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Risk of Rain 2 Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres Risk of Rain 2 dedizierten Servers bei Legion Hosting, einschließlich GPanel-Startvariablen, server.cfg-Konfiguration, Verbindung zu Ihrem Server, Mod-Unterstützung und Speicherverwaltung.

Bevor Sie beginnen: Stellen Sie sicher, dass Ihr Server in GPanel installiert und gestartet ist. Wenn Sie Hilfe beim Finden der IP-Adresse und des Ports Ihres Servers benötigen, siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Erster Start

Wenn Sie Ihren Risk of Rain 2 Server zum ersten Mal starten, lädt GPanel automatisch die dedizierten Serverdateien über SteamCMD herunter und installiert sie (Steam App ID 1180760). Dieser Vorgang kann je nach Netzwerkgeschwindigkeit einige Minuten dauern.

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Risk of Rain 2 Server aus.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Start im Console-Tab.
  3. Warten Sie, bis die Installation abgeschlossen ist. Die Konsole zeigt den Download-Fortschritt an, während SteamCMD die Serverdateien herunterlädt.
  4. Sobald der Server vollständig gestartet ist, sehen Sie eine Meldung, dass der Server bereit ist und auf Verbindungen wartet.
Wine-Umgebung: Der dedizierte Server von Risk of Rain 2 läuft unter Wine auf Linux. Das Server-Egg handhabt dies automatisch — es ist keine manuelle Wine-Konfiguration Ihrerseits erforderlich. Ein virtuelles xvfb-Display wird ebenfalls automatisch konfiguriert, um die Display-Anforderungen des Servers zu erfüllen.

GPanel Startvariablen

Wichtige Servereinstellungen werden als Startvariablen in GPanel konfiguriert. Diese werden als Argumente an den Serverprozess übergeben und werden bei jedem Serverstart wirksam.

  1. Melden Sie sich bei GPanel an.
  2. Wählen Sie Ihren Risk of Rain 2 Server aus der Serverliste.
  3. Klicken Sie auf den Startup-Tab.
  4. Überprüfen und passen Sie die unten stehenden Variablen an und starten Sie dann Ihren Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.
Variable Standard Beschreibung
HOSTNAME Risk of Rain 2 Dedicated Server Der im In-Game-Server-Browser angezeigte Name. Wählen Sie etwas Erkennbares, damit Spieler Ihren Server finden können.
PLAYERS 4 Maximale Anzahl von Spielern in der Lobby. Risk of Rain 2 unterstützt mit Mods bis zu 16 Spieler, aber das Vanilla-Spiel ist für bis zu 4 ausgelegt. Höhere Spielerzahlen erhöhen die Ressourcennutzung.
PASSWORD (leer) Optionales Passwort, das Spieler zum Beitreten eingeben müssen. Leer lassen für einen öffentlichen Server. Passwörter sind Groß-/Kleinschreibung-sensitiv.
ADVERTISE 1 Steuert, ob der Server im In-Game-Server-Browser erscheint. Auf 1 setzen, um den Server öffentlich zu listen, oder 0, um ihn zu verbergen (Spieler müssen Direktverbindung nutzen).
Änderungen erfordern einen Neustart. Nach dem Ändern der Startvariablen müssen Sie den Server über den Console-Tab neu starten, damit die Änderungen wirksam werden.

server.cfg Konfiguration

Für Einstellungen, die nicht im Startup-Tab verfügbar sind, können Sie die Serverkonfigurationsdatei direkt bearbeiten. Die Datei befindet sich unter:

Risk of Rain 2_Data/Config/server.cfg

Öffnen Sie diese Datei über den GPanel Files-Tab oder verbinden Sie sich per SFTP. Die Datei verwendet ein einfaches Schlüssel-Wert-Format. Nachfolgend häufig angepasste Einstellungen:

Einstellung Beispielwert Beschreibung
sv_hostname My RoR2 Server Servername. Wird typischerweise über die Startvariable HOSTNAME gesetzt, kann aber auch hier definiert werden.
sv_maxplayers 4 Maximale Spieleranzahl. Kann auch über die Startvariable PLAYERS gesetzt werden.
sv_password mypassword Server-Passwort. Kann auch über die Startvariable PASSWORD gesetzt werden.
heart_beat 1 Ob der Server Heartbeat-Pakete an den Master-Server für die Browser-Auflistung sendet. Entspricht der Startvariable ADVERTISE.
steam_authentication 1 Aktiviert die Steam-Authentifizierung für verbindende Spieler. Belassen Sie dies auf 1, es sei denn, Sie haben einen bestimmten Grund, es zu deaktivieren.
Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie server.cfg bearbeiten. Änderungen während des Serverbetriebs können beim Herunterfahren überschrieben werden. Stoppen Sie den Server immer zuerst über GPanel, nehmen Sie Ihre Änderungen vor und starten Sie ihn dann erneut.
Startvariablen haben Vorrang. Wenn dieselbe Einstellung sowohl im GPanel Startup-Tab als auch in server.cfg definiert ist, überschreibt die Startvariable den Wert der Konfigurationsdatei. Verwenden Sie den Startup-Tab für Kerneinstellungen und server.cfg für zusätzliche Feinabstimmung.

Verbindung herstellen

Option A — In-Game-Server-Browser

Wenn Ihr Server ADVERTISE auf 1 gesetzt hat, erscheint er im In-Game-Server-Browser:

  1. Starten Sie Risk of Rain 2.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Klicken Sie auf Find a Game, um den Server-Browser zu öffnen.
  4. Suchen Sie nach Ihrem Server anhand des Namens (der von Ihnen konfigurierte HOSTNAME).
  5. Wählen Sie den Server aus und klicken Sie auf Join. Geben Sie das Passwort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Neu gestartete Server können ein oder zwei Minuten brauchen, um im Browser zu erscheinen. Wenn Sie Ihren Server nicht sofort sehen, warten Sie einen Moment und aktualisieren Sie die Liste.

Option B — Direktverbindung über Konsole

Sie können sich direkt über die In-Game-Konsole verbinden, was besonders nützlich für passwortgeschützte oder nicht gelistete Server ist:

  1. Starten Sie Risk of Rain 2.
  2. Öffnen Sie die In-Game-Konsole durch Drücken von Ctrl + Alt + ` (Backtick). Wenn sich die Konsole nicht öffnet, müssen Sie sie möglicherweise aktivieren, indem Sie das Spiel mit dem Flag --doorstep-enable starten oder BepInEx installieren (siehe Mod-Unterstützung unten).
  3. Geben Sie folgenden Befehl ein und drücken Sie Enter:
    connect "IP:PORT"
    Ersetzen Sie IP und PORT durch die IP-Adresse und den Spielport Ihres Servers, wie im GPanel Network-Tab angezeigt.
  4. Wenn der Server ein Passwort hat, werden Sie aufgefordert, es einzugeben.

Für Details zum Finden der IP und des Ports Ihres Servers siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Mod-Unterstützung

Risk of Rain 2 hat eine aktive Modding-Community rund um Thunderstore, ein Mod-Repository und -Manager. Die meisten serverseitigen Mods erfordern das BepInEx Modding-Framework.

BepInEx installieren

BepInEx ist der Standard-Mod-Loader für Risk of Rain 2. Um es auf Ihrem Server zu installieren:

  1. Laden Sie das neueste BepInExPack von Thunderstore herunter.
  2. Stoppen Sie Ihren Server über den GPanel Console-Tab.
  3. Verbinden Sie sich mit Ihrem Server per SFTP (siehe Dateien per SFTP hochladen).
  4. Entpacken Sie das BepInExPack-Archiv und laden Sie den Inhalt in das Stammverzeichnis Ihres Servers hoch, wobei Sie mit vorhandenen Dateien zusammenführen. Die wichtigsten Dateien sind der Ordner BepInEx/ und zugehörige Konfigurationsdateien.
  5. Starten Sie Ihren Server. BepInEx initialisiert sich beim ersten Start und erstellt seine Plugin- und Konfigurationsverzeichnisse.

Serverseitige Mods installieren

Sobald BepInEx installiert ist, können Sie serverseitige Mods hinzufügen:

  1. Durchsuchen Sie Thunderstore nach Mods. Suchen Sie nach Mods, die als serverseitig oder host-erforderlich gekennzeichnet sind.
  2. Laden Sie den Mod herunter und entpacken Sie ihn.
  3. Laden Sie die DLL-Dateien des Mods per SFTP in das Verzeichnis BepInEx/plugins/ auf Ihrem Server hoch.
  4. Starten Sie den Server neu, um die neuen Mods zu laden.
Mod-Kompatibilität: Sowohl der Server als auch alle verbindenden Clients müssen übereinstimmende Versionen aller erforderlichen Mods haben. Wenn einem Client ein erforderlicher Mod fehlt oder eine Versionsabweichung vorliegt, kann die Verbindung fehlschlagen oder es können Fehler auftreten. Koordinieren Sie sich mit Ihren Spielern, um sicherzustellen, dass alle dieselben Mod-Versionen verwenden.

r2modman verwenden (Client-seitig)

Für die Verwaltung von Mods auf Ihrem lokalen Spielclient ist r2modman der empfohlene Mod-Manager. Er handhabt Mod-Downloads, Abhängigkeitsauflösung und Profilverwaltung. Spieler, die sich mit Ihrem gemoddeten Server verbinden, sollten r2modman verwenden, um dieselben Mods lokal zu installieren.

  1. Laden Sie r2modman von Thunderstore oder der GitHub-Releases-Seite herunter.
  2. Wählen Sie Risk of Rain 2 als Spiel aus.
  3. Erstellen Sie ein Profil und installieren Sie die Mods, die Ihr Server benötigt.
  4. Starten Sie das Spiel über r2modman, um sicherzustellen, dass alle Mods geladen werden.
Tipp: Teilen Sie Ihre Mod-Liste oder einen r2modman-Profilexport mit Ihren Spielern, damit diese mit minimalem Aufwand genau dieselben Mods und Versionen installieren können.

Speicherverwaltung

Risk of Rain 2 dedizierte Server handhaben Spielstand und Fortschritt anders als der Einzelspieler. Hier sind die wichtigsten Punkte:

  • Spielstand-Persistenz: Ein Risk of Rain 2 Durchlauf dauert so lange, wie der Server läuft. Wenn der Server neu startet oder gestoppt wird, endet der aktuelle Durchlauf und eine neue Lobby wird erstellt, wenn der Server wieder startet. Es gibt kein Speichersystem während eines Durchlaufs — dies ist beabsichtigt, da Durchläufe als durchgehende Sitzungen gedacht sind.
  • Spielerprofile: Freischaltungen und Spielerfortschritt (Items, Skins, Herausforderungen) werden clientseitig gespeichert, nicht auf dem Server. Spieler behalten ihre Freischaltungen unabhängig vom Serverzustand.
  • Persistenz der Serverkonfiguration: Ihre server.cfg und GPanel-Startvariablen bleiben über Neustarts hinweg erhalten. Nur der laufende Durchlauf geht verloren, wenn der Server stoppt.
Vermeiden Sie unerwartete Neustarts während aktiver Durchläufe. Da Durchläufe nicht zwischengespeichert werden können, beendet ein unerwarteter Server-Neustart den aktuellen Durchlauf für alle verbundenen Spieler. Wenn Sie für Wartung oder Konfigurationsänderungen neu starten müssen, koordinieren Sie sich mit Ihren Spielern, um einen natürlichen Pausenpunkt zwischen den Durchläufen zu finden.
Geplante Neustarts: Wenn Sie geplante Neustarts in GPanel aktiviert haben, beachten Sie, dass diese jeden aktiven Durchlauf beenden. Planen Sie Neustarts nach Möglichkeit außerhalb der Stoßzeiten, wenn Spieler weniger wahrscheinlich mitten in einem Durchlauf sind. Siehe Geplante Neustarts für Konfigurationsdetails.

Häufige Probleme

Server erscheint nicht im Browser

  • Bestätigen Sie, dass der Server in GPanel vollständig gestartet ist. Der Server muss seine Startsequenz abschließen, bevor er sich beim Master-Server registriert.
  • Überprüfen Sie, ob die Startvariable ADVERTISE auf 1 gesetzt ist.
  • Neue Server können einige Minuten brauchen, um im Browser zu erscheinen. Versuchen Sie in der Zwischenzeit eine Direktverbindung.
  • Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf Fehler. Wenn der Server abstürzt oder nicht initialisiert werden kann, erscheint er nicht im Browser.

Spieler können sich nicht verbinden

  • Stellen Sie sicher, dass der Server läuft und sich nicht in einer Absturzschleife befindet. Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf Fehlermeldungen.
  • Wenn Sie ein Passwort gesetzt haben, bestätigen Sie, dass die Spieler es korrekt eingeben. Passwörter sind Groß-/Kleinschreibung-sensitiv.
  • Überprüfen Sie, dass Sie und Ihre Spieler dieselbe Spielversion verwenden. Risk of Rain 2-Updates können die Kompatibilität zwischen nicht übereinstimmenden Versionen beeinträchtigen.
  • Wenn Sie Mods verwenden, stellen Sie sicher, dass alle verbindenden Spieler dieselben Mods und Versionen installiert haben. Mod-Abweichungen sind die häufigste Ursache für fehlgeschlagene Verbindungen auf gemoddeten Servern.

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Wenn Sie auf ein Problem stoßen, das in dieser Anleitung nicht behandelt wird, ist unser Support-Team bereit zu helfen. Erstellen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-ID, eine Beschreibung des Problems und relevante Konsolenausgaben aus GPanel an.


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