοποιηθεί, μόνο οι παίκτες της whitelist μπορούν να συνδεθούν. Χρησιμοποιήστε /whitelist add [player] και /whitelist del [player] για τη διαχείριση της πρόσβασης.
Επεξήγηση Λειτουργιών Warp του DMP
| Λειτουργία | Περιγραφή |
|---|---|
SUBSPACE |
Προεπιλογή. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν warp ελεύθερα αλλά υπάρχουν σε διαφορετικά χρονικά πλαίσια (subspaces). Οι παίκτες στο ίδιο subspace μοιράζονται τον ίδιο χρόνο. |
SUBSPACE_SIMPLE |
Απλοποιημένη λειτουργία subspace με λιγότερες επιπλοκές συγχρονισμού. |
MCW_FORCE |
Master Controlled Warp. Ο διαχειριστής του διακομιστή ελέγχει το warp για όλους. |
MCW_VOTE |
Οι παίκτες ψηφίζουν για να ξεκινήσουν ένα warp, και αυτό προχωρά αν συμφωνεί η πλειοψηφία. |
MCW_LOWEST |
Όλοι κάνουν warp με την ταχύτητα του πιο αργού παίκτη. |
NONE |
Το time warp είναι εντελώς απενεργοποιημένο. |
Διαχείριση Διακομιστή LMP
Το Luna Multiplayer χρησιμοποιεί σύστημα κωδικού πρόσβασης διαχειριστή. Ορίστε τη μεταβλητή εκκίνησης ADMIN_PASSWORD στο GPanel. Οι παίκτες που εισάγουν αυτόν τον κωδικό πρόσβασης εντός του παιχνιδιού αποκτούν δικαιώματα διαχειριστή.
Οι εντολές διακομιστή LMP μπορούν να εισαχθούν στην κονσόλα του GPanel. Ο διακομιστής σταματά με Ctrl+C (διαχειρίζεται από το κουμπί Stop του GPanel).
Διαχείριση Ρυθμίσεων LMP
Το LMP αποθηκεύει όλες τις ρυθμίσεις σε αρχεία XML κάτω από το LMPServer/Config/. Βασικά αρχεία:
| Αρχείο | Σκοπός |
|---|---|
GeneralSettings.xml |
Όνομα διακομιστή, κωδικός πρόσβασης, κωδικός πρόσβασης διαχειριστή, μέγιστος αριθμός παικτών, λειτουργία παιχνιδιού, δυσκολία |
ConnectionSettings.xml |
Ρυθμίσεις Port, heartbeat, timeout, MTU |
GameplaySettings.xml |
Λεπτομερείς παράμετροι gameplay (δημιουργούνται αυτόματα από τη δυσκολία) |
Διαχείριση Παικτών
- DMP: Χρησιμοποιήστε τις εντολές
/kickκαι/banστην κονσόλα. Οι λίστες αποκλεισμού αποθηκεύονται στον κατάλογο δεδομένων του διακομιστή. - LMP: Οι παίκτες-διαχειριστές (όσοι αυθεντικοποιήθηκαν με τον κωδικό πρόσβασης διαχειριστή) μπορούν να διαχειρίζονται άλλους παίκτες μέσα από τη διεπαφή multiplayer του παιχνιδιού.
Συγχρονισμός Mod
Λειτουργία Mod Pack του DMP
Το DMP υποστηρίζει τρεις λειτουργίες συγχρονισμού mod μέσω της μεταβλητής MODPACKMODE:
- NONE: Καμία επιβολή mod. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιούν οποιαδήποτε mods (μπορεί να προκαλέσει desyncs).
- CKAN: Οι παίκτες πρέπει να ταιριάζουν με τη λίστα mod CKAN που ορίζεται στον διακομιστή.
- GAMEDATA: Ο διακομιστής επιβάλλει ακριβή αντιστοιχία του φακέλου GameData.
Mods του LMP
Το LMP διαχειρίζεται τον συγχρονισμό mod αυτόματα. Όλοι οι παίκτες πρέπει να έχουν αντίστοιχα mods εγκατεστημένα στον KSP client τους για σταθερή σύνδεση.
Αντιμετώπιση Προβλημάτων
| Πρόβλημα | Λύση |
|---|---|
| Οι παίκτες κάνουν desync συχνά | Εξετάστε την αλλαγή λειτουργίας warp (DMP) ή τη διασφάλιση ότι όλοι οι παίκτες έχουν πανομοιότυπες λίστες mod. Η λειτουργία SUBSPACE είναι η πιο ανεκτική για desyncs. |
| Ο διακομιστής δεν εμφανίζεται στο browser | Επιβεβαιώστε ότι ο διακομιστής έχει ξεκινήσει πλήρως (ελέγξτε για το μήνυμα ready στην κονσόλα). Για το LMP, πρέπει να ρυθμιστεί το UPnP ή το port πρέπει να είναι προσβάσιμο. |
| Ο κωδικός πρόσβασης διαχειριστή δεν λειτουργεί (LMP) | Επιβεβαιώστε ότι η μεταβλητή ADMIN_PASSWORD έχει οριστεί στην καρτέλα Startup του GPanel και επανεκκινήστε τον διακομιστή. |
| Τα διαστημικά συντρίμμια προκαλούν lag | Χρησιμοποιήστε την εντολή /dekessler (DMP) για να αφαιρέσετε τα συντρίμμια. Ενθαρρύνετε τους παίκτες να τερματίζουν σωστά τις ολοκληρωμένες αποστολές. |
Σχετικά Άρθρα
- Οδηγός Ρύθμισης Διακομιστή Kerbal Space Program
- Πώς να Βρείτε το IP και το Port του Διακομιστή σας
- Πώς να Ανεβάσετε Αρχεία μέσω SFTP