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OpenArena Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung deines OpenArena Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Bearbeitung der server.cfg, die Einrichtung der Map-Rotation und die Verbindung zu deinem Server. OpenArena ist ein von der Community entwickelter, kostenloser Deathmatch-FPS basierend auf der GPL id Tech 3-Technologie (der Quake III Arena-Engine). Für Admin-Befehle, Bot-Verwaltung und Fehlerbehebung siehe OpenArena Admin-Befehle.

Hinweis: OpenArena verwendet die id Tech 3-Engine (dieselbe wie Quake III Arena). Wenn du Erfahrung mit der Quake 3-Serveradministration hast, werden dir die Befehle und Einstellungen vertraut sein.

1. Erster Start

  1. Melde dich bei GPanel an und wähle deinen OpenArena-Server aus.
  2. Gehe zum Tab Startup und überprüfe die konfigurierbaren Variablen (siehe Abschnitt 2).
  3. Lege deine bevorzugte Startkarte über GAME_MAP fest (Standard ist aggressor).
  4. Kehre zum Tab Console zurück und klicke auf Start.
  5. Warte, bis die Konsole AAS initialized anzeigt, um zu bestätigen, dass der Server bereit ist.

2. GPanel-Startvariablen

VariableStandardBeschreibung
GAME_MAPaggressorKarte, die beim Start geladen wird. Siehe die Kartenliste für alle verfügbaren Karten.
Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, du hast eine private IP. Überprüfe den Tab Network in GPanel für die IP und den Port deines Servers. Siehe So findest du die IP und den Port deines Servers für Details.

3. Serverkonfiguration (server.cfg)

Für detaillierte Einstellungen erstelle oder bearbeite die server.cfg. Stoppe den Server, bevor du Änderungen vornimmst.

Dateispeicherort

baseoa/server.cfg

Verwendet die Quake-typische set/seta key "value"-Syntax.

Wichtige Einstellungen

EinstellungStandardBeschreibung
sv_hostname(leer)Servername, der im Serverbrowser angezeigt wird.
sv_maxclients8Maximale Spieleranzahl (einschließlich Bots).
g_password(leer)Beitrittspasswort. Leer = öffentlich.
rconPassword(leer)Remote-Konsolen-Passwort.
g_gametype0Spielmodus (siehe Abschnitt 4).
timelimit15Zeitlimit pro Karte in Minuten.
fraglimit30Frag-Limit zum Beenden der Runde.
sv_pure0Dateiintegrität erzwingen. 1 = Pure-Modus.
bot_minplayers0Mindestanzahl Spieler (Bots füllen leere Plätze).

Beispiel server.cfg

seta sv_hostname "My Legion OpenArena Server"
seta sv_maxclients 16
seta g_password ""
seta rconPassword "MySecretRcon"
seta g_gametype 0
seta timelimit 15
seta fraglimit 30
seta bot_minplayers 4

Um die Konfiguration zu laden, füge +exec server.cfg zur GAME_MAP-Startvariable hinzu oder führe sie zur Laufzeit über die Konsole aus.

Halte dein RCON-Passwort geheim. Jeder mit dem RCON-Passwort hat die volle Kontrolle über deinen Server.

4. Spielmodi

WertModusBeschreibung
0Free For All (FFA)Klassischer Deathmatch. Die meisten Frags gewinnen.
1Tournament (1v1)Eins-gegen-Eins-Deathmatch.
3Team Deathmatch (TDM)Teambasierter Deathmatch.
4Capture the Flag (CTF)Klassischer CTF-Modus.
5One Flag CTFCTF-Variante mit einer einzigen neutralen Flagge.
6OverloadZerstöre den Schädel der feindlichen Basis.
7HarvesterSammle feindliche Schädel und liefere sie zur Basis.
8EliminationRundenbasiert, kein Respawn.
9CTF EliminationCTF mit Eliminierungsrunden.
10Last Man StandingDeathmatch mit begrenzten Leben.
11Double DominationKontrolliere zwei Punkte gleichzeitig.
12DominationHalte Kontrollpunkte für Punkte.

5. Map-Rotation

Richte die Map-Rotation in der server.cfg mit set-Ketten ein:

set d1 "map oa_dm1; set nextmap vstr d2"
set d2 "map oa_dm2; set nextmap vstr d3"
set d3 "map aggressor; set nextmap vstr d1"
vstr d1

Dies durchläuft oa_dm1, oa_dm2 und aggressor der Reihe nach.

6. Verbindung herstellen

Option A -- Serverbrowser

  1. Starte OpenArena.
  2. Klicke auf Multiplayer.
  3. Finde deinen Server im Browser oder verwende Specify, um die IP direkt einzugeben.

Option B -- Konsolenverbindung

  1. Öffne die Konsole (~).
  2. Gib ein:
    connect <your-server-ip>:<port>

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Wenn du Probleme mit deinem OpenArena-Server hast, die hier nicht behandelt werden, eröffne ein Support-Ticket und gib deine Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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