Minetest (auch bekannt als Luanti) ist eine Open-Source-Voxel-Spiel-Engine, mit der du Community-Spiele spielen, Mods installieren oder eigene Inhalte erstellen kannst. Diese Anleitung behandelt die Einrichtung deines Minetest-Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration aller Startup-Variablen und die Verbindung von Spielern.
Erster Start in GPanel
- Melde dich bei GPanel an und wähle deinen Minetest-Server.
- Navigiere zum Console-Tab. Das Installationsskript erstellt die Konfigurationsdatei, lädt das Standardspiel herunter und richtet die Verzeichnisstruktur ein.
- Warte, bis die Einrichtung abgeschlossen ist. Dies umfasst das Erstellen von
minetest.conf, dem Spieleordner und dem Mods-Ordner. - Sobald gestartet, suche nach einer Nachricht mit
Server for gameidin der Konsole.
Startup-Variablen
Navigiere zum Startup-Tab in GPanel, um diese Einstellungen anzuzeigen und zu ändern:
| Variable | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
SERVER_ADMIN_NAME |
Spielername, der beim Verbinden Admin-Berechtigungen erhält | changeme |
SERVER_NAME |
Servername, der in der Serverliste und beim Beitritt angezeigt wird | Minetest server |
SERVER_DESC |
Serverbeschreibung in der Serverliste | mine here |
SERVER_DOMAIN |
Domainname, der in der Serverliste angezeigt wird | game.minetest.net |
SERVER_URL |
Homepage-URL für den Server | https://minetest.net |
SERVER_ANNOUNCE |
Ob der Server in der öffentlichen Serverliste aufgeführt wird (true/false) |
true |
SERVER_LIST_URL |
Serverliste, bei der sich der Server ankündigt | servers.minetest.net |
SERVER_MOTD |
Nachricht des Tages, die Spielern beim Verbinden angezeigt wird | Leer |
SERVER_PASSWORD |
Standardpasswort, das neue Spieler zum Beitritt eingeben müssen | Leer |
WORLD_NAME |
Name des Weltordners | world |
DEFAULT_GAME |
Zu verwendende Spiel-ID (muss einem installierten Spiel entsprechen) | minetest |
SERVER_ADMIN_NAME von changeme auf deinen tatsächlichen Minetest-Spielernamen. Dieser Name hat beim Verbinden volle Admin-Berechtigungen.
Community-Spiele
Minetest unterstützt die Installation von Community-erstellten Spielen. Diese Variablen steuern automatische Spiel-Downloads während der Installation:
| Variable | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
COMMUNITY_DOWNLOAD |
Community-Spiel-Download aktivieren (1 = ja, 0 = nein) | 1 |
COMMUNITY_GAME_NAME |
Name des Spiels auf ContentDB (Groß-/Kleinschreibung beachten) | minetest_game |
COMMUNITY_GAME_AUTOR |
Autorenname auf ContentDB (Groß-/Kleinschreibung beachten) | Minetest |
Um zum Beispiel MineClone2 zu installieren, setze COMMUNITY_GAME_NAME auf mineclone2 und COMMUNITY_GAME_AUTOR auf Wuzzy, passend zur ContentDB-URL: https://content.luanti.org/packages/Wuzzy/mineclone2/.
Nach dem Wechsel des Spiels aktualisiere DEFAULT_GAME auf die entsprechende Spiel-ID und installiere dann über die GPanel-Einstellungen neu.
Konfigurationsdatei
Die Hauptkonfigurationsdatei ist .minetest/minetest.conf. GPanel füllt die wichtigsten Einstellungen automatisch aus deinen Startup-Variablen. Du kannst unterhalb des automatisch generierten Abschnitts eigene Einstellungen hinzufügen.
Eine vollständige Beispiel-Konfigurationsreferenz findest du unter .minetest/minetest.conf.example (wird während der Installation heruntergeladen).
Verbindung herstellen
Über den Server-Browser
- Starte Minetest/Luanti.
- Klicke auf den Join Game-Tab.
- Wenn
SERVER_ANNOUNCEauftruegesetzt ist, erscheint dein Server in der öffentlichen Liste. Suche nach dem Namen. - Wähle deinen Server aus und klicke auf Connect.
Über direkte IP
- Gib im Join Game-Tab deine Server-IP im Address-Feld und den Port im Port-Feld ein.
- Gib deinen Spielernamen ein und klicke auf Connect.
- Wenn ein Serverpasswort gesetzt ist, gib es bei Aufforderung ein.
Verzeichnisstruktur
.minetest/
minetest.conf - Main configuration file
minetest.conf.example - Full settings reference
games/ - Installed game engines
mods/ - Server-wide mods
worlds/ - World data
world/ - Default world folder
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