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Sunkenland Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres Sunkenland Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Anpassung von Welt- und Gameplay-Einstellungen, die Verbindung zu Ihrem Server und die Verwaltung von Spielständen. Für Admin-Befehle und Spielerverwaltung siehe Sunkenland Admin-Befehle.

Über Sunkenland: Sunkenland ist ein postapokalyptisches Survival-Spiel in einer überfluteten Welt. Spieler erkunden Unterwasserruinen, bauen Inselbasen, stellen Ausrüstung her und überleben gegen feindliche Fraktionen. Der Dedicated Server ermöglicht persistente Multiplayer-Welten mit anpassbarer Weltgenerierung und Schwierigkeitseinstellungen.

1. Erster Start

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Sunkenland Server aus.
  2. Gehen Sie zum Startup-Tab und überprüfen Sie die verfügbaren Variablen (siehe Tabelle unten).
  3. Legen Sie einen SERVER_NAME fest, um Ihren Server zu identifizieren.
  4. Setzen Sie ein PASSWORD, wenn Sie den Zugang beschränken möchten.
  5. Konfigurieren Sie Ihre bevorzugte WORLD_GUID und REGION.
  6. Kehren Sie zum Console-Tab zurück und klicken Sie auf Start.
  7. Warten Sie, bis die Konsole bestätigt, dass der Server bereit ist. Der erste Start generiert eine neue Welt und Standard-Konfigurationsdateien, was einige Minuten dauern kann.
Erster Start: Die Weltgenerierung beim ersten Start kann je nach Weltgröße und Einstellungen 2-3 Minuten dauern. Starten Sie den Server während dieses Vorgangs nicht neu.

2. GPanel Startvariablen

Die folgenden Variablen sind im GPanel Startup-Tab verfügbar.

Variable Erforderlich Beschreibung
SERVER_NAME Nein Der im Serverbrowser angezeigte Name. Standardmäßig "Sunkenland Server", wenn nicht festgelegt.
PASSWORD Nein Passwort zum Beitreten (nur ASCII-Zeichen, maximal 8 Zeichen). Standard ist 12345678.
MAX_PLAYER Nein Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Bereich ist 3-15. Standard ist 3.
WORLD_GUID Nein Die GUID, die identifiziert, welcher Weltstand geladen wird. Zu finden nach dem ~ im Weltordnernamen. Standard ist 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00.
REGION Nein Server-Regionscode. Optionen: asia, cn, jp, eu, sa, kr, us (Ost), usw (West). Standard ist asia.

3. Serverkonfiguration

Sunkenland bietet eine Serverkonfigurationsdatei für detaillierte Einstellungen. Stoppen Sie Ihren Server vor dem Bearbeiten.

Speicherort der Konfigurationsdatei

ServerConfig.cfg

Öffnen Sie diese Datei über den Files-Tab in GPanel oder verbinden Sie sich per SFTP. Falls die Datei nicht existiert, starten und stoppen Sie den Server einmal, um sie zu generieren.

Stoppen Sie immer Ihren Server, bevor Sie Konfigurationsdateien bearbeiten. Der Server kann Änderungen beim Herunterfahren überschreiben.

Wichtige Einstellungen

Einstellung Standard Beschreibung
server_name Sunkenland Server Anzeigename des Servers im Browser.
server_password (leer) Beitrittspasswort. Leer lassen für öffentlichen Zugang.
max_players 8 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler.
game_mode PvE Spielmodus: PvE (kooperativ) oder PvP (kompetitiv). Steuert, ob Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können.
difficulty Normal Weltschwierigkeit: Easy, Normal oder Hard. Beeinflusst Gegnerstärke, Beuteknappheit und Hunger-/Durstraten.
loot_respawn_time 3600 Zeit in Sekunden, bevor geplünderte Behälter ihren Inhalt erneuern. Standard ist 3600 (1 Stunde).
island_density Normal Dichte der Inseln bei der Weltgenerierung: Low, Normal oder High. Betrifft nur neue Welten.
autosave_interval 600 Zeit zwischen automatischen Speicherungen in Sekunden. Standard ist 600 (10 Minuten).

Beispielkonfiguration

server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600

4. Welteinstellungen

Sunkenland-Welten werden prozedural generiert und bieten mehrere anpassbare Parameter. Diese Einstellungen gelten nur bei der Erstellung einer neuen Welt -- Änderungen an einer bestehenden Welt haben keinen Einfluss auf bereits generiertes Terrain.

Inselgenerierung

  • Inseldichte: Steuert, wie viele Inseln über die Welt verteilt sind. High-Dichte bedeutet kürzere Reisedistanzen, aber dichtere Erkundung. Low-Dichte erzeugt ein offeneres, ozeanfokussiertes Erlebnis.
  • Welt-Seed: Falls verfügbar, setzen Sie einen bestimmten Seed, um eine reproduzierbare Welt zu generieren. Spieler können Seeds teilen, um auf identischen Karten zu spielen.

Beute-Einstellungen

  • Beute-Respawnzeit: Steuert, wie schnell Unterwasserruinen und Behälter ihre Beute wieder auffüllen. Niedrigere Werte (z.B. 1800) machen Ressourcen reichlicher; höhere Werte (z.B. 7200) erzeugen Knappheit.

Schwierigkeitsgrade

Schwierigkeit Beschreibung
Easy Reduzierter Gegnerschaden und Aggression. Langsamerer Hunger- und Durstabbau. Reichlichere Beute. Ideal für gelegentliches Spielen oder baufokussierte Sitzungen.
Normal Ausgewogene Gegnerstärke, Ressourcenverfügbarkeit und Überlebensdruck. Empfohlen für die meisten Gruppen.
Hard Erhöhter Gegnerschaden, Gesundheit und Aggression. Schnellerer Hunger-/Durstabbau. Seltenere Beute. Für erfahrene Survival-Spieler.

PvP vs PvE

  • PvE: Spieler können sich gegenseitig nicht verletzen oder die Strukturen anderer zerstören. Ideal für kooperative Gruppen mit Fokus auf Erkundung und Bauen.
  • PvP: Spieler können sich gegenseitig verletzen und Basen überfallen. Fügt dem Survival-Gameplay ein kompetitives Element hinzu.

5. Verbindung herstellen

Option A -- Im-Spiel-Serverbrowser

  1. Starten Sie Sunkenland über Steam.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Durchsuchen Sie die Serverliste nach Ihrem Servernamen.
  4. Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Join. Geben Sie das Passwort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

Option B -- Direktverbindung über IP

  1. Starten Sie Sunkenland über Steam.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Wählen Sie Direct Connect.
  4. Geben Sie Ihre Server-IP und den Port aus dem Network-Tab von GPanel ein:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Geben Sie das Serverpasswort ein, falls eines festgelegt ist.
Benötigen Sie Hilfe beim Finden der IP und des Ports Ihres Servers? Ports werden zufällig zugewiesen, sofern Sie keine private IP haben. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

6. Spielstandverwaltung

Speicherort der Spielstände

Weltspielstände werden auf dem Server gespeichert unter:

saves/

Jede Welt hat ein eigenes Unterverzeichnis, benannt nach der world_name-Einstellung.

Manuelle Backups über SFTP

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden.
  2. Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server. Siehe Dateien per SFTP hochladen für Anweisungen.
  3. Navigieren Sie zum saves/-Verzeichnis.
  4. Laden Sie den gesamten Weltordner herunter.

Spielstand wiederherstellen

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  2. Verbinden Sie sich per SFTP und navigieren Sie zu saves/.
  3. Laden Sie Ihren Backup-Ordner hoch und stellen Sie sicher, dass der Name mit der world_name-Einstellung übereinstimmt.
  4. Starten Sie den Server über GPanel.
Tipp: Erstellen Sie immer ein lokales Backup, bevor Sie Speicherdateien ersetzen. Beschädigte oder versionsungleiche Spielstände werden möglicherweise nicht korrekt geladen.

Fehlerbehebung

  • Server erscheint nicht im Browser: Bestätigen Sie, dass der Server in GPanel vollständig gestartet ist. Warten Sie 2-3 Minuten, bis der Browser den Server indiziert hat.
  • Verbindung nicht möglich: Überprüfen Sie Ihre Server-IP und den Port im Network-Tab von GPanel. Stellen Sie sicher, dass das Passwort korrekt ist.
  • Lange Weltgenerierung: Der erste Start kann mehrere Minuten dauern, während die Welt generiert wird. Prüfen Sie die Konsole auf Fortschrittsmeldungen -- starten Sie während der Generierung nicht neu.
  • Abstürze beim Start: Löschen Sie die Konfigurationsdatei und starten Sie neu, um Standardwerte zu regenerieren. Falls das Problem mit einem beschädigten Spielstand zusammenhängt, versuchen Sie, einen anderen Weltnamen zu laden.
  • Leistungsprobleme: Reduzieren Sie max_players oder erhöhen Sie loot_respawn_time, um die Serverlast zu verringern.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie auf Probleme stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und eventuelle Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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