Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres Sunkenland Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Anpassung von Welt- und Gameplay-Einstellungen, die Verbindung zu Ihrem Server und die Verwaltung von Spielständen. Für Admin-Befehle und Spielerverwaltung siehe Sunkenland Admin-Befehle.
1. Erster Start
- Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Sunkenland Server aus.
- Gehen Sie zum Startup-Tab und überprüfen Sie die verfügbaren Variablen (siehe Tabelle unten).
- Legen Sie einen SERVER_NAME fest, um Ihren Server zu identifizieren.
- Setzen Sie ein PASSWORD, wenn Sie den Zugang beschränken möchten.
- Konfigurieren Sie Ihre bevorzugte WORLD_GUID und REGION.
- Kehren Sie zum Console-Tab zurück und klicken Sie auf Start.
- Warten Sie, bis die Konsole bestätigt, dass der Server bereit ist. Der erste Start generiert eine neue Welt und Standard-Konfigurationsdateien, was einige Minuten dauern kann.
2. GPanel Startvariablen
Die folgenden Variablen sind im GPanel Startup-Tab verfügbar.
| Variable | Erforderlich | Beschreibung |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nein | Der im Serverbrowser angezeigte Name. Standardmäßig "Sunkenland Server", wenn nicht festgelegt. |
PASSWORD |
Nein | Passwort zum Beitreten (nur ASCII-Zeichen, maximal 8 Zeichen). Standard ist 12345678. |
MAX_PLAYER |
Nein | Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Bereich ist 3-15. Standard ist 3. |
WORLD_GUID |
Nein | Die GUID, die identifiziert, welcher Weltstand geladen wird. Zu finden nach dem ~ im Weltordnernamen. Standard ist 11223344-5566-7788-99aa-bbccddeeff00. |
REGION |
Nein | Server-Regionscode. Optionen: asia, cn, jp, eu, sa, kr, us (Ost), usw (West). Standard ist asia. |
3. Serverkonfiguration
Sunkenland bietet eine Serverkonfigurationsdatei für detaillierte Einstellungen. Stoppen Sie Ihren Server vor dem Bearbeiten.
Speicherort der Konfigurationsdatei
ServerConfig.cfg
Öffnen Sie diese Datei über den Files-Tab in GPanel oder verbinden Sie sich per SFTP. Falls die Datei nicht existiert, starten und stoppen Sie den Server einmal, um sie zu generieren.
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
server_name |
Sunkenland Server |
Anzeigename des Servers im Browser. |
server_password |
(leer) | Beitrittspasswort. Leer lassen für öffentlichen Zugang. |
max_players |
8 |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. |
game_mode |
PvE |
Spielmodus: PvE (kooperativ) oder PvP (kompetitiv). Steuert, ob Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können. |
difficulty |
Normal |
Weltschwierigkeit: Easy, Normal oder Hard. Beeinflusst Gegnerstärke, Beuteknappheit und Hunger-/Durstraten. |
loot_respawn_time |
3600 |
Zeit in Sekunden, bevor geplünderte Behälter ihren Inhalt erneuern. Standard ist 3600 (1 Stunde). |
island_density |
Normal |
Dichte der Inseln bei der Weltgenerierung: Low, Normal oder High. Betrifft nur neue Welten. |
autosave_interval |
600 |
Zeit zwischen automatischen Speicherungen in Sekunden. Standard ist 600 (10 Minuten). |
Beispielkonfiguration
server_name=My Sunkenland Server
server_password=
max_players=8
game_mode=PvE
difficulty=Normal
loot_respawn_time=3600
island_density=Normal
autosave_interval=600
4. Welteinstellungen
Sunkenland-Welten werden prozedural generiert und bieten mehrere anpassbare Parameter. Diese Einstellungen gelten nur bei der Erstellung einer neuen Welt -- Änderungen an einer bestehenden Welt haben keinen Einfluss auf bereits generiertes Terrain.
Inselgenerierung
- Inseldichte: Steuert, wie viele Inseln über die Welt verteilt sind.
High-Dichte bedeutet kürzere Reisedistanzen, aber dichtere Erkundung.Low-Dichte erzeugt ein offeneres, ozeanfokussiertes Erlebnis. - Welt-Seed: Falls verfügbar, setzen Sie einen bestimmten Seed, um eine reproduzierbare Welt zu generieren. Spieler können Seeds teilen, um auf identischen Karten zu spielen.
Beute-Einstellungen
- Beute-Respawnzeit: Steuert, wie schnell Unterwasserruinen und Behälter ihre Beute wieder auffüllen. Niedrigere Werte (z.B.
1800) machen Ressourcen reichlicher; höhere Werte (z.B.7200) erzeugen Knappheit.
Schwierigkeitsgrade
| Schwierigkeit | Beschreibung |
|---|---|
Easy |
Reduzierter Gegnerschaden und Aggression. Langsamerer Hunger- und Durstabbau. Reichlichere Beute. Ideal für gelegentliches Spielen oder baufokussierte Sitzungen. |
Normal |
Ausgewogene Gegnerstärke, Ressourcenverfügbarkeit und Überlebensdruck. Empfohlen für die meisten Gruppen. |
Hard |
Erhöhter Gegnerschaden, Gesundheit und Aggression. Schnellerer Hunger-/Durstabbau. Seltenere Beute. Für erfahrene Survival-Spieler. |
PvP vs PvE
- PvE: Spieler können sich gegenseitig nicht verletzen oder die Strukturen anderer zerstören. Ideal für kooperative Gruppen mit Fokus auf Erkundung und Bauen.
- PvP: Spieler können sich gegenseitig verletzen und Basen überfallen. Fügt dem Survival-Gameplay ein kompetitives Element hinzu.
5. Verbindung herstellen
Option A -- Im-Spiel-Serverbrowser
- Starten Sie Sunkenland über Steam.
- Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
- Durchsuchen Sie die Serverliste nach Ihrem Servernamen.
- Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Join. Geben Sie das Passwort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Option B -- Direktverbindung über IP
- Starten Sie Sunkenland über Steam.
- Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
- Wählen Sie Direct Connect.
- Geben Sie Ihre Server-IP und den Port aus dem Network-Tab von GPanel ein:
<your-server-ip>:<port> - Geben Sie das Serverpasswort ein, falls eines festgelegt ist.
6. Spielstandverwaltung
Speicherort der Spielstände
Weltspielstände werden auf dem Server gespeichert unter:
saves/
Jede Welt hat ein eigenes Unterverzeichnis, benannt nach der world_name-Einstellung.
Manuelle Backups über SFTP
- Stoppen Sie den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden.
- Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server. Siehe Dateien per SFTP hochladen für Anweisungen.
- Navigieren Sie zum
saves/-Verzeichnis. - Laden Sie den gesamten Weltordner herunter.
Spielstand wiederherstellen
- Stoppen Sie den Server über GPanel.
- Verbinden Sie sich per SFTP und navigieren Sie zu
saves/. - Laden Sie Ihren Backup-Ordner hoch und stellen Sie sicher, dass der Name mit der
world_name-Einstellung übereinstimmt. - Starten Sie den Server über GPanel.
Fehlerbehebung
- Server erscheint nicht im Browser: Bestätigen Sie, dass der Server in GPanel vollständig gestartet ist. Warten Sie 2-3 Minuten, bis der Browser den Server indiziert hat.
- Verbindung nicht möglich: Überprüfen Sie Ihre Server-IP und den Port im Network-Tab von GPanel. Stellen Sie sicher, dass das Passwort korrekt ist.
- Lange Weltgenerierung: Der erste Start kann mehrere Minuten dauern, während die Welt generiert wird. Prüfen Sie die Konsole auf Fortschrittsmeldungen -- starten Sie während der Generierung nicht neu.
- Abstürze beim Start: Löschen Sie die Konfigurationsdatei und starten Sie neu, um Standardwerte zu regenerieren. Falls das Problem mit einem beschädigten Spielstand zusammenhängt, versuchen Sie, einen anderen Weltnamen zu laden.
- Leistungsprobleme: Reduzieren Sie
max_playersoder erhöhen Sieloot_respawn_time, um die Serverlast zu verringern.
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