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Tower Unite Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt alles, was du benötigst, um deinen Tower Unite Dedicated Server bei Legion Hosting zum Laufen zu bringen – von der ersten Inbetriebnahme und Konfiguration über Spielmodi, Spielerverwaltung bis hin zur Verbindung. Für Admin-Befehle, Workshop-Inhalte und Serververwaltung siehe Tower Unite Admin-Befehle.

Server-Panel: Die gesamte Serververwaltung erfolgt über GPanel unter gpanel.legionhosting.net. Tower Unite Dedicated Server laufen als eigenständige Headless-Anwendung, die von GPanel verwaltet wird.

Was ist Tower Unite?

Tower Unite ist eine community-getriebene soziale Plattform und ein Partyspiel, entwickelt von PixelTail Games. Spieler treffen sich in einem gemeinsamen Plaza-Hub, um sich auszutauschen, Minispiele zu spielen (Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders, Accelerate und mehr), individuelle Condos zu bauen und Spielwährung zu verdienen. Dedicated Server ermöglichen es Communities, eigene persistente Plaza- oder Spielwelten mit benutzerdefinierten Einstellungen zu betreiben.


Erster Start

Wenn du deinen Tower Unite Server zum ersten Mal erhältst, befolge diese Schritte, um ihn online zu bringen:

  1. Melde dich bei GPanel an und wähle deinen Tower Unite Server aus.
  2. Navigiere zum Tab Startup und konfiguriere den gewünschten Servernamen, die maximale Spieleranzahl und andere Startvariablen.
  3. Gehe zum Tab Console und klicke auf Start.
  4. Der Server lädt beim ersten Start die Tower Unite Dedicated Server-Dateien herunter und installiert sie. Dies kann je nach Downloadgröße einige Minuten dauern.
  5. Sobald die Konsole eine Meldung anzeigt, dass der Server auf Verbindungen wartet, ist dein Server online.
  6. Spieler können deinen Server nun über den Ingame-Serverbrowser finden und beitreten.
Der erste Start dauert länger: Der initiale Start beinhaltet einen vollständigen Download der Tower Unite Dedicated Server-Dateien über SteamCMD. Nachfolgende Starts sind deutlich schneller.

GPanel-Startvariablen

Tower Unite bietet mehrere Konfigurationsoptionen als Startvariablen in GPanel. Navigiere zum Tab Startup, um diese anzuzeigen und zu ändern. Änderungen erfordern einen Serverneustart.

Variable Standard Beschreibung
SERVER_TITLE Tower Unite Server Der im Ingame-Serverbrowser angezeigte Name.
SERVER_MAX_PLAYER 40 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler.
STEAM_LOGIN_TOKEN leer Steam Game Server Login Token. Erforderlich, damit der Server im Serverbrowser erscheint. Erstelle einen unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App ID 394690.
STEAM_ADMIN_ID leer Deine Steam ID (numerisch). Gewährt Admin-Rechte auf dem Server.

Serverkonfiguration

Über die Startvariablen hinaus können Tower Unite Dedicated Server über die Serverkonfigurationsdatei und Befehlszeilenparameter konfiguriert werden. Die primäre Konfiguration wird in der Regel über den Tab Startup in GPanel verwaltet, der Parameter an die Server-Executable übergibt.

Wichtige Konfigurationsoptionen

Einstellung Beschreibung
Server Name Der im Serverbrowser angezeigte Name. Wähle einen aussagekräftigen Namen, damit Spieler dich finden können.
Max Players Spielerlimit. 16–32 wird für ein reibungsloses Erlebnis im Plaza empfohlen. Spielmodi unterstützen möglicherweise weniger.
Password Wenn gesetzt, müssen Spieler dieses Passwort eingeben, um deinem Server beizutreten.
Map / Game Mode Bestimmt, ob der Server den Plaza-Hub, einen bestimmten Spielmodus oder eine Condo-Sitzung ausführt.
Stoppe deinen Server immer, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest. Der Server kann deine Änderungen beim Herunterfahren überschreiben, wenn er während der Bearbeitung läuft.

Spielmodi

Tower Unite bietet mehrere Spielmodi, die auf deinem Dedicated Server gehostet werden können. Die zwei Hauptmodi für Dedicated Server sind:

Plaza

Das Plaza ist der zentrale soziale Hub, in dem sich Spieler treffen, auf Minispiele zugreifen, einkaufen und interagieren. Dies ist der häufigste Modus für Dedicated Server und bietet das vollständige Tower Unite-Erlebnis.

  • Spieler können sich innerhalb des Plaza für Spielwelten (Ball Race, Virus usw.) anmelden und diesen beitreten.
  • Shops, Casino, Arcade und andere Plaza-Attraktionen sind alle verfügbar.
  • Unterstützt die höchsten Spielerzahlen (bis zu 64).

Condos

Condos sind persönliche Bauplätze, auf denen Spieler individuelle Räume und Umgebungen konstruieren und dekorieren können. Dedicated Server können Condo-Sitzungen für gemeinschaftliches Bauen hosten.

  • Spieler können gemeinsam in geteilten Condo-Bereichen bauen.
  • Der Condo-Besitzer kontrolliert die Berechtigungen (wer bauen, bearbeiten oder nur ansehen darf).
  • Condo-Daten sind an das Konto des hostenden Spielers gebunden.
Spielwelten: Einzelne Spielmodi wie Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders und Accelerate werden in der Regel innerhalb des Plaza gestartet und nicht als eigenständige Dedicated-Server-Modi gehostet. Spieler im Plaza stellen sich gemeinsam für diese Spiele in die Warteschlange.

Servername und Passwort

Servernamen festlegen

Dein Servername ist das, was Spieler im Serverbrowser sehen. Stelle ihn über die Startvariable SERVER_TITLE in GPanel ein. Wähle einen einzigartigen, aussagekräftigen Namen, damit deine Community den Server leicht finden kann.

Passwort festlegen

Tower Unite hat keine Passwort-Startvariable. Der Serverzugang wird über die Konfigurationsdatei TowerServer.ini verwaltet, die sich unter Tower/Saved/Config/TowerServer.ini befindet.


Maximale Spieleranzahl und Leistung

Tower Unite ist ein soziales Spiel mit einem relativ geringen Server-Ressourcenbedarf im Vergleich zu Survival- oder physikbasierten Spielen. Die Spieleranzahl beeinflusst jedoch die Leistung:

  • 16–32 Spieler: Ideal für die meisten Server. Bietet ein reibungsloses Erlebnis mit guter Auslastung.
  • 32–64 Spieler: Möglich für Plaza-Server, erfordert aber möglicherweise mehr Serverressourcen. Von Spielern platzierte Objekte und Workshop-Modelle erhöhen die Last.
  • Workshop-Inhalte: Spieler, die benutzerdefinierte Workshop-Modelle und -Objekte verwenden, erhöhen die zu synchronisierenden Daten. Server mit vielen aktiven Baumeistern können einen höheren Ressourcenverbrauch aufweisen.
Leistungstipp: Wenn Spieler im Plaza Verzögerungen erleben, überprüfe die Ressourcennutzung in GPanel. Hohe Spielerzahlen in Kombination mit vielen Workshop-Objekten können den Speicherverbrauch erheblich steigern.

Verbindung herstellen

Spieler verbinden sich über den Ingame-Serverbrowser mit Tower Unite Dedicated Servern.

Über den Serverbrowser

  1. Starte Tower Unite über Steam.
  2. Klicke im Hauptmenü auf Join Game oder Server Browser.
  3. Durchsuche die Serverliste oder verwende die Suchleiste, um deinen Server nach Namen zu finden.
  4. Klicke auf deinen Server und wähle Join.
  5. Wenn der Server ein Passwort hat, wirst du aufgefordert, es einzugeben.

Über Direktverbindung

  1. Suche im Serverbrowser nach der Option Direct Connect.
  2. Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers im Format IP:PORT ein.
  3. Klicke auf Connect.

Um die IP-Adresse und den Port deines Servers zu finden, siehe So findest du die IP-Adresse und den Port deines Servers.

Server wird nicht im Browser angezeigt? Stelle sicher, dass dein Server vollständig gestartet ist, und überprüfe die Konsole auf Fehler. Es kann nach dem Start eine Minute dauern, bis sich der Server bei der Master-Serverliste registriert hat. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, du hast eine private IP.

Speicherverwaltung

Tower Unite Serverdaten werden je nach Modus unterschiedlich behandelt:

  • Plaza: Die Plaza-Welt selbst hat keine Speicherdatei — sie ist eine statische Umgebung. Spielerinventare und Währung werden serverseitig von PixelTail Games gespeichert (an Steam-Konten gebunden), nicht auf deinem Dedicated Server.
  • Condos: Condo-Speicherdaten sind an einzelne Spielerkonten gebunden und werden von den Backend-Diensten des Spiels gespeichert. Dein Server hostet die Sitzung, speichert die Condo-Baudaten jedoch nicht lokal.
  • Serverkonfiguration: Deine Servereinstellungen und Konfigurationsdateien bleiben über Neustarts hinweg erhalten. Sichere diese regelmäßig über den Tab Files in GPanel oder über SFTP.
Keine lokalen Weltspeicher zu verwalten: Da die persistenten Daten von Tower Unite (Spielerinventare, Condo-Bauten, Währung) vom PixelTail-Backend verwaltet werden, musst du keine Weltspeicherdateien auf deinem Server verwalten. Serverneustarts verursachen keinen Datenverlust für Spieler.

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Wenn du Probleme hast, die in dieser Anleitung nicht behandelt werden, steht unser Support-Team dir gerne zur Verfügung. Eröffne ein Ticket unter legionhosting.net/submitticket.php mit deinen Serverdetails und einer Beschreibung des Problems.


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