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Modiverse Administration und Befehle


Diese Anleitung behandelt die Serveradministration für Modiverse, einschließlich RCON-Zugang, Map-Cycle-Verwaltung, Workshop-Inhalte, Spielerverwaltung und Fehlerbehebung.

Voraussetzungen: Diese Anleitung setzt voraus, dass Ihr Server bereits läuft. Wenn Sie Ihren Server zuerst einrichten müssen, lesen Sie die Modiverse Server-Einrichtungsanleitung.

RCON-Zugang

Modiverse unterstützt RCON (Remote Console) für die Serveradministration. Das RCON-Passwort wird in ServerConfiguration.json konfiguriert:

KJMod/Binaries/Linux/ServerData/ServerConfiguration.json

Das Feld rconPassword steuert den Zugang:

"rconPassword": "your_secure_password_here"
Sicherheit: Ändern Sie immer das Standard-RCON-Passwort (cHangeRC0nPasswOrD) in ein einzigartiges, sicheres Passwort. Das Standardpasswort ist öffentlich bekannt.

Serverkonsole

Der GPanel-Tab Console zeigt die Serverausgabe an. Überwachen Sie ihn auf Spielerverbindungen, Spielmoduswechsel und Fehlermeldungen. Der Server wird über die GPanel-Schaltfläche Stop ordnungsgemäß heruntergefahren.

Map-Cycle-Verwaltung

Der Map-Cycle bestimmt, durch welche Spielmodi und Maps der Server rotiert. Jeder Eintrag im mapCycle-Array in ServerConfiguration.json definiert einen Rotationsschritt.

Einen neuen Spielmodus/eine neue Map hinzufügen

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  2. Durchsuchen Sie den Modiverse Steam Workshop, um Spielmodi und Maps zu finden.
  3. Notieren Sie die Workshop-ID aus der Element-URL (die Nummer in ?id=XXXXXXXXXX).
  4. Bearbeiten Sie ServerConfiguration.json und fügen Sie einen neuen Eintrag zum mapCycle-Array hinzu:
{
    "gameMode": "WORKSHOP_ID_OF_GAMEMODE",
    "comment": "Mode Name, Map Name",
    "map": "WORKSHOP_ID_OF_MAP",
    "assets": ["WORKSHOP_ID_OF_REQUIRED_ASSETS"],
    "duration": 1800
}

Dauer-Einstellungen

Das Feld duration legt die Rundenlänge in Sekunden fest:

  • 900 -- 15 Minuten (kurze Runden)
  • 1800 -- 30 Minuten (Standard)
  • 3600 -- 60 Minuten (lange Runden)

Server-PIN

Steuern Sie den Serverzugang mit dem Feld pin in ServerConfiguration.json:

  • Legen Sie eine numerische PIN fest (z. B. "pin": "1234"), um ein Passwort zum Beitreten zu verlangen.
  • Setzen Sie den Wert auf "0000" oder leer für einen öffentlichen Server.

Nachricht des Tages (MOTD)

Zeigen Sie Spielern beim Beitreten eine benutzerdefinierte Nachricht an:

  • motdURL -- URL zu einer HTML-Seite, die als MOTD angezeigt wird. Hosten Sie diese auf Ihrem eigenen Webserver oder verwenden Sie eine beliebige öffentlich zugängliche URL.
  • motdDelay -- Sekunden, die gewartet wird, bevor die MOTD angezeigt wird (Standard: 5).

Workshop-Inhaltsverwaltung

Der Server lädt automatisch Workshop-Elemente herunter, die im Map-Cycle referenziert werden. Wenn der Download von Inhalten fehlschlägt:

  1. Überprüfen Sie, ob die Workshop-IDs korrekt sind.
  2. Stellen Sie sicher, dass die Workshop-Elemente öffentlich und nicht gelöscht sind.
  3. Versuchen Sie, den Server neu zu starten, um einen erneuten Download auszulösen.
  4. Schauen Sie im Verzeichnis KJMod/Binaries/Linux/ServerData/ nach heruntergeladenen Inhalten.

Fehlerbehebung

Problem Lösung
Server startet nicht Überprüfen Sie die Konsole auf Fehler. Stellen Sie sicher, dass ServerConfiguration.json gültiges JSON ist. Die Datei befindet sich in KJMod/Binaries/Linux/ServerData/.
Workshop-Inhalte werden nicht geladen Überprüfen Sie, ob die Workshop-IDs korrekt sind und die Elemente veröffentlicht wurden. Starten Sie den Server neu, um Downloads erneut zu versuchen.
Spieler können sich nicht verbinden Stellen Sie sicher, dass der Server listening on port in der Konsole anzeigt. Überprüfen Sie, ob IP und Port korrekt sind. Stellen Sie sicher, dass die Clients die erforderlichen Workshop-Inhalte abonniert haben.
Map-Cycle funktioniert nicht Überprüfen Sie, ob das mapCycle-Array-Format gültiges JSON ist. Jeder Eintrag benötigt gültige Felder gameMode, map und duration.
RCON-Verbindung abgelehnt Überprüfen Sie, ob Sie das richtige RCON-Passwort verwenden und der Server läuft. Der Query-Port kann auch für RCON-Verbindungen benötigt werden.

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