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OpenRCT2 Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres OpenRCT2-Multiplayer-Servers, der bei Legion Hosting gehostet wird. OpenRCT2 ist eine Open-Source-Neuimplementierung von RollerCoaster Tycoon 2, die das Spiel um Multiplayer-Unterstützung, neue Funktionen und erweiterte Spiellimits ergänzt. Für Admin-Befehle und Spielerverwaltung siehe OpenRCT2 Server-Admin-Anleitung.

1. Zugriff auf Ihren Server

  1. Melden Sie sich bei GPanel an.
  2. Wählen Sie Ihren OpenRCT2-Server aus der Serverliste aus.
  3. Ihre Server-IP und der Port werden auf dem Konsole-Tab angezeigt. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port für Details.
Hinweis: Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Verwenden Sie den in GPanel angezeigten Port beim Verbinden.

2. Startvariablen

Konfigurieren Sie diese Einstellungen über den Startup-Tab in GPanel:

Variable Env-Name Standard Beschreibung
Speicherdatei SAVE_URI ServerData/save/save.park Speicherdatei (.sv4/.sv6/.park) zum Laden. Kann ein Dateipfad oder eine URL sein. Eine Speicherdatei muss vorhanden sein; der Server kann kein neues Szenario von Grund auf erstellen.
Letzten Autosave laden LOAD_AUTOSAVE true Lädt beim Start den letzten Autosave anstelle der Speicherdatei. Auf false setzen, um immer den originalen Spielstand zu laden.
Autosave-Intervall AUTOSAVE_INTERVAL 1 0=Jede 1 Min, 1=Alle 5 Min, 2=Alle 15 Min, 3=Alle 30 Min, 4=Jede Stunde, 5=Nie.
Aufzubewahrende Autosaves AUTOSAVE_AMOUNT 10 Anzahl der Autosaves, bevor der älteste gelöscht wird. Auf 0 setzen zum Deaktivieren.
Max. Spieler MAX_PLAYERS 16 Maximale Anzahl an Spielern, die sich verbinden können.
Server-Passwort SERVER_PASSWORD (leer) Passwort für Clients zum Verbinden. Admins umgehen dies. Leer lassen für kein Passwort.
Server bewerben SERVER_ADVERTISE true Auf false setzen, um den Server aus der Master-Serverliste auszublenden.
Pausieren ohne Clients PAUSE_NO_CLIENTS false Simulation pausieren, wenn keine Spieler verbunden sind.
Servername SERVER_NAME (leer) Name, der in der Serverliste angezeigt wird.
Serverbeschreibung SERVER_DESCRIPTION (leer) Beschreibung, die beim Überfahren des Servers in der Liste angezeigt wird.
Server-Spielername SERVER_PLAYER_NAME Server Der Name, den der Server in der Spielerliste verwendet.
Server-Begrüßung SERVER_GREETING (leer) Nachricht des Tages, die an alle Spieler gesendet wird, die beitreten.
OpenRCT2-Version VERSION latest Release-Tag zum Installieren (z.B. v0.4.7). Verwenden Sie latest für die neueste Version oder develop zum Kompilieren aus dem Quellcode.

3. Speicherdateien

OpenRCT2 benötigt eine vorhandene Speicherdatei zum Hosten eines Servers -- es können keine neuen Szenarien generiert werden. Die Standard-Datei save.park ist bei der Installation enthalten.

Um Ihren eigenen Spielstand zu verwenden:

  1. Laden Sie Ihre .park-, .sv6- oder .sv4-Datei in ServerData/save/ per SFTP hoch.
  2. Aktualisieren Sie die SAVE_URI-Startvariable, sodass sie auf Ihre Datei zeigt (z.B. ServerData/save/mypark.park).
  3. Starten Sie den Server neu.
Wichtig: Wenn LOAD_AUTOSAVE auf true gesetzt ist, lädt der Server den letzten Autosave anstelle der angegebenen Speicherdatei. Setzen Sie es auf false, wenn Sie immer einen bestimmten Spielstand laden möchten.

4. Konfigurationsdatei

Erweiterte Einstellungen werden in ServerData/config.ini verwaltet. Das Panel aktualisiert diese Datei automatisch mit Ihren Startvariablen. Wichtige Abschnitte sind:

  • [general] -- Autosave-Einstellungen
  • [network] -- Servername, Passwort, maximale Spieler, Port, Werbung, Protokollierung

5. Mit Ihrem Server verbinden

  1. Laden Sie OpenRCT2 von openrct2.org herunter (Sie benötigen eine Kopie von RollerCoaster Tycoon 2 zum Spielen).
  2. Starten Sie OpenRCT2 und gehen Sie zu Multiplayer.
  3. Finden Sie Ihren Server in der Serverliste oder klicken Sie auf Server hinzufügen und geben Sie Ihre IP und den Port ein.
  4. Geben Sie das Passwort ein, falls eines gesetzt ist.
Tipp: Alle Spieler müssen dieselbe Version von OpenRCT2 wie der Server verwenden. Wenn Spieler sich nicht verbinden können, überprüfen Sie, ob alle dieselbe Version nutzen.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem OpenRCT2-Server haben, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und eventuelle Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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