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Squad Dedicated Server Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung führt Sie durch die Konfiguration Ihres Squad Dedicated Servers bei Legion Hosting, einschließlich Servereinstellungen, Kartenrotation, Lizenzierung und wie Sie sich verbinden.

Bevor Sie beginnen: Ihre Serverdateien werden über GPanel verwaltet. Alle Konfigurationsdateien befinden sich im Verzeichnis SquadGame/ServerConfig/. Verwenden Sie den GPanel-Dateimanager oder SFTP, um diese zu bearbeiten.

Server-IP und Port finden

Die IP-Adresse Ihres Servers und alle zugewiesenen Ports werden im Netzwerk-Tab von GPanel angezeigt. Weitere Informationen finden Sie unter So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Über Ports: Squad verwendet mehrere Ports (Game, Query, Beacon und RCON). Bei Shared Hosting werden Ports zufällig vom System zugewiesen -- Sie können keine bestimmten Portnummern wählen. GPanel weist automatisch die Ports zu, die Ihr Server benötigt. Überprüfen Sie den Netzwerk-Tab und den Startup-Tab in GPanel, um Ihre zugewiesenen Ports zu sehen. Wenn Ihr Server auf bestimmten Portnummern laufen soll, können Sie einen Server mit einer dedizierten IP-Adresse erwerben.

Server.cfg -- Grundlegende Servereinstellungen

Diese Datei befindet sich unter SquadGame/ServerConfig/Server.cfg und steuert die primäre Identität und das Verhalten Ihres Servers.

[Server]
ServerName=My Squad Server
MaxPlayers=100
NumReservedSlots=5
ServerPassword=
PublicQueueLimit=128

Wichtige Einstellungen erklärt

Einstellung Beschreibung
ServerName Der Name, der im Squad-Serverbrowser angezeigt wird. Halten Sie ihn beschreibend und einzigartig.
MaxPlayers Maximale Anzahl an Spielern, die gleichzeitig auf dem Server erlaubt sind. Squad unterstützt bis zu 100.
NumReservedSlots Anzahl der für Admins reservierten Plätze. Spieler in der Reserved-Gruppe (siehe Admins.cfg) können diese nutzen, wenn der Server voll ist.
ServerPassword Leer lassen für einen öffentlichen Server. Setzen Sie ein Passwort, um ihn privat zu machen (Spieler müssen es beim Verbinden eingeben).
PublicQueueLimit Maximale Anzahl an Spielern in der öffentlichen Warteschlange. Auf 0 setzen, um die Warteschlange zu deaktivieren.
Nach dem Bearbeiten von Server.cfg: Starten Sie Ihren Server über GPanel neu, damit die Änderungen wirksam werden.

MapRotation.cfg -- Layer-Rotation

Diese Datei befindet sich unter SquadGame/ServerConfig/MapRotation.cfg und definiert die Reihenfolge der Layer, die Ihr Server durchläuft. Jede Zeile enthält einen Layer-Namen.

Squad verwendet den Begriff Layer, um eine bestimmte Version einer Karte zu bezeichnen (z.B. eine Karte mit AAS-Regeln in einer bestimmten Größe). Der Layer-Name enthält den Kartennamen, den Spielmodus und eine Versionskennung.

Beispiel MapRotation.cfg

Yehorivka_RAAS_v1
Kohat_RAAS_v1
Tallil_RAAS_v1
Fallujah_RAAS_v1
Yehorivka_RAAS_v2
Logar_Valley_AAS_v1
Mutaha_RAAS_v1
Gorodok_RAAS_v1
Narva_RAAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1
Sumari_AAS_v1
Kokan_AAS_v1
Fallujah_AAS_v1
Harju_RAAS_v1
Mestia_RAAS_v1

Beliebte Spielmodi

Modus Beschreibung
RAAS Random Advance and Secure -- zufällige Flaggenketten pro Runde. Der beliebteste kompetitive Modus.
AAS Advance and Secure -- feste Flaggenkette. Gut für neue Spieler, die die Karte kennenlernen.
Invasion Asymmetrischer Modus, bei dem Angreifer feste Ziele durchbrechen, die von einem Team verteidigt werden.
Skirmish Kleinerer Modus mit reduzierter Spieleranzahl, gut zum Füllen von Rotationen bei wenigen Spielern.
Territory Control Teams konkurrieren darum, die Mehrheit der Territorien auf der Karte zu halten.
Training KI-unterstützter Modus zum Üben. Nicht empfohlen für öffentliche Server.
Layer-Namen sind case-sensitive. Wenn ein Layer-Name falsch ist, überspringt der Server ihn oder die Karte kann nicht geladen werden. Weitere Informationen finden Sie im offiziellen Squad Server Administration Wiki für die vollständige, aktuelle Layer-Liste.

Licensing.cfg -- Server-Lizenzierung

Diese Datei befindet sich unter SquadGame/ServerConfig/Licensing.cfg und enthält Ihren Offworld Industries Server-Lizenzschlüssel. Eine gültige Lizenz ist erforderlich, damit Ihr Server im offiziellen öffentlichen Squad-Serverbrowser angezeigt wird.

[Licensing]
LicenseId=<your-license-id>
LicenseKey=<your-license-key>
So erhalten Sie eine Lizenz: Sie müssen eine Serverlizenz über das offizielle Squad-Serverlizenzierungsportal bei Offworld Industries Support beantragen. Ihr Server wird ohne gültige Lizenz nicht im öffentlichen Browser angezeigt.
Teilen Sie Ihren Lizenzschlüssel nicht öffentlich. Halten Sie Licensing.cfg privat und fügen Sie diese niemals in öffentliche Dateifreigaben oder Screenshots ein.

So verbinden Sie sich mit Ihrem Server

Über den In-Game-Serverbrowser

  1. Starten Sie Squad und klicken Sie im Hauptmenü auf Server durchsuchen.
  2. Verwenden Sie die Filteroptionen, um die Ergebnisse einzugrenzen:
    • Suchen Sie nach Servername (wie in ServerName in Server.cfg festgelegt).
    • Filtern Sie nach Region, um Server in Ihrer Nähe zu finden.
    • Verwenden Sie den Ungefiltert-Tab, wenn Ihr Server unter anderen Tabs nicht erscheint.
  3. Klicken Sie auf Ihren Server und drücken Sie Beitreten.

Über Direktverbindung

  1. Öffnen Sie die Squad-Konsole mit der ~-Taste (Tilde) im Hauptmenü oder klicken Sie auf Server finden und suchen Sie nach einer Direktverbindungsoption in Ihrem Client.
  2. Geben Sie die IP und den Game-Port Ihres Servers (angezeigt im Netzwerk-Tab von GPanel) im Format IP:Port ein.

Die IP und Ports Ihres Servers finden Sie im GPanel-Dashboard. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.


Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie auf ein Problem stoßen, das hier nicht behandelt wird, steht Ihnen unser Support-Team zur Verfügung.

Support-Ticket erstellen: https://legionhosting.net/submitticket.php

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