Diese Anleitung führt Sie durch jeden Schritt, der notwendig ist, um Ihrem Project Zomboid Server bei Legion Hosting beizutreten — vom Finden Ihrer Verbindungsdaten in GPanel bis zum Hinzufügen des Servers zu Ihrer Favoritenliste im Spiel.
IP:Port als einzelne Zeichenkette im IP-Feld wird fehlschlagen. Lesen Sie Schritt 3 sorgfältig.
Voraussetzungen
- Ein aktiver Project Zomboid Server bei Legion Hosting
- Project Zomboid über Steam installiert
- Die IP-Adresse und Portnummer Ihres Servers (finden Sie diese in GPanel — siehe So finden Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers)
- Das Serverpasswort, falls eines gesetzt wurde
- Ihre Spielversion muss mit der Serverversion übereinstimmen (behandelt in Schritt 5)
Schritt 1 — Bestätigen Sie, dass Ihr Server läuft
- Melden Sie sich bei GPanel an.
- Klicken Sie in der Serverliste auf Ihren Project Zomboid Server.
- Bestätigen Sie auf dem Console-Tab, dass die Statusanzeige Running zeigt.
- Wenn der Status Offline anzeigt, klicken Sie auf Start und warten Sie, bis die Konsole aufhört zu scrollen, bevor Sie versuchen sich zu verbinden. Der vollständige Start dauert typischerweise 60–90 Sekunden.
Schritt 2 — Notieren Sie IP-Adresse und Port separat
GPanel zeigt Ihre Verbindungsadresse im Format IP:Port an, zum Beispiel 198.51.100.42:16261. Sie müssen jeden Teil separat notieren, bevor Sie ins Spiel gehen.
| Teil | Beispiel | Wo zu finden |
|---|---|---|
| IP-Adresse | 198.51.100.42 |
Alles vor dem Doppelpunkt im GPanel-Adressfeld |
| Port | 16261 |
Alles nach dem Doppelpunkt im GPanel-Adressfeld |
Schritt 3 — Den Server zu den Favoriten in Project Zomboid hinzufügen
Die Favoritenliste ist der zuverlässigste Weg zur Verbindung. Sie speichert Ihre Serverdetails, sodass Sie sie nicht jedes Mal eingeben müssen.
Build 42 (B42)
- Starten Sie Project Zomboid. Klicken Sie im Hauptmenü auf Join Server.
- Wählen Sie den Favorites-Tab oben.
- Klicken Sie auf Add Server (oder den +-Button).
- Füllen Sie die Felder aus:
- IP / Host: Geben Sie nur die IP-Adresse ein — z.B.
198.51.100.42. Geben Sie hier nicht den Port ein. - Port: Geben Sie nur die Portnummer ein — z.B.
16261. - Password: Geben Sie das Serverpasswort ein, falls eines gesetzt ist.
- Description: Optionaler Spitzname für den Server in Ihrer Liste.
- IP / Host: Geben Sie nur die IP-Adresse ein — z.B.
- Klicken Sie auf Add zum Speichern, dann doppelklicken Sie auf den Servereintrag (oder wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf Connect).
Build 41 (B41)
- Starten Sie Project Zomboid. Klicken Sie im Hauptmenü auf Join.
- Wählen Sie den Favorites-Tab.
- Klicken Sie auf Add.
- Füllen Sie die Felder aus:
- IP: Geben Sie nur die IP-Adresse ein — z.B.
198.51.100.42. - Port: Geben Sie nur die Portnummer ein — z.B.
16261. - Server Name: Eine beliebige Bezeichnung.
- Password: Geben Sie das Serverpasswort ein, falls eines gesetzt ist.
- IP: Geben Sie nur die IP-Adresse ein — z.B.
- Klicken Sie auf OK, wählen Sie Ihren Server aus der Favoritenliste und klicken Sie auf Connect.
IP:Port nicht zusammen im IP-Feld ein. Das Spiel sendet nur den Inhalt des IP-Feldes an den Server. Die Eingabe von 198.51.100.42:16261 im IP-Feld verursacht einen Verbindungsfehler, da die Portnummer als Teil des Hostnamens behandelt wird.
Schritt 4 — Die richtige Multiplayer-Anwendung starten (B42)
Build 42 erfordert, dass Sie Multiplayer mit einer bestimmten Methode starten. Wenn Sie das Spiel falsch starten, erscheint möglicherweise der Join Server-Bildschirm nicht oder die Steam-Authentifizierung schlägt fehl.
Option A — Die Steam-Startoption verwenden (Empfohlen)
- Klicken Sie in Steam mit der rechten Maustaste auf Project Zomboid und wählen Sie Eigenschaften.
- Finden Sie unter Allgemein das Feld Startoptionen.
- Geben Sie
-nosteamnur ein, wenn Ihr Serveradministrator Sie dazu anweist. Für normales Spielen lassen Sie die Startoptionen leer. - Klicken Sie auf Spielen. Wählen Sie im erscheinenden Launcher-Dialog Play Project Zomboid (build 42 mp) oder die entsprechende Multiplayer-Option.
- Bestätigen Sie im Hauptmenü, dass am unteren Bildschirmrand (steam) neben der Build-Nummer angezeigt wird. Dies bestätigt, dass die Steam-Authentifizierung aktiv ist, was für die Serververbindung erforderlich ist.
Option B — b42mp.bat direkt ausführen
Wenn der Steam-Launcher keine Multiplayer-Option anzeigt, können Sie Multiplayer direkt starten:
- Öffnen Sie Ihre Steam-Bibliothek, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Project Zomboid und gehen Sie zu Verwalten > Lokale Dateien durchsuchen.
- Suchen Sie im Spielordner die Datei
b42mp.bat(Windows) oderb42mp.sh(Linux/Mac). - Doppelklicken Sie auf
b42mp.bat, um das Spiel im Multiplayer-Modus zu starten. - Bestätigen Sie auch hier, dass das Hauptmenü (steam) am unteren Rand anzeigt, bevor Sie versuchen, einem Server beizutreten.
Schritt 5 — Ihre Spielversion mit dem Server abgleichen
Eine Versionsabweichung ist eine der häufigsten Ursachen für Verbindungsablehnungen. Wenn das Spiel ein Update erhält, ändert sich Ihre Client-Version sofort, aber Ihre Serverversion ändert sich nur, wenn Sie sie manuell in GPanel aktualisieren — oder umgekehrt. Beide müssen denselben Build verwenden.
Die Serverversion überprüfen
- Gehen Sie in GPanel zum Console-Tab Ihres Servers.
- Suchen Sie im aktuellen Startprotokoll nach einer Zeile wie
Build 42.x.xoderBuild 41.x.x. - Alternativ überprüfen Sie den Startup-Tab — die installierte Version wird oft neben der Steam-Branch-Auswahl angezeigt.
Ihren Steam-Client auf den richtigen Branch umstellen
Wenn der Server Build 41 verwendet, aber Ihr Steam-Client bereits auf Build 42 (oder einen bestimmten Beta-Branch) aktualisiert hat, müssen Sie den passenden Branch auswählen:
- Klicken Sie in Steam mit der rechten Maustaste auf Project Zomboid und wählen Sie Eigenschaften.
- Klicken Sie auf den Betas-Tab.
- Öffnen Sie das Dropdown-Menü Beta-Teilnahme.
- Wählen Sie den Branch, der zu Ihrem Server passt:
- Keine — Neuestes stabiles Release (derzeit Build 42)
- b41multiplayer — Build 41 stabiler Multiplayer-Branch
- Andere benannte Branches, wie vom Entwickler angeboten
- Schließen Sie die Eigenschaften. Steam wird die richtige Version automatisch herunterladen.
- Warten Sie, bis der Download abgeschlossen ist, bevor Sie das Spiel starten.
Schritt 6 — Steam Relay verwenden, wenn direkte UDP-Verbindung fehlschlägt
Project Zomboid verwendet UDP für seine Verbindung. Wenn Ihr Netzwerk UDP-Verkehr blockiert — zum Beispiel bestimmte Universitäts- oder Firmennetzwerke — können Sie möglicherweise keine direkte Verbindung herstellen. Steam Relay leitet Ihre Verbindung als Fallback über die Server von Steam.
- Klicken Sie in Steam oben in der Menüleiste auf Steam und wählen Sie dann Einstellungen.
- Gehen Sie zu Remote Play (oder in einigen Versionen In-Home Streaming > Erweitert).
- Überprüfen Sie für das Verbindungsrouting die Netzwerkeinstellungen von Steam unter Downloads > stellen Sie sicher, dass Sie keine bestimmte Region erzwingen, die weit vom Server entfernt ist.
- Wenn Sie eine Firewall oder ein VPN aktiv haben, versuchen Sie, diese vorübergehend zu deaktivieren, um zu testen, ob dadurch UDP Port 16261 blockiert wird.
- Als letzte Möglichkeit versucht Steam möglicherweise automatisch ein Relay-Routing. Wenn Sie im Verbindungsdialog des Spiels aufgefordert werden, Relay zuzulassen, akzeptieren Sie es.
Überprüfung
- Nach dem Klicken auf Connect zeigt das Spiel einen Ladebildschirm oder einen Charaktererstellungsbildschirm an, wenn Sie zum ersten Mal beitreten.
- Sobald Sie in der Welt geladen sind, drücken Sie Esc und bestätigen Sie, dass Ihr Charaktername und der Servername korrekt angezeigt werden.
- Öffnen Sie die Ingame-Karte (M) oder überprüfen Sie Ihre Koordinaten, um zu bestätigen, dass Sie sich in einer aktiven Weltsitzung befinden.
- Wenn andere Spieler auf dem Server sind, sollten Sie deren Namen in der Spielerliste sehen (Tab oder P je nach Version).
Fehlerbehebung
Verbindung fehlgeschlagen / Zeitüberschreitung
- Bestätigen Sie, dass der Serverstatus in GPanel Running anzeigt, nicht Offline oder Starting.
- Überprüfen Sie, dass IP und Port in getrennten Feldern stehen. Das IP-Feld darf nur die IP-Adresse enthalten — keinen Doppelpunkt, keine Portnummer.
- Stellen Sie sicher, dass der Port im Spiel genau mit dem in GPanel angezeigten Port übereinstimmt. Gehen Sie nicht vom Standard
16261aus, wenn GPanel einen anderen Wert anzeigt. - Überprüfen Sie, ob Ihre Firewall oder Ihr Antivirenprogramm UDP-Verkehr auf dem Port des Servers blockiert.
Versionsabweichungsfehler bei der Verbindung
- Spiel-Client und Server müssen denselben Build verwenden. Überprüfen Sie den Build des Servers in den GPanel-Konsolenprotokollen.
- Wechseln Sie zum passenden Steam-Beta-Branch wie in Schritt 5 beschrieben.
- Lassen Sie nach dem Branch-Wechsel Steam den Download abschließen, bevor Sie das Spiel starten.
Das Spiel wurde gestartet, aber es gibt keine "Join Server"-Option im Menü
- Sie verwenden wahrscheinlich die Einzelspieler-Anwendung. Beenden Sie das Spiel und starten Sie es mit
b42mp.batneu oder wählen Sie die Multiplayer-Startoption im Steam-Dialog. - Bestätigen Sie, dass das Hauptmenü (steam) am unteren Bildschirmrand anzeigt.
Das Hauptmenü zeigt nicht "(steam)" — es zeigt "(nosteam)"
- Sie haben mit dem
-nosteam-Flag oder der nosteam-Anwendung gestartet. Der Server muss ebenfalls im nosteam-Modus laufen, damit dies funktioniert. - Für die meisten Legion Hosting Server entfernen Sie
-nosteamaus Ihren Steam-Startoptionen und starten Sie mit der Standard-Multiplayer-Methode neu.
Server wird in den Favoriten angezeigt, aber die Verbindung bricht sofort ab
- Der Server wurde möglicherweise gerade neu gestartet. Warten Sie 60–90 Sekunden und versuchen Sie es erneut.
- Wenn ein Passwort gesetzt ist, bestätigen Sie, dass Sie es korrekt eingeben — Passwörter unterscheiden zwischen Groß- und Kleinschreibung.
- Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf Fehlermeldungen, die in dem Moment erscheinen, wenn Sie versuchen sich zu verbinden, wie gesperrte IP oder maximale Spieleranzahl erreicht.
Hohe Latenz oder Rubber-Banding nach der Verbindung
- Wenn Sie sich über Steam Relay verbinden, ist dies zu erwarten. Versuchen Sie, zu einer direkten Verbindung zu wechseln (stellen Sie sicher, dass UDP Port 16261 auf Ihrer Seite nicht blockiert ist).
- Wenn Sie eine direkte Verbindung verwenden, überprüfen Sie die Console des Servers in GPanel auf hohe CPU- oder Speicherauslastung, die darauf hindeuten könnte, dass der Server überlastet ist.
Verbindung nach Befolgen aller Schritte immer noch nicht möglich
Eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Folgendes an:
- IP und Port Ihres Servers aus GPanel
- Die Spiel-Build-Version (angezeigt im Hauptmenü)
- Die genaue Fehlermeldung, die bei fehlgeschlagener Verbindung erscheint
- Einen Screenshot Ihres Favoriteneintrags, der die IP- und Port-Felder zeigt