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Space Engineers Mod-Installation


Diese Anleitung behandelt die Installation, Konfiguration und Entfernung von Steam Workshop-Mods auf Ihrem Space Engineers Dedicated Server bei Legion Hosting. Für die Ersteinrichtung und Konfiguration des Servers siehe Space Engineers Server-Einrichtung. Für häufige Probleme siehe Space Engineers Fehlerbehebung.

Server-Panel: Die gesamte Serververwaltung erfolgt über GPanel unter gpanel.legionhosting.net. Verwenden Sie den Dateimanager oder SFTP zum Bearbeiten von Konfigurationsdateien.

Übersicht zur Mod-Installation

Space Engineers unterstützt Steam Workshop-Mods auf dedizierten Servern. Mods werden über ihre Workshop-ID in der Konfigurationsdatei Sandbox.sbc im Speicherordner Ihrer Welt hinzugefügt.


Mod-IDs finden

  1. Durchsuchen Sie den Space Engineers Steam Workshop.
  2. Öffnen Sie die Mod-Seite, die Sie installieren möchten.
  3. Kopieren Sie die Workshop-ID aus der URL. Zum Beispiel ist in https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=123456789 die ID 123456789.

Mods zum Server hinzufügen

  1. Stoppen Sie Ihren Server über den Reiter Console.
  2. Öffnen Sie den Reiter Files und navigieren Sie zum Speicherordner Ihrer Welt.
  3. Öffnen Sie Sandbox.sbc im Dateieditor.
  4. Finden Sie den <Mods>-Block. Falls er nicht existiert, erstellen Sie ihn innerhalb des <SessionSettings>-Abschnitts.
  5. Fügen Sie einen <ModItem>-Eintrag für jeden Mod hinzu, den Sie installieren möchten:
    <Mods>
      <ModItem FriendlyName="Mod Name Here">
        <Name>123456789.sbm</Name>
        <PublishedFileId>123456789</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
      </ModItem>
      <ModItem FriendlyName="Another Mod">
        <Name>987654321.sbm</Name>
        <PublishedFileId>987654321</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
      </ModItem>
    </Mods>
  6. Speichern Sie die Datei und starten Sie den Server. Der Server lädt die Mods beim Start automatisch aus dem Workshop herunter.
Mod-Downloadzeit: Große Mods können beim ersten Serverstart nach dem Hinzufügen mehrere Minuten zum Herunterladen benötigen. Die Konsole zeigt den Downloadfortschritt an. Der Server akzeptiert keine Verbindungen, bis alle Mods geladen sind.

Experimentellen Modus aktivieren

Einige Mods erfordern die Aktivierung des Experimentellen Modus. Ohne diesen kann der Server bestimmte Mods oder Funktionen nicht laden. So aktivieren Sie ihn:

  1. Öffnen Sie Sandbox.sbc im Dateieditor.
  2. Finden Sie die Einstellung <ExperimentalMode> innerhalb von <Settings> oder <SessionSettings>.
  3. Setzen Sie sie auf true:
    <ExperimentalMode>true</ExperimentalMode>
  4. Speichern Sie die Datei und starten Sie den Server neu.
Hinweis zum Experimentellen Modus: Die Aktivierung des experimentellen Modus schaltet Funktionen frei, die möglicherweise instabil sind. Die meisten Mod-Server laufen mit aktiviertem experimentellen Modus, da viele beliebte Mods diesen erfordern.

Mods entfernen

Um einen Mod zu entfernen, löschen Sie seinen <ModItem>-Eintrag aus dem <Mods>-Block in Sandbox.sbc, speichern Sie die Datei und starten Sie den Server neu. Beachten Sie, dass das Entfernen eines Mods, der Blöcke hinzufügt, dazu führt, dass diese Blöcke aus der Welt verschwinden.

Sichern Sie vor dem Entfernen von Mods. Das Entfernen von Mods, die Blöcke oder Komponenten hinzufügen, kann Weltfehler oder fehlende Objekte verursachen. Erstellen Sie immer ein Backup Ihres Weltspeicherstands, bevor Sie Mods entfernen. Siehe den Abschnitt zur Speicherverwaltung in der Space Engineers Server-Einrichtung.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie weiterhin Probleme bei der Mod-Installation haben, steht Ihnen unser Support-Team gerne zur Verfügung.

Support-Ticket eröffnen: https://legionhosting.net/submitticket.php

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